1989 年初代《Final Fantasy》的推出到 1998 年的 Final Fantasy VII ,不管是其细腻的角色刻划又或者是丰富庞大的世界观,相信在无数玩家们的心中都有着不可某灭的地位。然而随着时代的推进,主流游戏平台已经从家用主机逐渐转变成我们手上的行动装置,速食游戏也冲淡了我们对游戏的那份执著与热情。
在笔者开始试玩与截稿当下,《FANTASIAN》仅提供英文与日文。按照 Apple Arcade 过往经验,玩家们还是可以期待在不久的未来可以以中文接口进行游戏。
虽然是经典的 JRPG 剧情但依然有许多耐人寻味的细节,这也是 FF 受人爱戴的原因
本作的背景建立在一个已经被“死械球”与“机械”所掌控的世界。主角 Leo 在经历一场爆炸后醒来,却发现自己失去了所有记忆,也迷失了方向。一次因缘际会下回想起片段记忆,也启动了可以转移到自己深层记忆世界的机器。玩家除了要带领 Leo 在追寻过去的记忆之外,也将和 Leo 一起对抗利用死械球控制世界的邪神巴姆,让整个世界回到最初的平衡与秩序。
而在 BOSS 战当中,除了攻击性与血量远高于一般小怪以外,随着不同的 BOSS 性质会有不同的战斗方式或惊喜。像是剧情中,为了要获得大量魔法金币,Leo 前往了女主角 Kina 从小生长的森林与魔法树进行战斗,战斗的过程中魔法树会结出金币果实,在被金币果实攻击以前将其打下来的话,可以获得道具奖励,反之将会被大量金币砸脸造成伤害。
一草一木一石一土都是实体的模型打造而成,微妙的违和感成为本作的一大特色
而说到《FANTASIAN》就不得不介绍其美术与配乐。本作的场景都是利用实体的模型搭造后以 3D 扫描与摄影而成,实际游戏体验上有种游走于现实与虚幻的魔幻感,也呼应了本作的核心要素。