AMD 發表採用 RDNA 2 遊戲架構 Radeon RX 6000 系列顯示卡
強悍效能、逼真視覺效果以及令人驚豔的遊戲體驗
- AMD Infinity Cache-一種高效能、最頂級的資料快取技術,適用於特效全開的 4K 與 1440p 遊戲。透過 128 MB 的晶片上快取大幅降低延遲與功耗,提供比傳統架構設計更高的整體遊戲效能。
- AMD Smart Access Memory-為搭載 AMD Ryzen 5000 系列處理器、AMD B550 與 X570 主機板、以及 Radeon RX 6000 系列顯示卡的系統所提供的獨有功能。使用 AMD Radeon RX 6800 XT 顯示卡,在 4K 解析度下運行《極限競速:地平線 4》遊戲,結合全新 Rage Mode 一鍵超頻設定功能,該技術可讓 AMD Ryzen 處理器能更高效地存取高速 GDDR6 繪圖記憶體,加速 CPU 處理並提升高達 13% 的效能、10。
- 專為標準尺寸機殼打造-長 267mm 並配備 2×8 標準 8-pin 電源連接器,可延用現有的狂熱等級 650 瓦至 750 瓦電源供應器,玩家即可輕易升級現有從小至大尺寸的 PC,毋須額外成本。
- 支援 DirectX 12 Ultimate-提供強大光線追蹤、運算以及光柵化特效,例如 DirectX Raytracing (DXR) 以及 Variable Rate Shading 可變速率著色等技術,將遊戲畫面的逼真度提升到全新水平。
- DirectX Raytracing (DXR)-在每個運算單元中加入高效能、具有固定功能的 Ray Accelerator 光線加速引擎,讓基於 AMD RDNA 2 架構的顯示卡經過優化後能搭配 DXR 技術來提供即時逼真的光照、陰影以及反射效果。當結合 AMD FidelityFX 這項支援混合渲染的技術時,開發者能融合光柵化以及光線追蹤特效,確保達到畫質與效能的最佳組合。
- AMD FidelityFX-這款開源工具套件透過 AMD GPUOpen 提供給遊戲開發者,收錄光照、陰影以及反射等一系列特效,讓開發者更易於加入各種高品質後製效果,不僅讓遊戲畫面更精美,還能在視覺逼真度與效能之間取得最佳平衡。
- Variable Rate Shading (VRS) 可變速率著色-能針對畫面中不需要高視覺細節的區域動態調降其著色速率,在畫面品質幾乎不會受到影響的前提下發揮更高的整體效能。
- 支援 Microsoft DirectStorage-未來將支援 DirectStorage API,透過消弭儲存 API 相關的瓶頸以及限制 CPU 使用程度,從而發揮如閃電般高速的載入速度與高品質紋理效果。
- Radeon Software 效能調節預設-Radeon Software 繪圖驅動軟體中一鍵套用預設設定,協助玩家毫不費力地釋放顯示卡最極致的效能。這些預設設定包括全新 Rage Mode 穩定超頻設定,能使用額外的可用空間以提升遊戲效能。
- Radeon Anti-Lag 抗延遲技術-透過大幅縮短從輸入指令到顯示器的回應時間,從而在遊戲中提供競爭優勢。
AMD Radeon RX 6000 系列顯示卡產品陣容
型號 |
運算 單元 |
GDDR6 |
遊戲時脈(MHz) |
提升時脈(MHZ) |
記憶體 介面 |
Infinity Cache |
AMD Radeon |
80 |
16GB |
2,015 |
高達 2,250 |
256 bit |
128MB |
AMD Radeon |
72 |
16GB |
2,015 |
高達 2,250 |
256 bit |
128MB |
AMD Radeon |
60 |
16GB |
1,815 |
高達 2,105 |
256 bit |
128MB |
強大的遊戲產業體系與合作夥伴
- 《大地長征 5》影片將於 10 月 29 日釋出
- 《眾神殞落》影片將於 11 月 2 日釋出
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