NVIDIA 辉达宣布现已有超过 130 款游戏及应用程式支援 NVIDIA RTX 加速技术,包含 RT 核心加速的光线追踪、NVIDIA 深度学习超高取样(DLSS)与 Tensor 核心加速的人工智能(AI)功能。
自两年前引入多项技术的 NVIDIA GeForce RTX GPU 推出以来,大幅改变了 PC 游戏与内容创作领域,NVIDIA 与游戏开发商、创意应用程式制造商以及业界标准组织密切合作,透过这些创新技术为 PC 游戏和内容创作应用程式打造全新标准。
NVIDIA GeForce 部门全球行销副总裁 Matt Wuebbling 表示:“RTX 树立了一项标准,透过光线追踪与 NVIDIA DLSS 将影像品质与效能表现提升到过去难以想像的水准。开发人员透过 NVIDIA 的技术来实现提供最佳 PC 游戏体验的目标。”
采用 NVIDIA 开创性游戏技术的游戏经销商、游戏引擎、游戏开发人员、游戏发行商,以及硬件与周边配备制造商的名单相当多。迄今已有超过 60 款 RTX 游戏支援光线追踪或 DLSS 技术,另有 20 款游戏采用 NVIDIA
Reflex。
NVIDIA DLSS 技术可以将游戏效能提升两倍,并同时呈现清晰锐利的影像品质。DLSS 技术克服了 GPU 制造商过去所面临的效能及影像品质间的取舍问题,因此,业界人士亦称这项技术为“黑魔法(black magic)”。
在 NVIDIA Studio 商业生态系中,另有 70 款内容创作和设计应用程式支援 RTX 加速的光线追踪、DLSS 或 AI 功能,例如 Adobe Photoshop 中的 Super Resolution、Blackmagic Design DaVinci Resolve 中的 Magic Mask,以及 OBS 中的 AI Audio Noise Removal。
更多 RTX 游戏在 COMPUTEX 2021 活动中发表
在本周举行的台北国际电脑展(COMPUTEX)中,我们亦宣布推出更多新游戏,一举增加 RTX 游戏的阵容。
RTX 技术的迅速采用为游戏产业带来一个分水岭,其代表史上发展速度最快的 PC 平台技术之一。当今多款大型游戏纷纷采用 RTX 技术,包含史上最热门的游戏,以及排行榜上第一名的大逃杀类及 RPG 类游戏。
对于创作者和直播主来说,RTX 也加快了其执行速度,包含排名第一的影像应用程式 Adobe Photoshop、第一大影片剪辑应用程式 Adobe Premiere Pro、最大的直播应用程式 OBS,以及每一款主要的 3D 渲染器。
在排名前 15 的竞技类射击游戏当中,有 12 款支援 NVIDIA Reflex 技术
NVIDIA
Reflex 这项技术用以测量和最佳化调整竞技类游戏中的系统延迟、提高 PC 的反应速度,让玩家更容易瞄准并击中对手。《穿越火线 HD(CrossFire HD)》、《
逃离塔科夫(Escape from Tarkov)》、《
永劫无间(Naraka: Bladepoint)》及《
战争雷霆》等游戏也将支援
Reflex 技术。
来自游戏开发者的广泛支持
《
乐高 拼砌旅程》的创作者及 Light Brick Studio 的技术负责人 Mkkel Fredborg 表示:“乐高积木是每个人都知道且喜爱的东西。由 GeForce RTX 支援的光线追踪和 NVIDIA DLSS 技术将以惊人的视觉效果和流畅的效能,将
乐高世界以栩栩如生的方式呈现给大家。”
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临终:1983》的创作者及 NEKCOM Entertainment 执行长 XiangYu Luo 表示:“我们正在为我们的玩家打造一种具有 SCP 风格的沉浸式调查和解谜体验,玩家永远不会知道接下来将发生什么事。光线追踪协助我们为沉浸式场景提供逼真的照明效果。NVIDIA DLSS 技术提供了无与伦比的效能,因此玩家只需要专注在发掘真相并逃脱死亡。”
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伊卡洛斯》的创作者及 RocketWerkz 执行长 Dean Hall 表示:“这项非凡的技术为玩家提供生存游戏类型中前所未有的身历其境体验。光线追踪的全域照明透过另一种层次的真实感,将手工打造的
伊卡洛斯世界带到现实生活中。借助 GeForce RTX GPU 的 Tensor 核心,NVIDIA DLSS 可以在不影响影像画质的情况下大幅提升效能,确保我们的玩家尽可能拥有最佳的流畅体验。”
《彩虹六号:围攻行动》的创作者及 Ubisoft 3D 程式设计师 Anthony De Rochefort 表示:“在《彩虹六号:围攻行动》中,瞬间的反应可能造就胜利与失败两种不同的结果。NVIDIA DLSS 确保玩家可以获得最佳的游戏效能和影像画质,进而始终保持胜利。”