战游网旗下手机游戏《
战车世界:闪击战》上市七年来不仅在手机上发布,也陆续于 macOS、Steam 和 Nintendo Switch 上发布。至 2021 年,车辆总数量已突破 370 款,其中包括许多参与二战并具有历史真实性的车辆。在游戏不断演化的同时,研发团队也持续在进行多项实验,包含推出一系列拥有特殊功能和独特历史的稀有战车。欢庆游戏满七周年,《
战车世界:闪击战》 3D 艺术团队推出特别企划,深入介绍游戏中一系列稀有和最不寻常的战车。
Tankenstein
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Tankenstein
Tankenstein 是研发团队为 2015 年万圣节玩家活动所打造的战车,也是第一辆出现在 《
战车世界:闪击战》中非具有历史真实性的战车,因此团队有机会于战车设计中注入自身想法。
MS-1 3D 艺术主管 Pavel Kalikinsky 表示:“因为是万圣节,我们决定参考科学怪人作为设计灵感,我们尝试挑选一些合适的砲塔、枪,以及来自不同国家的车辆,全部汇集组成一辆全新的战车,坦白说视觉上真的挺有趣的,后来我们也添加了一个南瓜和一把镰刀,让整体更符合万圣节主题。”
根据研发团队的说词,一个德国科学家秘密组织参与了这辆战车的设计过程,这辆战车有令人生畏的外观和独有迷彩,之后进而演变成《
战车世界:闪击战》中史无前例的怪物战车,其中的砲塔来自苏联战车,行走装置来自德国,并提供美国版或苏联版的枪枝让玩家选择。玩家可以完成一项特殊任务,并于任务的每个阶段收集一个额外模组,来完成组装这一辆怪物战车。
Helsing“海尔辛”& Dracula“德古拉”
Tankenstein 是从现有车辆部分的车身所打造出的战车,而 Helsing“海尔辛”& Dracula“德古拉”则是研发团队借由想像力的发挥,从无到有所创造出的战车。
MS-1 工作室的艺术总监 Yuri Krasyukov 表示:“不同于 Tankenstein,“海尔辛”和“德古拉”大致上是以幻想为主,它们的外观与真正的战车无关联,装甲和图案则是另外创造的,没有一个国家会有任何类似的装甲和图案。”
这些战车是针对 2016 年 10 月举行的 Night Hunt 游戏活动所设计,当时也恰逢万圣节。在活动开始前,玩家能选择加入善良派系还是邪恶派系。
邪恶的化身当然是以“德古拉”为代表,在实现了预言后,“德古拉”返回与敌人“海尔辛”进行最后一场战斗。黑暗王子以蝙蝠的本能转世成令人毛骨悚然的 T6 德古拉加值战车,要阻止“德古拉”几乎是不可能的,因为一只倒下的毛毛虫有瞬间重生的能力,“德古拉”又能开始行动,“德古拉”的黑色迷彩让人感到恐惧,造就了一种不祥的形象。
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Dracula“德古拉”
另一方面,
吸血鬼猎人“海尔辛”受命对抗邪恶的“德古拉”,作为一名在许多不平等的战斗中享有盛誉的战士,“海尔辛”的车身以华丽的盔甲所装饰,两侧以奔跑狼猎人为元素,并镶嵌著昂贵的石头。
除此之外,战车的双门大砲能自动进行两次发射,是阻止“德古拉”飞行的唯一方法。
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Helsing“海尔辛”
Edelweiss & Nameless
2016 年 9 月与 SEGA 的合作是《
战车世界:闪击战》早期与其他品牌进行合作的代表作之一。此次合作中,来自战场女武神系列(Valkyria Chronicles)的战车首度亮相于《
战车世界:闪击战》,两款战车皆由研发团队所打造,团队尽可能将原版战车进行还原。
Nameless 是辆出现在 SEGA 人气游戏“战场女武神”中的战车,是作为高卢公国正规军部队,第四二二小队的主要突击车辆。这支部队可能是由一群其真实姓名早已从官方记录中消除并,并且以数字来代替称呼的逃兵及其他罪犯所组成。Nameless 是被一名称为六号的达鲁库斯人所指挥,真名是 Gusurg。
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Nameless
Edelweiss 战车是 SEGA 人气游戏“战场女武神”中的英雄,然后是由故事里的主角 – 高卢公国第三义勇军团第七小队队长 Welkin Gunther 所指挥。尽管还只是辆原型车,该战车仍在战斗中证明了它的强大,多亏划时代的设计、以及许多创新的组合,因而帮助它在战场上赢得巨大的成功。
这两款战车在游戏中的出现并没有搭配任何特别活动,玩家都可以于游戏内商店购买并在战场上进行测试。
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Edelweiss
Vindicator(复仇者战车)& Predator(掠夺者战车)
2017 年推出的“马克拉格之锤”(Battle for Macragge)游戏活动中,《
战车世界:闪击战》推出两款“战锤 40,000”全新战车,分别为 “极限战士”(Ultramarines)阵营的“复仇者战车”(Vindicator)和“掠夺者战车”(Predator)。
装备着巨型迫击炮、以刀刃保护的“复仇者战车”是款可靠的攻城机器,巨大的炮弹可以摧毁最坚固的防御工事,将敌人生吞活剥。
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Vindicator(复仇者战车)
“掠夺者战车”是“帝国星际战士”在无尽的金字塔之战中的主力,炮弹可以穿透怪兽的鳞片和恶魔外皮。在《
战车世界:闪击战》中,“掠夺者战车”将以拥有结实前方装甲和炮塔防护的 7 阶加值战车现身。
“复仇者战车”和“掠夺者战车”皆是根据“战锤 40,000”研发团队所提供的草图所打造,在《
战车世界:闪击战》所亮相的版本可以说是完全复制“战锤 40,000”中的战车。
Yuri Krasyukov 表示:“这次与 “战锤 40,000”之间的合作是一个很有趣的经验,他们提供了宣传资讯、模型与设计草图等相关资讯,让我们能更进一步了解“战锤 40,000”的风格。《
战车世界:闪击战》团队完全依据他们的设计草图来设计战车,也另外重新绘制了地图,并为此活动打造了一款特殊的机库,让合作内容不仅是只有战车的设计。”
Scavenger and Gravedigger
2018 年万圣节活动中,《
战车世界:闪击战》携手电影“疯狂麦斯:愤怒道”(Mad Max: Fury Road)的首席车辆设计师及概念艺术家 Peter Pound, 他为 Mad Games 主题活动设计了两款全新战车,分别为 Scavenger 及 Gravedigger。
根据研发团队所叙述,在设计战车时,Peter Pound 提供了 10 个版本的设计草图,几乎每一款设计都抓到精随,完全达到团队先前所设定的期望值。尽管如此,团队还是得从中做出选择,最后终于在所有选项中选出了两个原型,进行调整到最后于游戏中呈现。
Peter Pound 所设计的第一款战车是 Scavenger,拥有顽强的履带和强大的引擎,能够躲避敌人的砲弹,从一个地方快速移动到另一个地方。
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Scavenger
第二款战车是 Gravedigger,拥有坚固装甲、良好机动力和高速大砲,这些都是在战斗中非常受重视的功能。
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Gravedigger
Peter
Pound 表示:“透过与《
战车世界:闪击战》合作,我能够自由的创造出一些独特的设计。 参与“
疯狂麦斯:愤怒道”专案时,我注重的是车辆的设计,但参与 Mad Games 主题活动时,面临的挑战是设计更重金属的战车!我喜欢挑战,这是一种很酷的体验。”
Annihilator and Spike
首先是宣布与美国 Nu-Metal 教父级乐团 Korn(崆乐团)的跨界合作,为万圣节特别活动“Convergence” 的一部分,并释出收录于最新专辑“The Nothing”中的全新 MV“Finally Free”,MV 与游戏场景巧妙的结合,也为《
战车世界:闪击战》的全新万圣节游戏模式“Burning Games”揭开序幕。
2020 年一系列万圣节活动还包括“The Way of the Raider”,推出了两辆全新款式的末日战车:Spike 与 Annihilator,两辆战车皆有亮相于 Korn 的 MV“Finally Free”。
Spike 是由 Rock City 工程师创造,无畏惧的在广阔的荒原上寻找下一个战场。
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Spike
另一款战车则是 Annihilator,是个名副其实超级左轮怪物,其中一门的大砲每秒可以发射三发砲弹,并对敌人造成严重伤害。这也是首次这类型的枪枝出现于《
战车世界:闪击战》。Annihilator 的外观上真的会令人留下极深刻的印象。
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Annihilator
O-47 and Smasher
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战车世界:闪击战》团队原先与著名艺术家和音乐家一起合作的项目,最终合并成为一个独立专案,并命名为 Artist Signature Label。
由传奇的机械设计师兼艺术家──大河原邦男──所创作,O-47 是全新艺术签名系列中的第一个作品。主打超强炮俯角、又快又准的战车炮结合高机动及动力,O-47 将会以最自在的支援角色从我方重型单位后方施展出稳定的每分钟伤害。其装甲外形在正确的摆角下可提供令人惊讶的耐久性并使得 O-47 能在交火中控制住局面。O-47 配备了高速火砲,增加了动力和机动性,特别受到玩家欢迎。
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O-47
为打造出 Smasher,《
战车世界:闪击战》团队开始与艺术家兼“Tank Girl”系列漫画插画家 Brett Parson 进行合作。Brett Parson 很擅长打造出现在怪异奇妙世界的奇特角色,他的这项专长很受到《
战车世界:闪击战》团队的青睐。Smasher 的设计灵感来自于先前曾套用在战车设计中的末日风格。
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Smasher
自七年前《
战车世界:闪击战》首度发行后,混合动力国家已研发出很多不同种类的车辆。我们只讲述了其中的一部分,但根据研发团队的选择,我们可以合理的推测不久的将来会有更多有趣和古怪的车辆被研发,让我们拭目以待吧!