由英特卫代理、台湾团队赫米兔娱乐开发的回合制战棋 RPG《
迷雾国度:传承》于今(1)日起展开抢先体验。针对每次抢先体验,游戏制作团队特别释出相关说明,同时也针对 Steam 新品节调整后内容进行介绍,带领玩家一窥最新游戏内容。
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迷雾国度:传承》是一款结合美式角色扮演(CRPG)与回合制战棋(Turn-Based Strategy)的游戏,玩家将扮演时间与
永恒之城的无名旅人,周旋于不同的阵营和英雄之间,一起对抗即将到来的末日雾灾。游戏原定于 6 月底上市,而如今官方宣布将改以抢先体验形式于即日起登场。
本次抢先体验中,玩家将可以试玩超过 40 小时以上的完整游戏内容,包含七个主要游戏章节,多个次要章节,三条阵营主线剧情线,多个章节与故事线分歧,以及 17 个主线结局分歧与结局图和 15 位英雄角色的多个专属故事后日谈分岐。开放了 27 位可进行招募的自由佣兵角色(根据故事路线不同和加入条件有差异),同时还有完整的职业、技能强化系统与武器、装备和搭配系统,并支援 Steam 成就系统和键盘、鼠标以及摇杆操作。
为了更好的操作与使用体验,游戏改采抢先体验形式推出。开发团队表示:“原先预计的游戏内容已经全数完成,但根据 Steam 新品节各地玩家的试玩回馈,希望能再针对游戏的 UI、操作、使用习惯和资讯友善性再进行调整,所以才决定改采抢先体验的形式推出游戏。”考量到操作与使用体验的调整修改,整个抢先体验的时间将会持续 6~8 个月左右。
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因应 Steam 新品节的试玩与直播反馈,团队决定对游戏的操作与呈现再进行调整
- 一条新的阵营主线,包括其对应的章节与故事线分岐
- 一个新的游戏后期挑战模式与关卡玩法
- 多个主线结局与结局图,部分相关英雄角色新的故事后日谈分岐
- 多位可加入的新英雄,包含 2 位拥有专属立绘的英雄角色。
- 根据抢先体验期间玩家回馈的 UI/UX 和各项游戏体验的调整与优化
- 更完整的摇杆规格操作支援与操作改善
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包括操作和 UI 资讯友善化的调整在内,是团队改采抢先体验的主因
游戏制作人说:“我们知道每位玩家对游戏的期待与想像都不相同,我们希望透过抢先体验找到愿意与我们一起将游戏变得更好的早期玩家,但我们也欢迎你在游戏的任何一个开发阶段加入我们的行列。”