关于“意见箱”的来信回复
【关于那姆的笔记本】
──“虽然我还是个新手,但是每天都玩失落龙绊玩得很开心。我希望‘那姆的笔记本’可以追加反复重看主线剧情跟过去活动剧情的功能。如果能在‘那姆的笔记本’重看过去所有剧情的话我会觉得非常开心。请考虑看看!”
冈田:目前已有预定将会实装能反复重看主线剧情及活动剧情的功能。还请静待消息。
※虽然在广播中提到反复重看剧情的功能只预定实装主线剧情,但活动剧情的重复观看功能也同时开发中。
特在此向各位更正。
【关于击退活动】
──“击退活动‘森林子民与神灵之树’中能够以团队游戏联手打倒很多敌人,这种模式我觉得还满新颖有趣的,但是不太能感受到自己努力的成果所以少了点喜悦。如果可以在结算画面比较各个成员的斩敌数,我想应该能让人更有干劲。”
冈田:关于这点我在开发阶段也曾烦恼过。但我希望将“击退任务”定位在不太需要战力、而是能够轻松参与、“大家一起来打倒众多敌人”这种的团队游戏,因此认为在这样的定位下加入玩家间互相比较的做法不太适合。所以,为了使所有玩家都能轻松参与,才选择避免会造成玩家之间互相比较的做法。
【关于旧趣活动】
──“希望‘旧趣活动’也能使用 Skip 券。现在有太多任务了,收集道具真的很累。请考虑一下。”
冈田:设施活动等处收集道具确实相当辛苦,且旧趣活动的数量也将逐渐增加,因此这方面我会纳入考量。
【关于贴图】
──“‘这边就龙化吧!’的贴图在跟队友联手时非常好用。希望也能实装‘现在解除增益效果吧’的贴图。”
冈田:贴图的提案相当好,我会带回去和开发团队讨论的。
官方表示,今后冈田执行总监将持续透过节目单元回答来自玩家的问题和意见,欢迎各位玩家透过“意见箱”踊跃来信。
※下次节目预计选自 6/1~6/30 期间的玩家来信回复。