AMD 发表采用 RDNA 2 游戏架构 Radeon RX 6000 系列显示卡
强悍效能、逼真视觉效果以及令人惊艳的游戏体验
- AMD Infinity Cache-一种高效能、最顶级的资料快取技术,适用于特效全开的 4K 与 1440p 游戏。透过 128 MB 的芯片上快取大幅降低延迟与功耗,提供比传统架构设计更高的整体游戏效能。
- AMD Smart Access Memory-为搭载 AMD Ryzen 5000 系列处理器、AMD B550 与 X570 主机板、以及 Radeon RX 6000 系列显示卡的系统所提供的独有功能。使用 AMD Radeon RX 6800 XT 显示卡,在 4K 分辨率下运行《极限竞速:地平线 4》游戏,结合全新 Rage Mode 一键超频设定功能,该技术可让 AMD Ryzen 处理器能更高效地存取高速 GDDR6 绘图内存,加速 CPU 处理并提升高达 13% 的效能、10。
- 专为标准尺寸机壳打造-长 267mm 并配备 2×8 标准 8-pin 电源连接器,可延用现有的狂热等级 650 瓦至 750 瓦电源供应器,玩家即可轻易升级现有从小至大尺寸的 PC,毋须额外成本。
- 支援 DirectX 12 Ultimate-提供强大光线追踪、运算以及光栅化特效,例如 DirectX Raytracing (DXR) 以及 Variable Rate Shading 可变速率着色等技术,将游戏画面的逼真度提升到全新水平。
- DirectX Raytracing (DXR)-在每个运算单元中加入高效能、具有固定功能的 Ray Accelerator 光线加速引擎,让基于 AMD RDNA 2 架构的显示卡经过优化后能搭配 DXR 技术来提供即时逼真的光照、阴影以及反射效果。当结合 AMD FidelityFX 这项支援混合渲染的技术时,开发者能融合光栅化以及光线追踪特效,确保达到画质与效能的最佳组合。
- AMD FidelityFX-这款开源工具套件透过 AMD GPUOpen 提供给游戏开发者,收录光照、阴影以及反射等一系列特效,让开发者更易于加入各种高品质后制效果,不仅让游戏画面更精美,还能在视觉逼真度与效能之间取得最佳平衡。
- Variable Rate Shading (VRS) 可变速率着色-能针对画面中不需要高视觉细节的区域动态调降其着色速率,在画面品质几乎不会受到影响的前提下发挥更高的整体效能。
- 支援 Microsoft DirectStorage-未来将支援 DirectStorage API,透过消弭储存 API 相关的瓶颈以及限制 CPU 使用程度,从而发挥如闪电般高速的加载速度与高品质纹理效果。
- Radeon Software 效能调节默认-Radeon Software 绘图驱动软件中一键套用默认设定,协助玩家毫不费力地释放显示卡最极致的效能。这些默认设定包括全新 Rage Mode 稳定超频设定,能使用额外的可用空间以提升游戏效能。
- Radeon Anti-Lag 抗延迟技术-透过大幅缩短从输入指令到显示器的回应时间,从而在游戏中提供竞争优势。
AMD Radeon RX 6000 系列显示卡产品阵容
型号 |
运算 单元 |
GDDR6 |
游戏时脉(MHz) |
提升时脉(MHZ) |
内存 接口 |
Infinity Cache |
AMD Radeon |
80 |
16GB |
2,015 |
高达 2,250 |
256 bit |
128MB |
AMD Radeon |
72 |
16GB |
2,015 |
高达 2,250 |
256 bit |
128MB |
AMD Radeon |
60 |
16GB |
1,815 |
高达 2,105 |
256 bit |
128MB |
强大的游戏产业体系与合作伙伴
- 《大地长征 5》影片将于 10 月 29 日释出
- 《众神殒落》影片将于 11 月 2 日释出
- 《魔兽世界:暗影之境》影片将于 11 月 10 日释出
- 《时空裂隙开拓者》影片将于 11 月 12 日释出
- 《极地战嚎 6》影片将于 11 月 17 日释出
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