SQUARE ENIX 于 2021 年 7 月 15 日推出手机版《
圣剑传说 3 TRIALS of MANA》(iOS / Android,圣剑传说 3ToM)。价格暂定 iOS 与 Android 皆为 2940 日圆(含税)。
本次 4Gamer 有幸获得发售前抢先体验游戏的机会,为各位介绍本作的操作感与游玩感受。
对应手机接口的良好操作手感
利用自动战斗达成舒适的练等!
首先说明一下手机版这边的一些变更点。首当其冲的操作方法自然是采用最适合触碰接口的方式,透过画面左侧的虚拟手把进行角色的移动,画面右侧的众多图示执行攻撃与回避等动作指令。
使用道具或特殊绝招的“环状指令(リングコマンド)”,发动方式则是拖曳操作画面下方的角色图示来发动。往上滑动是道具,往下滑动则会显示特技“环状指令”。
动作层面的操作非常顺畅,并没有出现任何动作卡顿的现象。即使操作上是从物理手把变成虚拟手把,对于已经习惯此类手机动作游戏的玩家来说,应该都能随心所欲地展现风采。
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沿袭手机动作游戏大宗的操作方法,操作手感方面也能够满足各位的需求
另外,画质的选项也改成能够选择 3 种设定。设定成高画质的话,也能以丝毫不逊于主机版画质的方式体验游戏呢。
本次试玩使用的机体为 iPhone 11 Pro,iPad Pro(第 2 代),两者都能以高画质的设定下顺利运行游戏,也不曾出现主机发烫的情形。
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画质选项改成能够选择 3 种设定。笔者是以 iPhone 11 Pro 与 iPad Pro(第 2 代)的机种各自进行试玩,
即使选择最高的“高”设定也能顺畅游玩
手机版的另一大不同之处正是接下来要介绍的自动索敌与自动战斗功能。手机版在战斗开始之后,角色将自动瞄准敌人。即使不用精密调整相机视角也能轻松攻击敌人,可以将注意力集中在移动与攻击的部分,玩起来非常轻松。
自动战斗功能是在启动以后,进入有敌人的战斗区域就会自动与敌人战斗的功能。除了会自动使用攻撃或回避等指令,如果玩家介入操作的话也能影响自动操作的结果。采取委任电脑进行基本攻撃,必杀技与回避等部分则由自己施放的半自动打法也是可行的。
实际体验自动战斗的内容,如果是面对低等级~同等级程度的敌人,真的是非常便利的功能。本次是在难度普通下进行游戏,选择普通难度的话,不要面对太过强劲的敌人似乎都能以自动战斗解决。
在敌人于复数区块刷新,并且附近存在能够回复 HP・MP 的金色女神像的关卡,自动战斗的练等可说是相当舒服的游戏体验。对于“曾经破关,但是想玩看看其他角色路线”的人来说,非常推荐练等变得更加容易的本作。
虽然着实属于一项便利的功能,自动战斗的动作还是非常阳春,在大量敌人出现的时候非常仰赖玩家手动介入来救场。在众多敌人一起以范围攻撃来袭的场面,不手动使用回避的话就很有可能被打倒。在对手等级较高的时候,或是挑战强敌时建议大家还是采取手动游玩的方式以策安全。
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有多名会使用范围攻撃的敌人在场,不手动使用回避或必杀技的话很有可能全灭……
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手机版的初期装备会赠送“ラビのアクセサリ”“ラビリオンのアクセサリ”等道具。因此能够在游戏初期快速推图
从 6 名角色选择 3 人体验王道的冒险谭
谈起本作的一大特征,就是在游戏开始时可从 6 名角色中选择主角 1 人,伙伴 2 人的三角进行式剧情。选择的角色不同剧情展开也会有所变化,每次选完角色时都会有雀跃不已的期待感。
角色选择结束后,首先会以主角视角的前导介绍剧情。虽然每个角色拥有不同的出身背景,但都基于某种特定的理由离开出身国,出外踏上旅程。
最初是各自拥有不同目标的他们,经历旅途的过程以后曾经面临的所有问题都将逐渐指向同一发展,为了拯救世界挺身作战就是本作的剧情走向。
持续进行剧情以后,会遇见当初选为伙伴的角色,并能够与他们并肩作战。在相遇时能够以追加体验的方式,观看伙伴们又是在什么背景下踏上旅程的剧情,这里选择跳过的话能以短篇的方式掌握大意。
游戏走向就是王道派的 RPG 作品,寻访世界各地攻略不同的地下城,打倒强力的头目级敌人。在城镇购买武器或防具等类型的装备,进入关卡后一边解谜一边向前迈进。另外到处都会有一些必须使用跳跃,或是采取特别的行动才能发现的隐藏道具,相信这些彩蛋会大大增加玩家们探索地图的欲望。
各城镇都以 3D 建模的方式绘成,并会根据早上到夜晚,夜晚到早上的时间经过出现昼夜效果。在不同时间带 NPC 的对话内容会出现变化,甚至部分城市会有必须在特定时刻才能进入的地方,详细探索这些意料之外的角落,游戏乐趣肯定是更上一层楼了。
打倒敌人累积经验值就能升级,除了基础能力值的提升,还可透过分配育成点数学习特定的能力。
育成分成“力”“守”“知性”“精神”“运”这 5 个主轴,玩家可按照自己的喜好分配这些点数。配合自己的游玩风格走攻撃特化的路线也好,将能力特化成手机版专属的自动战斗高手也会非常有趣呢。
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已经学到的能力,可任意选择想要的组合配置
除了普通的能力以外,还有一些属于在城镇进行对话,达成活动后习得的“连结能力(暂译,リンクアビリティ)”。不只是光顾著冲主线进度,以取得各地这些“连结能力”为目标到处逛街也是一种冒险的享受方式呢。
在游戏进度与等级的提升以后,角色的转职也会成为游戏上的一大主题。转职可以选择光与闇其中一边,根据选定的职业以后会学到的能力或必杀技都会产生变化。在经历数次的转职以后角色将培养成什么样的风貌,这也是本作蕴含的一项游戏魅力。
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根据选择的转职职业,角色外观与能够学习的必杀技都会不同
登场的头目级敌人拥有不同的攻略方法,可透过这方面完整体验到动作游戏独有的乐趣所在。透过难度选择功能也可以享受适合自己水准的游戏发展,是一款任何人都能轻松入门的作品。
手机版能够不受场所限制尽情游玩,并透过自动战斗来刷等级,除了想要重新回味本作的玩家,未曾玩过的人也不妨考虑购入本作来玩玩吧。
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