《境界奥德赛》开发中画面抢先释出 根据玩家意见调整关卡战斗画面等项目
由
airavadmin
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由希娜科技艺术团队所自制营运的 SRPG 棋盘战略角色扮演游戏《
境界奥德赛》,研发团队在收集玩家众多回馈后,于两个月期间进行了重大调整,今(18)日带着改善过后的游戏画面,并同步开放社群平台,敬邀玩家一同加入《
境界奥德赛》的奇幻世界。
“玩家的意见是进步的原动力”──
于今年 3 月份抢先曝光《
境界奥德赛》开发中游戏战斗影片等资料时,研发团队接收到玩家众多以“战斗画面表现”为主轴的意见来源,游戏制作人吴以寻在仔细了解后,立即决定大刀阔斧地优化游戏战斗画面表现方式。
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战斗地图角色以 45 度角 2D 角色呈现
优先度最高的便是从玩家最频繁使用的关卡战斗画面进行调整,《
境界奥德赛》的关卡战斗画面从原先的 2D 横向平面地图,优化为 45 度角地图呈现方式,更加强化玩家战略视觉效果。
在战斗地图上移动的角色,也从原先的角色大头图示同步进化为 45 度角 2D 角色,以 Q 版的可爱风格呈现,而现阶段所有游戏画面仍处于开发中状态,战斗特效与画面效果仍在持续改善当中。
制作人吴以寻表示,距离上次公开资料已经过了两个月左右,透过情报公开的机会而得到了许多新旧玩家的宝贵建议,《
境界奥德赛》还会持续在释出更多新情报与新系统,包括一些从前作中精练出来的新玩法与改进,希望能让喜爱战棋游戏的玩家们都能体会到本作的乐趣。
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战斗画面仍在持续优化中
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日夜及天气效果将在战场上发挥特别效用
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“一同加入《境界奥德赛》的行列”──
由《
境界之诗 Tactics》原班人马开发的系列新作《
境界奥德赛》,玩家除了得善用英雄兵种特色及特殊技能克制强敌之外,战斗中新增“日夜系统”、“气候系统”等策略玩法,让战场上操作顺序重要性大幅提高,游戏中增添了敏捷度影响行动顺序,玩家有更多元的战术选择,体验全新感受;现在《
境界奥德赛》社群平台已开放,更多游戏内容及玩法即将在未来陆续公开,敬请持续关注《
境界奥德赛》最新动态与报导。