除了能配合对手的飞行道具发动奇袭,可从一部分无法受身的招式带入 EX 箭跃进行跳跃,发动空中 Chain Combo 与着地后下段攻击的二择战术。
由于本作的投掷技及部分的 Super Combo 是无法进行受身的,在让对手倒地后利用 EX 箭跃一口气拉近距离。抓准时机破坏中下段防御的招式可说是非常地强劲
EX 幻象:防御中 ↙ or →+强 P+强 K(消耗 1 格量表)
在防御中输入 ↙ or →+强 P+强 K,角色就会在发出黄绿光的同时朝对手的方向跳跃。换言之就是防御取消系统。在跳跃中至着地为止为无敌状态,但发动跳跃攻击则会让无敌失效。
另外,在飞越对手时输入了跳跃攻击的情况下,由于会转身朝对手的方向持续进行攻击,在配合硬直时间较长的招式施展出 EX 幻象的情况下,也大多可由背向加入确定反击。
具有无敌时间的 EX 幻象,乃是身为从对手的攻势下展开反攻的重要新系统。当面对硬直时间较长的必杀技等招式时,由 EX 幻象带入连续技的使用方式也很强劲
囊括格斗游戏基础的经典《EX》系列再次现身
本作不仅将让前作变得复杂化的强气系统等设计废除,更透过加入了全新系统而获得了全面性的脱胎换骨。在练习模式里调查游戏变更点的时候,感觉这变成了一款认真又硬派过头的游戏,当试着与好友进行对战后更让人对先前的印象完全改观。不仅是格斗游戏的基础动作变得很重要,而 EX 冲刺及 EX 箭跃等新系统都比起想像中来的更强劲,要如何巧妙运用上述的系统应该就是决定胜败的关键。