《虹彩六号:围攻行动》的 GeForce 玩家将获得更精准的瞄准能力
在几乎各种运动项目中,正确的装备都能协助选手彻底发挥潜能,竞技类游戏也不例外。更好的 GPU、显示器、周边装置及优秀的软件,可以瞬间提高瞄准目标的能力,这可能是玩家在数位游戏中生死存亡的关键所在。
使用 GeForce 10 系列或更新版本 GPU 的《
虹彩六号:围攻行动》玩家,现在可以下载公测服务器并运行 Vulkan 版本,可以在游戏正式加入 NVIDIA
Reflex 前抢先体验。只要进入显示选项功能表,启用 NVIDIA
Reflex Low Latency 功能即可。
扣动扳机的瞬间只要多犹豫零点几秒,便足以决定这场交战的胜负,因此降低系统的延迟对《
虹彩六号:围攻行动》的玩家来说简直是一大福音。使用 NVIDIA
Reflex 便能大幅降低系统延迟情况,让玩家更容易瞄准敌人,同时提高电脑的反应速度。
为了帮助竞技类游戏玩家量测和最佳化端到端的系统延迟情况,我们打造出 NVIDIA
Reflex 延迟分析工具。现在使用显示器及鼠标内建的硬件和软件,就能轻松测量系统延迟情况,让玩家们可以调整到最佳的设定值,以获得最迅速的反应速度。同时,NVIDIA 亦宣布 ASUS ROG SWIFT 360Hz PG259QNR 显示器现已上市,而 MSI
Clutch GM41 电竞鼠标也加入
Reflex 延迟分析工具产品系列。
测试版服务器即日起上线。
《
仁王 2 完全版》与《
骑马与砍杀 2:战旗领主》加入支援 NVIDIA DLSS 技术的游戏阵容。在《
仁王 2》中启用 DLSS 技术可以将画面更新率(FPS)提升 58%,让所有 GeForce RTX 玩家都能随时享受超过 60FPS 的《
仁王 2》。
在《
骑马与砍杀 2:战旗领主》游戏中,NVIDIA DLSS 可以在 4K 画质的设定值中将游戏效能提升 50%,让玩家在所有 GeForce RTX GPU 上都能达到 60FPS 以上。
使用 Unreal Engine 4 的开发者可以更轻松地在游戏中加入 NVIDIA DLSS 与 Reflex 技术
开发者可以更轻易地的透过采用与多款热门游戏大作相同的先进技术,提升自己的游戏水准。使用 Unreal Engine 4(UE4)的开发者现在可以将 DLSS 当成 Unreal Engine 4.26 的外挂程式,而 NVIDIA
Reflex 现在也能作为 UE4 主线产品的功能之一。使用原始码来建造引擎的开发者,现在可以轻易地在游戏中加入
Reflex 低延迟模式。多亏 UE4 的整合,所有的 Unreal Engine 开发者都能轻松地在游戏中使用这些相同的技术。
创意大厂采用 NVIDIA DLSS 技术来加快 AI 的运算效能
不只游戏玩家受惠于 DLSS 技术。内容创作产业现已开始部署这项技术来加速各种工作流程的运行,包括虚拟制作、建筑视觉化、动画电影、产品设计、模拟及资料生成。
顶尖创意开发商包含 51 World、Goodbye Kansas Studios、现代汽车(Hyundai Motors)、卢卡斯影业(Lucasfilm)旗下的 Industrial Light & Magic(ILM)、Orca Studios、Surreal Film Productions 等,纷纷采用 DLSS 技术来提升效能并实现他们的创意想法。
欲了解开发商的成功故事请至 NVIDIA 官方部落格。