NEXON 于日前开始募集智慧型手机平台 RPG《Re:
救世者之树》(iOS/Android)的 β 测试玩家。
《Re:
救世者之树》是将 IMC Games 所开发、营运的 PC 平台 MMORPG《
救世者之树》以手机为平台而翻新打造的新作。这次有幸抢先在 β 测试实施之前能试玩到本作的开发版本,以下就参杂其特征跟印象介绍给各位玩家。
《Re:
救世者之树》是从《
救世者之树》继承世界观、剧情及美术,并以此翻新打造成提供“极富挑战性的冒险”给玩家的手机平台动作 RPG。
这边提到的“极富挑战性”并不是指“高难度”,指的是使用丰富的培育手段、属性互克或伙伴组成等后设要素,并确认玩家本身拥有的资源来思考攻略方式以突破难关这件事。
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玩家的初期职业跟《救世者之树》相同,共有“剑士(ソードマン)”、“法师(ウィザード)”、
“弓箭手(アーチャー)”、“牧师(クレリック)”及“斥候(スカウト)”5 种。能选择性别、外观及语音
而在此之中扮演重要角色的是与玩家一同行动的“随行者(フェロー)”。随行者是随着剧情的推展等方式会成为伙伴的 NPC,各自有着攻击距离远近或各种属性等擅长的领域。由于无法让复数的随行者同行,玩家将需要配合各种局面来选择合适特性的随行者。
且随行者有着稀有度的分别,稀有随行者中也包含《
救世者之树》的职业大师。
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随行者会依剧情的推展等方式而成为伙伴
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本作的伙伴除随行者外,还有类似妖精的“随行天使(クポル)”及宠物“随行宠(コンパニオン)”
另外,本作中透过强化武器、学习技能或转职等方式来强化玩家本身的角色,就能使战术愈加多变。像上述这般找出自己所坚持的玩法正是本作所标榜的“极富挑战性的冒险”。
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透过强化武器等方式来强化玩家角色,战术就能照强化程度愈加多变
除此之外,本作也备有诸如攻略过一次的地区或副本就能重复挑战,以获得更加强大装备为目标的劈砍要素,以及公会系统或共斗副本等与其他玩家合作挑战的内容。
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寻求更加精良的装备而反复挑战副本的劈砍要素为本作的一大基本主轴
游玩方式与手机平台上普遍的 MMORPG 相同,依序点击显示在画面左侧的任务就能顺畅地进行下去。中途穿插的战斗也给笔者正统手机平台动作 RPG 的印象,头目战中若是出现预兆提醒就逃出范围外,甚或是算准时机跳起以回避范围攻击,并慎重地一一进行攻击。总的来说,在操作性上并没有感到不方便的部分,理所当然地也设有自动机能,在一般战斗中不需要一直盯着画面这点很令人感激。
因为游玩一阵子后,像是在战斗中打倒 1 位敌人的时间会变长,或是会变得打不赢头目战,因此需要确认能否制作、强化武器或学习、强化技能来持续强化玩家角色。由于游戏还没进行到多方尝试转职的阶段,这边就先不提“技能组成”的话题,但从实装的系统相关方面及 NEXON 所出示的游玩说明来看,会是培育要素相当充实的内容。希望在意的玩家还请务必参加本作的 β 测试来亲身体验。
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NEXON 所出示的本作游玩说明及目标。方针为在保有挑战性的同时也透过时装等方面来充实萌度
而在最后,在此刊出身为《
救世者之树》营运的关键人物──NEXON 的今滨隆一郎的留言来替本篇报导画下尾声。
今滨:让还惦记本作的玩家们久等了。这次终于能不负众望将《Re:
救世者之树》呈现给各位玩家了。本作是款花费了漫长时光不断改善而完成的游戏,粉丝自不用说,我有自信就算是首次游玩的玩家也能乐在其中。想要游玩萌系劈砍游戏的玩家请务必试玩看看。
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