自 2017 年 1 月上市的《重力异想世界完结篇》之后,外山圭一郎已经有将近 4 年没有执导过新作,也未曾传出有参与其他游戏制作的消息。如今他宣布单飞离开 SIE ,与同样自 SIE 单飞的同僚佐藤一信、大仓纯也三人共同于今年 8 月登记成立了新的游戏工作室“Bokeh Game Studio”,投入原创新作游戏的开发。
在接受日本 FAMITSU 的采访时,外山圭一郎表示,虽然 SIE 对他来说也是一个很好的环境,不过他如果继续待下去的就会到届龄退休的年纪,但是他想在退休后继续从事游戏创作,所以需要事先准备。而今年适逢 COVID-19 疫情的影响,游戏业界有了很大的变化,让他下定决心要单飞。他希望能摆脱以往在大型公司组织体制下因诸多顾虑而无法随心所欲自由发挥的限制,打造一个能像过去一样自由表达创作理念的环境。
外山圭一郎于 2016 年出席香港动漫电玩节的舞台活动
工作室成名称“Bokeh”是摄影术语“散景”的意思,源自外山圭一郎的摄影嗜好。
目前 Bokeh Game Studio 正在从事第一款作品的开发,将会是一款能发挥外山圭一郎所擅长之故事性与世界观的原创新作动作冒险游戏,详情目前还不方便公布,不过希望尽可能在越多平台上推出,尽可能让越多人玩到,预估需要 2~3 年的时间开发。外山圭一郎透露,原本是打算把游戏开发得更小巧一些,不过因为从各方获得许多支持,而且招募到一批认同工作室理念的成员,因此能制作出跟以前同样规模的作品。
至于先前在 SIE 经手过的《死魂曲》、《重力异想世界》等系列,因为这些游戏的 IP 是 SIE 持有,所以 Bokeh Game Studio 没办法单方面有什么动作,不过今后希望能继续与 SIE 维持良好的关系。如果双方能达成共识的话,不排除可以合作展开新的动作。不过目前工作室的第一要务还是打造第一款属于自己的游戏。