由 CAPCOM 监制、云畅游戏开发的正版动作游戏《
恶魔猎人:巅峰之战》于 3 月 25 日 0:10 分在中国展开测试,续写但丁与维吉尔的全新篇章。
扑朔迷离,黑暗再临
官方表示,《
恶魔猎人:巅峰之战》继承原作叙事方式,再演一段
恶魔猎人但丁扑朔迷离却充满传奇的故事:哥德魅夜之下,冰冷的血液自何处播散,起舞的魔女,为深渊的狼蜘所凝望…… 何物盘桓于于古堡之上,何人厮杀于血海之中,何兽呼啸于遗蹟之间,全新剧情开启,一切的真相都等待着
恶魔猎人们亲手查明。
魅影幢幢,剑刃绝杀
官方表示,还原经典角色一直是《
恶魔猎人:巅峰之战》追求的目标。在自研发引擎的加持以及 PBR 渲染流程下,栩栩如生的
恶魔猎人形象再度降临。
全新玩法,更多乐趣
官方表示,《
恶魔猎人:巅峰之战》在游戏中加入了更多玩法及创新,全新组队玩法将可让玩家们合作,共赢豪华奖励。
哥德视觉表现
官方表示,《
恶魔猎人:巅峰之战》使用全新自研引擎研发,以优秀的光影效果还原了《
恶魔猎人》原作中的画质体验,同时为
恶魔猎人塑造充满魅影的哥德式环境,以此让场景元素及渲染效果最大程度地模拟真实世界,引起
恶魔猎人的共鸣,并兼顾游戏流畅度。