由游戏橘子代理、日本 Cygames 与子公司 Citail 共同研发的全新弹珠台动作 RPG《
弹射世界》(iOS / Android)繁中版今日前已正式在 App Store、Google Play 商店开放下载。《
弹射世界》玩法设计以“弹珠台”为基础,加入冒险剧情、角色培养、战斗系统等 RPG 元素,是一款让玩家能尽情享受快节奏打击感的全新动作 RPG。
此外,《
弹射世界》承袭 Cygames 旗下作品的精致画风,等待玩家发掘每位角色进化后的新型态造型,战斗画面上则为 2D“位图”风格,可同时享受两种截然不同的游戏视觉效果。本次巴哈姆特 GNN 也特别透过电子邮件的方式专访 Cygames 与子公司 Citail 开发团队,与玩家分享相关资讯。
Q:想先请开发团队向玩家介绍一下《弹射世界》这款作品。
A:《
弹射世界》是一款操作角色去冲撞敌人的爽快连击动作游戏。在这款作品中,玩家要培育各有所长的角色们,透过组合各个角色的技能,就能使出更强劲的攻击。此外,还能和其他玩家连线游玩协力战斗,一起挑战强大的 Boss。玩家可以透过互相合作阻止敌人的行动,或是使用连锁技能给予敌人大量伤害,体验到和单人战斗不同的爽快感。
在观看主线剧情时,则是能透过丰富的插图表现,来享受主角与伙伴们在充满变化的各种世界之间旅行的冒险故事。不只如此,《
弹射世界》也非常注重音乐及世界观,是一个让各年龄层的玩家都能开心游玩的游戏。
Q:请问游戏内的美术选择以位图来呈现是否有特殊理由呢?
A:《
弹射世界》的游戏动态相当快速,如果以 3D 模型来呈现角色的话,会变得很难看清楚画面。因此,团队认为用位图的简洁和可爱来呈现这个游戏是最适合的选择。
Q:当初是如何决定以“弹珠台”玩法作为核心内容的呢?
A:虽然当初游戏系统是以弹珠台为发想,但在经过反复测试之后完成的玩法其实变得和“弹珠台”相当不一样。为了让玩家在游玩这款作品时有玩“弹珠台”的感觉,又能体验到动作游戏的乐趣,《
弹射世界》在游戏操作的设计上相当讲究。
A:关于繁体中文版是否会与日版合作过的作品合作,这部分必须之后再与 Gamania 及版权商协商。
Q:针对强度方面,开发团队是如何决定平衡并进行调整的呢?
A:根据技能组合的不同,会对游戏的平衡性造成很大的变化,因此团队在设计时会慎重地确认“现在环境的 DPS 大概是多少呢?”以及“实装时会造成多大的变化呢?”等平衡性相关的问题。
Q:在日版的经营上母公司 Cygames、子公司 Citail 怎么分工?
A:发行是由 Cygames 负责,开发则是由 Cygames 和 Citail 合作进行。
A:《
弹射世界》的故事是在各种不同的世界进行冒险,因此就世界观的设定来说算是一个比较容易跟其他作品合作的游戏。不过,要用位图表现出合作角色的魅力和风格相当不容易,所以团队每次都会不断地反复测试呈现出来的效果。
Q:想请问是如何决定合作 IP 呢?
A:如上题所述,《
弹射世界》就世界观的设定来说算是一个比较容易跟其他作品合作的游戏,因此团队会评估当下有话题及接受度较高的作品,再来决定是否要合作。
Q:《弹射世界》在日本已推出有一年半的时间,能谈谈接下来的展望吗?
A:为了让《
弹射世界》的玩家之后也能继续支持这款作品,团队目前预计会以改善游戏功能为主轴,并持续追加图鉴等功能来让游戏内容更加充实。而游戏的主线剧情也即将迈入第二部,将有更大的谜题等待来大家探索。活动 BOSS 则预计追加精灵兽系列,也请各位玩家敬请期待在海外版实装的那天到来。
Q:最后,开发团队有没有想对繁中版玩家说的话呢?
A:繁体中文版《
弹射世界》一上市就受到许多玩家热烈支持,非常感谢各位玩家让这款作品有一个好的开始。团队今后也会继续努力开发让各位玩家能开心游玩的内容!