CERO 否认与《刺客教条:维京纪元》“达成协议” 日本 UBI 闪电道歉承认是内部问题
- 减少伤口部位细节,进行平滑处理
- 针对部分血腥残暴画面进行调整
- 针对斩首画面角色以面具进行调整
- 针对上空画面女性以布料进行调整
- Ubisoft 日本官方部落格相关发文(日文)
https://ubiblog-jp.com/2020/11/18/acv/
有关于众多玩家询问之流血表现修正内容,仅在此与玩家报告。
《刺客教条:维京纪元》在进行游戏分级审核时,发现仅加入原本预定的修正内容,可能无法在日本发售。于是在与相关机构协议,并重新检讨该如何修正尺度才可以在日本发售后,决定加入消除流血表现此一全新修正项目。
这是为了要维持游戏全球同步发售的必要措施,在此与各位玩家报告。
另外在游戏发售后,游戏内出现大大小小诸多问题。
开发团队已经确认到游戏内会发生的复数问题,目前正为了修正问题而日夜努力开发。
关于在执行“先知的安慰”任务时进度无法更新的问题,开发团队正紧急处理中,目前已经针对 PC 版更新解决任务无法执行的问题,预定在 12 月初更新其他平台版本。
至于其他问题也会陆续以最快的速度对应。
Ubisoft
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- 电脑娱乐分级机构澄清新闻稿原文(日文)
https://www.cero.gr.jp/publics/index/1/detail=1/b_id=1/r_id=21#block1-21
关于 Ubisoft 公司在 11 月 18 日时发表的文章
2020-11-19
11 月 18 日,Ubisoft 公司在 UBIBLOG 上发表名为“关于《刺客教条:维京纪元》游戏内表现”的文章。特别在此声明,本机构并没有接获同公司任何关于此件的联络或协议申请,本件与本机构没有任何关系。
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有关先前公开之流血表现修正,在经过初步调查后,发现为本公司内部问题。在此对各方关系人士以及各位玩家,致上最诚恳的歉意。
关于流血表现本身,将会紧急展开更进一步的调查,有更详细的结果出现会另行通知,所以还请各位玩家静候后续情报。
Ubisoft
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- 网络研究所相关新闻报导(日文)
https://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/2011/19/news148.html