Riot 于今(17)日揭开《
特战英豪》新角色“KAY/O”与第三幕第一章战斗通行证等情报,并同步公开开发者问答,带领玩家了解设计理念。
即将于 6 月 22 日在《
特战英豪》现身的新角色“KAY/O”是一台
战争机器,其唯一目的是消灭所有辐能者。他可以抑制对手的能力,让敌人无力还击,为自身阵营取得绝大优势。角色制作人 John Goscicki 表示,KAY/O 的设计目标是要带给传统 FPS 玩家一些熟悉的要素,但同时又保有《
特战英豪》特有的风格,让他能够融入游戏世界观。
角色技能:
- 归零/零点(E):装备一把抑制刃。点击“攻击键”即可抛出,附着在第一个击中的物体表面上,进行发动,并抑制所有在爆炸范围内的玩家。
- 闪光/驱动(Q):装备一个闪光弹。点击“攻击键”即可抛出,引信快速燃尽后爆炸,致盲所有视野内的玩家。
- 特别机制:右键点击发射可丢出充能闪光弹,且只需1秒就会爆炸,左键发射的话需要1.6秒。
- 碎片/绝杀(C):装备一个炸弹碎片。点击“攻击键”即可抛出,附着在地面上后会连续爆炸多次,每次在爆炸中心都会造成几近致命性的伤害。
- 无效/指令(X):立刻运转超载,产生大量极化辐能,强化KAY/O自身,并释放强大能量波,被能量波击中的敌人会暂时受到抑制。
- 特别机制:运转超载时,KAY/O会获得“激发战意”增益。若在超载情况下遭到击杀,KAY/O会停止运转并进入不稳定状态,此时友军可以稳定他的能源核并复活他。
事实上,“KAY/O”是游戏发行后团队着手进行开发的第一位特务,角色制作人 John Goscicki 分享了他停机状态背后的趣味故事。他指出:“为了切合主题,他阵亡时会
超载然后缩成一颗金属球,一开始我们只是觉得这个机制很酷才加上去的。到了要为他的模组去芜存菁时,我还记得某次会议上我们最后决定删掉这个部分,但我当时没空立刻删掉它。后来我们决定为这个机制办场告别式,所以我把大绝点数降到 5,然后跟大家开始在测试时进行‘救援任务’。我还记得很清楚,测试完要去开总结会议时我笑得合不拢嘴,大家也聊救援任务聊得很开心。玩了整整两天后,我们最后决定保留这个机制。经过几次微调后,KAY/O 的停机状态让我们得以将他塑造成我们心目中的杀手机器人,鼓励它向前冲锋大杀四方,之后也能借由队友之手重新启动,让玩家在进行辐能核心攻防战之余,多了一个有趣的目标可以完成。 ”
另外,KAY/O 游戏设计师 Ryan Cousart 则提到:“除了要拓展不同种类的角色之外,我们还想要打造一个让传统 FPS 玩家觉得熟悉的特务;我们有点想要回归那种直觉,甚至可以说是‘重回根本’的操作。我想团队的设计师对于游戏机制应该都很有想法,想要为 FPS 的基础玩法施加《
特战英豪》的独特魔法,借由加入抑制效果,我们成功在 KAY/O 身上做到这一点。我们设计 KAY/O 的其中一个目标就是让 FPS 玩家可以将投掷手榴弹等其他游戏练出来的技巧,很直觉地应用在 KAY/O 的技能施放上。飞刀的设计过程也很有趣,我当初单纯只是觉得能够丢飞刀插墙壁超霸气,还好大家都吃这一套,然后真的就把它做出来了。设计 KAY/O 跟他直观的技能时,我心里还有第二个目标,就是让操作他的玩家能够多关注地图,并将地形应用在作战之中;地图上有墙壁、窗户、空屋顶和各式各样有趣的地形物件,让玩家一眼看到就能马上利用,我希望各位能够同时利用这些地形物件以及投掷类的战略工具来创造一些精彩的玩法。”
除了新角色“KAY/O”外,第三幕第一章战斗通行证也将于 6 月 22 日同步上线,内含武器造型、枪枝吊饰、玩家卡面、涂鸦和称号等多项内容。值得一提的是,本次通行证将推出队伍加成,6 月 22 日至 2021 年 7月 6 日,在《
特战英豪》一周年庆祝活动期间和好友组队进行对战,即可获得额外经验值。
另外,官方还将推出公益组合包,除了收录玩家先前选出的最爱造型,包括“掠夺印象 暴徒”、“离子圣芒 间谍”、“
特战英豪 GO!第1集 恶灵”,最后还有“掠夺印象 神射”等,组合包中内还有限定的枪枝吊饰、玩家卡面和涂鸦。
《
特战英豪》新角色“KAY/O”等多项内容预定 6 月 22 日推出。