将军气盖世!《三国群英传 8》揭开自创武将与自设势力特色
由
ruby0727
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宇峻奥汀今(31)日公开《
三国群英传 8》自定义武将系统介绍。吕布以虓虎之勇震三军,荀彧以王佐之才安城邦,在《
三国群英传 8》中,每一位武将都有符合其人物特性的数值,有着可考究的势力归属。但除了那些闻名遐迩的名将们,《
三国群英传 8》也支援玩家在三国的游戏背景下自定义武将、自建势力。
《
三国群英传 8》为《
三国群英传》系列最新续作,游戏承袭了系列作经典横向战斗视角及战略游戏玩法,同时将改采全 3D 开发,并重新制作三国名将角色等并提升视觉表现,玩家将沉浸于自由探索的辽阔山河,体验气势恢弘超越千人的战斗场面。《
三国群英传 8》即将于 2021 年 1 月 13 日发行,官方今日再释出自定义武将和自设势力玩法介绍。
自定义武将
自定义武将是游戏中的重要玩法之一。在进入游戏前需要新增武将并设定武将各项数值。在自定义武将接口可以选择武将基础属性:相貌、性别、姓名、字号等。若想让创建的武将形象更加丰满完整,也可以为他编辑列传。
值得注意的是自定义武将的生卒不可随意选择。在选择自定义武将与已有武将建立亲子关系时,若两者出生的年相差小于 17 年,则无法建立亲子关系(自定义武将仅可作为已选武将的子辈)。并且出生年份也将影响自定义武将可出现的历史时期。如:生年为 234 年的自定义武将,在 250 年才能出仕。
除去基础属性,还可以进行能力属性的设定。体力、武力、智力、义理数值皆可任意调节。管理、务农、经商、技工能力可在“缺”、“平”、“良”三者之中选其一。辅臣特性可选三类“内政”、“人事”、“谋略”、或无特性。自定义武将可选五种武器,且各类武器皆有独立特性。其他还有多项技能设定,留待玩家游戏时慢慢体验。
自设势力
拥有了自定义武将后,即可在游戏中自设势力。在建立自设势力时,需要选择尚未被占据的城池作为国都,势力色也不可与已有的势力色相同。自设势力的君主与武将,不可选择游戏内建的武将。
“将军气盖世,太守德化民”,在《
三国群英传 8》中每一个武将属性皆有所用,期待玩家率领自设势力,巧妙运用自定义武将战技或军师技与三国诸雄共战沙场,争夺天下。
《
三国群英传 8》预定 2021 年 1 月 13 日上市。官方表示:“实体典藏包则已全数预购完毕,感谢玩家大力支持!玩家将可在 Steam 平台上直接购买数位版游玩。”