SQUARE ENIX 制作,已于今日正式推出的动作角色扮演游戏《
尼尔:人工生命 ver.1.22474487139…(NieR
Replicant ver.1.22474487139…)》( PS4/Xbox One/Steam ),制作人斋藤阳介与总监伊藤佐树日前接受巴哈姆特 GNN 访问,解答关于游戏制作缘由、理念、内容特色等各方面的问题,供玩家参考。
久远的约定。千年的谎言。
主角是一位住在边境村庄的善良少年,他为了拯救罹患不治之症“黑文病”的妹妹“悠娜”,与会说人话的神秘书本“白书”一起踏上旅程,找寻治疗妹妹的最后一线希望──“被封印的话语”。
斋藤阳介
头衔
SQUARE ENIX 董事兼执行干部/执行制作
简历
1970 年生。神奈川县人。于神奈川大学毕业后,1993 年进入 ENIX(SQUARE ENIX 的前身)。担任《
勇者斗恶龙 X》、《
勇者斗恶龙 XI》与《
尼尔》系列制作人。
于 2018 月宣布担任于同年 4 月开始活动的偶像团体“GEMS COMPANY”制作人。并以执行制作身分参与《
星海游侠》、《
女神战记》和《
誓血龙骑士》系列。
主要作品
伊藤佐树
头衔
简历
2012 年进入Toylogic。担任 Toylogic 首部原创作品《
Happy Wars》运作总监,后担任未公开动作游戏的设计组长。
横尾太郎(本次因故未参与访问)
头衔
BUKKORO 董事长兼游戏总监
简历
生于 1970 年。爱知县人。从神户艺术工科大学毕业后,曾于任职于 NAMCO、Sony Computer Entertainment,最后进入 cavia 就职。以设计师身分累积一段经验后,担任《誓血龙骑士》系列与《
尼尔:人工生命 /
尼尔:型态》总监。离开 cavia 后成立 BUKKORO,于 2017 年推出《
尼尔:自动人形》。
主要作品
而且有很多玩家是借由《
尼尔:自动人形》进入《
尼尔》的世界,但却已经没有能玩《
尼尔:人工生命》的环境了,所以我才希望在十周年这个值得纪念的时刻,推出这款值得纪念的最初的作品。
至于副标题,是为了不要和原作搞混,我要求横尾先生想点什么,结果就变成这样了。我个人倒觉得是ver.3.1419526535…左右。
GNN:除了画面和战斗以外,本作和原作《尼尔:人工生命》相比,还有哪些地方加以强化了呢?有没有可探索的新地点、新角色、任务、技能或道具?
伊藤:最大的强化点就是“新剧情”。这次加入了开发原作时不得不删除的梦幻剧情。
伊藤:除此之外,因为这是款特别注重“多轮游玩”的游戏,为了让玩家每一轮都能产生新鲜的感觉,就像替菜肴添加调味料一样,加了许多东西。当中最值得一提的是“变更背景音乐”功能。即使是同样的故事,只要衬托故事的音乐改变,给人的印象也会完全不同。这部分音效组花了非常多心血,请一定要体验看看。
伊藤:达成横尾先生,以及 PlatinumGames 的田浦先生所要求的水准。
前作《
尼尔:自动人形》在游戏画面及游戏设计双方面都是款极为优秀的作品,玩家理所当然会将本作和《
尼尔:自动人形》比较,也会期待相当甚至超越前作的水准,这对整个团队都是很大的压力。
斋藤:就全世界来说,玩过《
尼尔:人工生命》的玩家比较少,所以才会选择目前的形式推出!
伊藤:本作只要满足某个条件,就能游玩原作 DLC“15 Nightmares”,这个时候和原作一样,可以操作尼尔爸爸。(只为了这点特别制作了他的模组!)另外,如果在标题画面一直放著不动,或许也会有什么变化。
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在 DLC“15 Nightmares”中登场的尼尔爸爸
GNN:请问目前是否已经着手开发《尼尔》系列的新作呢?
斋藤:这我不可能透露!所以是 “秘密”。
斋藤:我很希望可以再去办音乐会!我打从心底期待能再一次去台湾玩的日子。
伊藤:台湾是我一直很想去的地方之一!因为地理位置和日本非常近,我个人觉得台湾很有亲切感。
商品资讯
- 游戏名称:尼尔:人工生命 ver.1.22474487139…
- 游戏原名:NieR Replicantver.1.22474487139…
- 游戏类型:动作角色扮演
- 支援平台:PlayStation 4/Xbox One/Steam
- 发售日期:现正发售中
※ Xbox One 版:仅贩售下载版
※ Steam 版:仅贩售下载版,预计于 2021 年 4 月 24 日(六)发售
- 支援语言:语音:日语 / 英语
字幕:繁体中文 / 简体中文
- 建议售价:实体普通版:新台币 1790 元
Lunar Tear Edition:新台币 3990 元
数位版:请洽各数位商店
- 游玩人数:1 人
- 开发厂商:Toylogic Inc.
- 发行厂商:SQUARE ENIX
- 官方网站:https://www.jp.square-enix.com/nierreplicantv1p2/
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