2021 年台北国际电玩展 Taipei Game Show 即将于明年 1 月 28 日至 31 日在南港展览馆一馆四楼举办, 除了实体模式外,也将结合线上演讲、直播节目与视讯会议等线上模式。主办单位台北市电脑公会(TCA)今日公开首波参展游戏名单,包括《
神魔之塔》、《
灌篮高手 SLAM DUNK》、《
精灵乐章》、《
三国群英传 M》等众多手机游戏,考量到疫情关系,TCA 同步公开观展防疫五步骤,希望确保玩家参观台北电玩展的健康与安全。
TCA 今日举办台北国际电玩展媒体茶会,公布首波参展游戏名单,并预定明年一月将会公布完整参展内容,现场同时首度曝光台北电玩展宣传影片:
台北国际电玩展策展人吴文荣表示,今年由于 COVID-19 疫情导致展览业变成了重灾区,其实今年台北电玩展许多厂商与大会的装潢早在过年前就已经完成制作与进行部分施工,而游戏展出内容具有时效性,根本无法再重复使用,现场许多摊位都几千万打造,后来电玩展因为疫情取消后导致大家损失惨重。今年台北电玩展原本是厂商最踊跃的一年,因为扩大举办又移师南港展览馆,但这次疫情爆发时对所有人来说都太陌生,后来因为无法实体举办展览,他们改用线上举办 TGS LINK 媒合会,共有 170 场、30 个国家地区厂商参与媒合,同步开了十间会议室、厂商上线非常踊跃,虽然 2020 年是他们尝试第一次线上商务媒合,但许多厂商很肯定媒合的效果。
-
台北国际电玩展策展人吴文荣介绍 2021 年台北电玩展
-
吴文荣表示,今年全球实体展览受到疫情影响,展望 2021 年台北电玩展在今年累积了线上经验情况下,明年除了持续办理线上展览外,也将同步举办明年全球第一个实体游戏展会,虽然外在环境严峻,许多厂商还是踊跃参与,希望提供给玩家最好体验,像是《
末日余晖》希望把游戏中的实体车子带到现场、GOOGLE PLAY 挑高呈现摊位,而《
神魔之塔》香港原厂希望排除万难、为台湾玩家带来实体摊位与结合线上活动,TCA 将配合防疫措施,希望与玩家、厂商共同合作一起打造成功的 2021 台北国际电玩展,也是全世界明年第一个起跑的线上线下游戏展会。
B2C 玩家区
TCA 表示,2021 年台北国际电玩展玩家区将于 1 月 28 日至 31 日每天上午 9 时至下午 5 时在南港展览馆 1 馆 4 楼展区登场,现场分为三大主轴包括超人气游戏、电竞和娱乐品牌,还有玩家热门主题专区。今日公开首波参展游戏名单,包含 Google Play、KOMOE GAME 旗下知名游戏 IP 及新作,还有像是《
灌篮高手 SLAM DUNK》、《
胡桃日记》、《
末日余晖》、《
明日方舟》、《
碧蓝航线》、《
三国群英传 M》、《
战双帕弥什》、《
精灵乐章》及《
神魔之塔》等。至于电竞大厂则包括 ROG 玩家共和国、技嘉科技 AORUS、MSI 微星科技、Kingston 金士顿旗下电竞品牌 HyperX、Western Digital WD BLACK 系列及宏碁旗下电竞平台 PLANET9 等,现场将结合热门游戏展出最新电竞配备。
热门主题专区则包括不插电游戏专区“桌游乐园”、独立游戏专区“Indie House”及呈现电竞赛事的“TGS 电竞星光大道”。至于完整参展摊位内容,预定明年一月全部揭晓。至于独立游戏盛事 INDIE GAME AWARD,目前已经有 36 个国家地区、144 款游戏作品参赛,作品正进行复审中,预定 1 月 28 日开展第一天会公布得奖名单。
TCA 表示,在台北电玩展展出期间,“Taipei Game Show ONLINE”线上直播节目将于官方唯一指定影音合作 YouTube 频道《现在不要 NOW》播出,预计内容有游戏制作人访谈、游戏试玩与线上互动体验等精采有趣的节目呈现,详细资讯将于 1 月份公告。
B2B 商务区
商务区将于 1 月 28 日、29 日上午 10 时至下午 5 时在南港展览馆 4 楼展区登场,受到疫情影响现场展区将以国内游戏业者为主,参与厂商类型除了游戏开发、游戏发行、金流支付、工具服务与美术设计等,还有 50 款以上台湾独立游戏研发团队作品将首次在展会中发表,展现台湾游戏开发的能量。TCA 表示,考量到各国政府边境风险严管未开放,海外游戏业者皆改以线上形式参展,截至目前已有 32 个国家地区、超过 300 家业者将参与线上商谈,有来自亚洲的日本、韩国、新加坡、中国、菲律宾,欧洲的英国、法国、德国,以及美国、加拿大等地的厂商,包含国际知名企业美国 XBOX、韩国 Gravity、美国 Nicalis、日本 G-angle、菲律宾 Definite Studios 等,以及国际知名独立游戏团队如美国 Funselektor、德国 ION LANDS、丹麦 Bedtime Digital Games 等都将参与线上商务交流。“商务参观暨线上媒合系统”登录申请将持续开放到展览期间,全球各地游戏业者可透过 Taipei Game Show 线上媒合系统进行联络资讯交换以及会议邀约,并于 1 月 28 日至 29 日期间安排线上视讯商谈。
TCA 同时表示,为促成游戏产业更频繁的国际交流合作机会,今年首度推出全新线上商务平台“GAME LINKER”,除了拥有便捷的商务合作搜寻引擎,也提供所有国内外参展商线上产品展示机会,希望帮助游戏商业合作带来更多机会。“GAME LINKER”今日正式公布首波合作主题馆,香港数码娱乐协会(HKDEA)、韩国釜山信息产业振兴院(BIPA)将组团参与线上展示,其中 HKDEA 会带来 15 款各具特色由香港游戏开发团队的作品,积极寻求全球合作商机,而这个展示平台将会有一整年的规划,未来还将会与更多协会媒合交流。
APGS ONLINE 亚太游戏高峰会
台北国际电玩展期间同步举行 APGS 亚太游戏高峰会,2021 年将采全线上ONLINE 方式进行,将于 1 月 28、29 日下午 3 时至 4 时举行,两天活动规划 10 场线上演讲,邀请台湾和日本、新加坡、中国、泰国、美国等多位专家代表分享游戏相关领域的专业技术与最新产业脉动。
本次活动邀请到日本知名游戏大厂 SQUARE ENIX 专务取缔役桥本 真司畅谈过去 30 年《
Final Fantasy》品牌塑造历程,以及微软 XBOX 游戏亚洲区负责人 Rod Chang 分享游戏开发者如何与 XBOX 合作以及未来的游戏愿景,讲师阵容来自全球各地,包括奔腾网络科技、游戏河流、Infobip,以及来自泰国的 Vermillion Digital、新加坡的 BattleBrew Productions 与中国的 BINGOBELL 等各国的独立游戏开发者分别带来游戏创作过程的技巧与经验分享。APGS ONLINE 将于 Taipei Game Show 官方 YouTube 频道播出,全程提供中英文双语字幕。
公布防疫五步骤
为了共同防疫,TCA 今日同步公告 2021 台北国际电玩展观展五步骤,包括实联(名)制登录、自备并全程配戴口罩、入场前量测体温、手部酒精清洁、排队入场。届时参观展览的玩家可于入场前事先申请台北通或台北随行码 myCode,取得个人台北随行码(QRCode)后,存至手机相簿中,入场前须出示台北随行码 myCode 或身分证,完成实联(名)制登记后才能入场。进入展馆须保持社交距离、全程配戴口罩,并配合测量体温、手部消毒。未戴口罩、体温超过 37.5∘C 者、过去 14 天内从国外回台之人士、居家检疫者、自主健康管理者及居家隔离者,皆不得入场。
对于展览期间场内人数控管问题,TCA 表示,他们会视外贸协会规定与场内人数视情况限制入场人数,而在场内会加强宣导保持适当距离,展场也会有工作人员巡场举牌宣导,如果发现有些拥挤的地区也会适度地进行疏散。他们同时也已经提醒厂商在规划摊位与活动时,要考虑人数管理问题,希望厂商能够自主管理、不要让活动过于拥挤。
2021 年台北国际电玩展 Taipei Game Show 即将于明年 1 月 28 日至 31 日登场,现场也同时预告 2021 夏季电玩展将于 7 月 9 日至 11 日在花博争艳馆举行。