由英特卫代理、台湾团队赫米兔娱乐开发的回合制战棋 RPG 游戏《
迷雾国度:传承》近日分享游戏中的冒险、任务和梦世界等系统,让玩家抢先一窥故事与剧情系统全貌。
自由探索的奇幻世界,冒险从现在开始
在《
迷雾国度:传承》游戏中除了回合制战棋战斗外,另外一个重要的游戏系统就是能自由探索城市的冒险模式系统。在冒险模式中,玩家将能操作主角吉姆在时间与
永恒之城中展开冒险。
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城市中各个区域都有不同的商人和会给予玩家任务的 NPC
地图上除了有贩卖装备给玩家的商人外,包括主线、支线和英雄角色的个人任务在内,都能在冒险模式中接取和进行。除此之外,更有会提供玩家不同阵营的委托和让玩家能反复进行自由训练提升队伍练度的训练官在,让玩家在冒险的过程中慢慢了解整座城市的全貌,并逐步开展和各阵营间的关系。
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除了主线、支线任务外,还有与各阵营相关的委托可供玩家执行
甚至若你细心探索,还会在城市的不同角落发现一些小惊喜。可能是隐藏起来的祕宝、与某人有关联的剧情物品或著是揭露城市不为人知一面的有用资讯,这些就等玩家亲自进入游戏中好好探索一番了。
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有些秘密并非在角色,而是隐藏在场景之中
多分歧多结局的史诗故事,你的选择将决定世界的命运
故事和选择一直是开发团队强调的重点,在这次的分享中,团队也公开了整个故事系统的全貌。游戏中的故事主要以任务和事件来推进,在不同的事件中,玩家将以美式 RPG 的形式与角色进行互动。
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和美式 RPG 一样,许多的资讯和线索要靠玩家自行询问才会知道
制作团队表示:“在《
迷雾国度:传承》的游戏中,除了有多个不同的主要结局外,各个主要结局下面也还会有不同的分歧结局。另外也准备有会使玩家提前结束游戏的 BAD END 和包括主角在内不同角色间的个人结局和后日谈。”
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根据玩家的选择将会使故事出现不同的分歧
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身处不同立场的玩家,所要面对的也是完全不同的状况与观点
不同的选择除了将决定当前事件不同的结果外,更会影响日后玩家与该名角色或阵营的发展。在时间与
永恒之城中,每位角色和阵营都有他们各自的立场和价值观,有些时候表面上的和平解决,可能埋下日后冲突的火苗;也有可能今日的敌人,会因为一些原因成为你未来的盟友。这一切的一切都取决于玩家每一次的选择。
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朋友和敌人有时候并非像表面上看来那么容易分辨
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昔日的盟友可能是今日的敌人,反之亦然
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除了剧情外,不同阵营也会提供不同的好处给他们的盟友
甚至有些选择并不发生在对话中,而是与玩家在战斗中的决策有关,例如战斗以何种方式胜利或失败,是否击退特定的敌人,有没有获得特殊的关键道具等等。若是想要好好探究故事的玩家,可得仔细留意游戏中的各种蛛丝马迹了。
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不只在对话中,战斗中的决策也将影响故事的走向
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部分与角色相关的事件需要靠特殊的方式才能触发
反映城市与人心的另一世界,梦世界系统初看
随着你越来越深入这座城市的核心,除了现实世界外,你也会进入另外一个世界,代表了城市意志与人心的梦中世界。
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在梦世界中,主要透过梦核来进行选择
在这个世界中,将会根据不同的故事进度和章节显现出不同的风貌和游玩形式。举例来说,玩家在故事初期将卷入某个事件中,这时玩家在梦世界中的体验就会像是侦探游戏一样,要从各个人物的意识与潜意识中寻找和案件有关的线索,并在最后揭露事件的真相。
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在现实世界中取得的记录(任务道具)则会影响玩家能在梦世界中做的选择
而在另外一段故事中,梦中世界因为某个原因变得一片荒芜,如何重建这片荒芜的世界则与玩家在现实中的行动有关,不同的选择将会改变梦中世界的样貌,甚至在故事的后半影响到现实世界中角色间的选择。
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原本是一片荒漠的梦中世界……
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将因玩家的行动而改变其样貌
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不同的选择将导致不同的结果,并对现实世界造成不同的影响
透过现实与梦的交错,开发团队希望能让玩家从不同的角度与面向,去体验发生在游戏中的故事,还有在故事背后,每位英雄的想法与理由。
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冒险的历程也都会保存在任务日志中供玩家回顾自己曾做过的决定