根据 Sensor Tower 调查指出,任天堂旗下的《
玛利欧赛车巡回赛(Mario Kart Tour)》营收及玩家下载量已突破 2 亿美元及 2 亿次,该作品自推出后就是全球最大的赛车手机游戏之一,进而维持住了这样的地位。
这款广受玩家喜爱的 IP 作品自从在行动装置登场后也吸引了许多玩家的注意,在 2019 年 9 月 25 日正式推出的 11 日内,下载量便超过 1 亿次,累积营收约为 1,780 万美元。在不到 6 个月的时间里,该作品就达成营收 1 亿美元的成就。也由于游戏内的黄金通行证(Gold Pass)提供玩家以订阅的方式支持,每月收费 4.99 美元,让玩家能解锁更多的游戏内奖励,例如黄金礼物(Gold Gifts)及可参加 200 cc 的赛事。
在 2020 年 4 月 1 日至 2021 年 3 月 31 日的最近一年中,《
玛利欧赛车巡回赛》是任天堂旗下营收第二高的手机游戏,在 App Store 和 Google Play 上的全球收入达 9,270 万美元,仅次于热门游戏《
圣火降魔录 英雄云集(Fire Emblem Heroes)》的 1.634 亿美元,高于《
动物森友会 口袋露营广场(Animal Crossing:Pocket Camp)》的 7,800 万美元。
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图片来源:Sensor Tower
以全球来看营收分布情形,美国一直以来都是《
玛利欧赛车巡回赛》利润最高的市场,营收接近 7,600 万美元,占总营收的 37.6%,日本以 28% 排名第二,法国则以 7.3% 排名第三。平台方面,App Store 则以 63.4% 领先 Google Play 的 36.6%。
下载量仍以美国的 3,740 万次下载排名第一,占全部的 18.6%,二、三名分别是巴西的 9.4% 以及墨西哥的 7.8%。与营收的情况不同,Google Play 则以 56.2% 反倒领先了 App Store 的 43.8%。
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图片来源:Sensor Tower
此外,根据 Sensor Tower 的数据分析,可以看到《
玛利欧赛车巡回赛》在 2020 年 4 月 1 日至 2021 年 3 月 31 日中,于全球赛车手机游戏类别中排名第四,冠军为 Nexon 的《
跑跑卡丁车 RUSH+(KartRider Rush +)》,在去年获得了约 1.69 亿美元的收入。腾讯推出的《
QQ 飞车(QQ Speed)》则以 1.46 亿美元居第二,Zynga 拥有的 NaturalMotion 推出的《CSR 赛车 2(
CSR Racing 2)》以 1.215 亿美元排名第三。单就美国市场来看,《
玛利欧赛车巡回赛》则是营收第二高的手机游戏,营收约 3,500 万美元,仅次于《CSR 赛车 2》的 7,330 万美元。
如同其他分类一样,赛车类同样在过去一年有着强劲的成长,在美国地区的 2020 年 4 月 1 日至 2021 年 3 月 31 日中,赛车游戏营收成长约 24.3%,达到 2.02 亿美元。但同样的时间范围内,如果扣除《
玛利欧赛车巡回赛》的挹注,该类别下载量则会下降 13.7%,降至 9,900 万。