SEGA 预定于 2021 年内开始服务的
《梦幻之星 Online 2:新世纪(ファンタシースターオンライン 2 ニュージェネシス)》(PC / PS4 / Switch,以下简称为《新世纪》)
第二次游戏封闭测试,在 2021 年 3 月 19 日至 21 日的三天内举行。
这次正如先前在游戏第一次封闭测试试玩报导最后提到的一样,将要和大家介绍装备强化系统,以及 NPC 角色会委托玩家执行的职务(タスク)等内容。
追加特殊能力要靠专用道具
还有让两种武器合而为一的多重武器登场
能够装备在角色身上的武器与单元(防具),可以在中央都市(セントラルシティ)的道具研究室(アイテムラボ)里进行强化。虽然强化系统和
《梦幻之星 Online 2》(PC / PS4 / Switch,以下简称《PSO2》)很类似,项目分为“道具强化”、“限界突破”、“追加特殊能力”、“解放潜在能力”,以及“多重武器(マルチウェポン)”这五种,需要的消秏道具和程序都不一样。
道具强化
提升武器和单元的等级,强化其基本性能。强化方法和《PSO2》的“新世武器”一样,消秏不需要的装备、N – 研磨机(N – グラインダー),以及梅赛达(メセタ)来取得经验值并提升等级。在本作当中,单元也可以使用这个方法来进行强化。
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以稀有度越高的装作当素材,就可以获得更多经验值,这部份设计和《PSO2》一样
限界突破
提升道具强化的上限值,在《PSO2》当中是要执行“解放潜在能力”来提升上限,但在本作当中解放上限,与下面会说明的“解放潜在能力”有所区隔。执行时需要名为迪亚麦特(デュアマイト)的道具以及梅赛达。
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笔者确认到的强化上限值为 30,稀有度较低的装备,必须要从 10 到 20,再从 20 到 30 来提升上限,
但是 ★3 装备是从一开始的上限就是 30
追加特殊能力
可以在装备上附加提升打击力、射击力、法击力、HP 以及 PP 的效果,是《PSO2》中大家都很熟悉的强化方式,但并不是使用已经附加特殊能力的装备作为素材,而是要消秏专用道具。
是由使用道具来决定能附加的特殊能力,消秏复数素材就可以提升成功率。比如说使用一个“C/ 耐力 II”道具的成功机率是 10%,所以只要使用十个就一定可以附加上“耐力 II”这个特殊能力。不过一次最多就只能使用十个道具,所以当用一个道具的成功率不满 10% 的时候,就有可能会附加失败。
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因为附加特殊能力的继承率是 100%,所以就算追加其他特殊能力也不会消失
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可以字段好像固定是两个,不知道是不是每个道具都不一样,还是有其他追加方法
解放潜在能力
和《PSO2》一样,用来开启每种武器分别持有的潜在能力。必须消秏专用道具“光子块(フォトンチャンク)”、“摩诺泰特(モノタイト)”和梅赛达,每次提升潜在能力等级时,消秏量也会一起增加。
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因为变成和武器强化上限连携,所以不受强化程度限制,随时都可以执行
多重武器
把两种武器统合成一种,比如说把突击步鎗(アサルトライフル)和双机关鎗(ツインマシンガン)制作成多重武器后,只要选择游侠(レンジャー)和鹰眼(ガンナー)作为主要以及辅助职业,就可以在同一个动作转盘(アクションパレット)上,设置两个职业的光子技艺(フォトンアーツ)。
因为不用切换武器,就能直接施展出光子技艺,在想要使用不同武器光子技艺作战时十分方便。
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只有像双重步鎗(ツヴァイライフル)和双重短杖(ツヴァイウォンド),这样同一系列的武器,才可以制作成多重武器
制作成多重武器,需要消秏名为光子石英(フォトンクォーツ)的道具以及梅赛达。另外作为素材的武器之强化值与特殊能力,并不会对多重武器造成影响,不需要事前先进行强化。
这些在强化装备时要使用的道具,其中 N – 研磨机是要从设置在原野上的货柜取得,摩诺泰特与光子块等素材则是可以在原野上采集到。
在第一次游戏封闭测试中,因为 N – 研磨机能取得的数量不多,所以在强化装备时有些绑手绑脚,但这次能够取得的数量就多了不少,让人可以放心强化武器,相信在游戏正式推出之后,应该也能轻松享受到强化的乐趣才对。
强化装备会影响到角色持有的“战斗力”,这是一个基于角色等级、装备性能,以及学到的技能等要素,综合起来判断的能力值,像是想要参加紧急任务的时候,条件就是战斗力要到达一定数值以上。
因为强化装备变得更为轻松,所以应该会是一个必须要积极执行的要素,该如何有效率地收集素材大概会成为重点之一。
NPC 委托从“客户委托”改为“职务”
有导航直达目的地的亲切设计
在本作当中,原本于《PSO2》里被称为客户委托(クライアントオーダー)的 NPC 角色委托任务,名称改作“职务”,而且还分为主要(メイン)、支线(サイド)、每日(デイリー)、每周(ウィークリー)以及期间限定等五个种类。
每日与每周职务,和《PSO2》的方舟任务(アークスミッション)很接近,必须要在进入游戏当天,或是下次维修前的当周内为期限,达成任务设定的目标。
期间限定职务在测试过程中没有出现,所以详细情报不明,但应该是会有期间限定的事件存在吧。
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有职务可承接的 NPC 角色头上,会出现专用的对话框图示
如果职务目标是前往目的地,或是讨伐特定敌人的话,只要开启该职务的导航功能,就会直接带领玩家前往目的地。因为本作的游戏舞台十分广大,有这个功能实在是很令人高兴。
每日以及每周职务,都可以获得相当可观的梅赛达作为报酬。由于强化装备也需要消秏梅赛达,所以职务是很重要的赚钱手段。
这次游戏封闭测试对象玩家约 12 万人,其实游戏内容和可以游玩的范围与第一次测试一样,看来是为了测试错误修正、调整,以及在多人数下的负荷。虽然变更部份似乎有出错,所以在开测当天与第二天进行数次紧急维修,但之后就没有再发生什么较严重的问题。
因为还无法看出游戏内容的份量多寡,有不少地方让人颇为在意,但游玩时真的是非常爽快又令人兴奋,让人相当期待游戏正式开服,目前也只能期待包含服务开始日期等等情报在内的后续更新了。
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在正式推出时,会有测试无法使用的长枪(パルチザン)与线控长枪(ワイヤードランス)等六种武器登场
(出自官方直播“PSO2 NEW GENESIS Prologue 2”)
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依照第一次测试的问卷调查结果,在这次追加了一些新的五官模式
《PSO2》的绘图引擎也已经进行更新,在游戏中加入对应《新世纪》版本的角色创造功能,应该也有不少玩家,正努力创造角色并收集可以共用的道具,准备迎接本作正式开服才对。
未来我们还会继续为大家报导,各种在游玩《PSO2》或《新世纪》时能够派上用场的情报,敬请大家期待。