本次企划的大发表会,同时也是动画第 1 话的先行试映会,为各位介绍作品的内容与今后展开。
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左起,游戏版登场人物声优“古坚兰堂”的菅沼久义,“天海艾儿(暂译,天海える)”的佐仓 薫,
“橙田雅莉亚(暂译,橙田ありや)”的纺木吏佐,接着是动画版登场人物“伊吹咲爱莉”的高野麻里佳,“伏辺或斗”的堀江 瞬
※ 2021 年 6 月 23 日 12:30 时分。追加官方照片
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左起,Bushiroad 制作人中山雅弘,担任司仪的松泽千晶
企划初报引发话题的消息,就是以椎名林檎等音乐家组成,以 “接近梦幻的成员阵容” 为傲的高人气摇滚乐团“东京事变”新曲“兽之理”为主题曲,且两作品皆会采用本乐团歌曲的消息。
包含游戏内在新宿带来豪雨的“群青日和”,“キラーチューン”“透明人间”“闪光少女”“空が鸣っている”“落日”“修罗场”等歌曲,都会作为剧中场面的插入曲烘托气氛,引发各路粉丝对此的关注。
形象美术・角色原案为くっか(近期曾负责“东京线上电玩展 2021”的主形象美术),剧情&角色形象设计则请到了里见 直,游戏的核心概念为 “与宇宙呼声接触的夏天 Noir(暗黑小说)・juvenile(青年小说)”。
融合了宇宙级恐怖元素的最高杰作“克苏鲁神话”,以及充满光照与怀念感的日式“怀旧风格”,预计是一款拥有恐怖氛围的现代风奇幻作品。
另外作品名的部分,CIDE = サイド(灭绝・对抗)与 TRAUMEREI = トロイメライ(作梦・如梦似幻)分别具有明确定义,首个字母 “D=ディー” 的意思似乎会随着今后的展开逐渐明朗化。
动画与游戏享有共通的世界观,但是手机版的舞台为蔚蓝海洋与雄伟大自然包围的常夏乐园“由良岛”,动画则是以东京大都会中心地区其一“涩谷”作为舞台,据说时间轴的部分也有所不同。
本作的关键要素,分别是破坏恶梦的 “KNOCKER-UP(ノッカーアップ)”,为了远离烦恼自己成为恶梦的 “WEIRDO(ウィアード)” 这两种存在。若要仔细追究,就是怀抱梦想的少年少女,以及被梦逼入绝境的人们之间的故事。
KNOCKER-UP 的意思是以工业革命时代,英国与爱尔兰等国家实际存在过的职业“作为闹钟的替代,将人从梦中唤醒的人”作为语源。
主题
怀抱烦恼的众人,将灵魂出卖给邪神,以满足从卑微感或恐怖的对象逃离的愿望,然而这个结果也成为具侵蚀性的异变,为现实世界带来影响。
这是一个描写逐渐遭受异变侵蚀的日常,与超越万物之理的‘古物(古きもの)’有所关联,充满梦与希望的少年少女以及曾经持续追寻梦想的大人,这些事物之间的故事。
关键字
- WEIRDO
将灵魂出卖给邪神以远离烦恼,实现愿望的人们成为魔物侵蚀现实的样貌。
- KNOCKER-UP
觉醒了破坏悪梦之力的角色总称。操纵各自身分定位具现化的武器。
游戏大纲
打碎逐渐侵蚀现实的恶梦 “WEIRDO”
尚未受到人类染指的蔚蓝海域与雄伟的大自然――由良岛。就读海神学园(わだつみがくえん)的高中生古坚兰堂在学园生活中,逐渐被卷入受害者死状异常的惊悚事件。
兰堂被选为往来梦与现实世界的存在 “KNOCKER-UP”,即将前往永久不曾苏醒的恶梦――
动画大纲
舞台为涩谷。
小学生的时候,哥哥是对自己温柔且值得憧憬的存在。目击了哥哥惨死的龙平,现在已经是周遭无法使他想起恶梦的快活高中生。
彻夜练习踢拳的某天,被不可思议的生物“托利斯(トリス)”咬到的当晚,他梦到了过去未曾见过的梦。
都市传说的“DROP”飞舞在黑暗中,与扭曲的欲望进行对峙。他们即将目睹的一切是──
从这里开始针对两个作品做进一步的解说吧。
游戏部分,就读位在由良岛的海神学园,男高中生“古坚兰堂”(CV:菅沼久义)意外卷入可怕的死亡事件,最终被卷进 WEIRDO 与 KNOCKER-UP 引发的骚动。
有日常温暖同时赞颂残酷的故事标语为“睁开双眼面对梦境吧(目を开いて、梦を见ろ)”。担任主角声优的菅沼在当初,曾拥有“我真的可以吗!?”并给自己相当的压力,现在则已经准备扮演好这个角色。
游戏内容拥有冒险部分与回合制指令战斗作为主轴,并以游戏专用 2D 动画软件“Spine”制作出的高品质视觉表现,另外,游玩上最大的魅力是刹那一撃决定胜负的“OVER MODE(オーバーモード)”系统。
可游玩角色在发表会宣布时全 18 名,官方宣称生物设定以恐怖,SF 或幻想风格的质感进行制作。会场也介绍了本作的战斗画面,施放华丽必杀技“ASTRAL FORCE(アストラルフォース)”,敌方弱点与 BUFF・DEBUFF,拥有一般 RPG 普遍常见的功能,也可确认到能够使用自动功能。
另一方面,动画部分则是以东京・涩谷为舞台,描写幼年时代目睹仰慕的兄长诡异死状的高中生“织田龙平”(CV:阿座上洋平),与潜藏在都市的黑暗欲望对峙的故事。
登场人物阵容两作品有些不同,但是也有游戏与动画中共同登场,为两个世界互相带来影响的人物,在接下来的先行试映会中立刻就展现了 “他们背后的意图”。
关于动画制作,则是与 Bushiroad 知名的《BanG Dream!》系列相同,由动画公司サンジゲン进行 3DCG 的动画制作。届时游戏的所在地预计还原真实所在的涩谷,对于相当了解当地的人来说,似乎能在动画看见许多眼熟的景象呢。
片头曲为东京事变的“兽之理”,片尾曲则是采用 Bushiroad《D4DJ》系列中拥有活跃表现的 DJ 团体“燐舞曲(ロンド)”新曲“BLACK LOTUS”。
此外,与游戏相比动画将有 “较为凝重” 的诠释,第 1 话就会有相当具冲撃性的展开,并且作中会谈及各种不同的社会问题,相当追求将真实存在的事情放入动画内容。
话虽如此,饰演游戏主角兰堂青梅竹马“橙田雅莉亚”的声优纺木吏佐则认为“我在收录的时候觉得气氛非常快乐,但是在(TRAUMEREI)真相曝光时却被那种阴沉的展开吓到了”,场面的轻重安排上似乎相当具有看头。
会场同时发表了根据事前登录人数赠送实体衣服“兰堂夹克”等事前登录宣传,还有近日即将举办的封闭 β 测试资讯。
CBT 的报名人数 iOS/Android 分别各 2500 名,计 5000 名。申请期间为 2021 年 6 月 24 日至 7 月 20 日,确定当选者名单发表后,7 月 29 日至 8 月 2 日将为 CBT 进行期间。
根据制作人中山的说法“战斗方面也相当有意思”,敬请有兴趣的人届时确认看看。其他还公布了当天更新本作的游戏与动画官方网站。
舞台活动尾声,主导本企划的 Sumzap 代表取缔役桑田栄顕,Drecom 代表取缔役内藤裕纪,Bushiroad 代表取缔役会长木谷高明登台,分别说一段话向观众道别。
桑田表示,“本作是从剧情原案的 BlasTrain(ブラストレイン),数年前带着这项企划作为启动的契机。我们对此也认为的确交出了很好的成果”。
接着内藤回顾过去,“我第一次知道本作,是在 2020 年 BlasTrain 成为 Drecom 集团公司的时候,听到内容就相当积极争取我们参加的机会”。
最后则由木谷发言,言词间洋溢着感谢之情:“最初看到本作企划书的时候我的直觉是想到了 “鲸鱼”。接着翻阅企划书的内容,逐渐拓展宽阔的世界观相当勾人胃口,虽说与 Bushiroad 既有的作品有些异样的色彩,但我们还是以动画与跨媒体企划的负责伙伴参加本项企划。透过今天这个场合实际见识到角色图动起来的样貌,我真的很惊讶呢。以往我总是在发表会提高难度门槛,今天却只有情绪高涨的感觉。能够参与制作如此优秀的作品,我发自内心想感谢各位”
手机游戏预定将在今年内推出,更多未来动向可能要等待日后揭晓,不过动画部分则确定于 7 月 10 日起,在各电视局与播放平台播出。
结合克苏鲁与怀旧风格。与永久沉眠的悪梦对峙的少年少女。在游戏与动画等跨媒体展开俨然成为普遍武器的当今现世,仍能从中感受到气势非凡的 3 社共同跨媒体企划,其未来走向着实值得我们期待。