由国际游戏开发者协会(IGDA)主办,配合转型线上活动的“游戏开发者大会 2021(Game Developers Conference 2021)”共同举办的“游戏开发者优选奖(Game Developers Choice Awards)”,今(22)日正式揭晓得奖名单。由备受好评的独立游戏《
黑帝斯(Hades)》获得 GDCA 年度游戏大奖肯定。
GDCA 是由 IGDA 主办、配合每年游戏开发者大会(GDC)同步举办的年度游戏评选奖项。有别于一般的游戏评选,GDCA 是由实际从事游戏开发工作的 IGDA 专业游戏开发者会员担任评审,针对前一年推出的游戏进行票选,颁给奖项以资鼓励。今年 GDC 因为疫情改采线上举办,时间也从往年的 3 月顺延至 7 月。
第 21 届“游戏开发者优选奖(GDCA)”入围与得奖名单
年度游戏
对马战鬼(Sucker Punch Productions / SIE)
最佳音效
毁灭战士:永恒(id Software / Bethesda Softworks)
对马战鬼(Sucker Punch Productions / SIE)
最佳出道作
入围:
摄追赤红末世代(Origame Digital / Playism, Origame Digital)
红怪(Phobia Game Studio / Devolver Digital)
最佳游戏设计
入围:
对马战鬼(Sucker Punch Productions / SIE)
创新奖
得奖:梦想大创造(Media Molecule / SIE)
入围:
微软模拟飞行(Asobo Studio / Xbox Game Studios)
最佳行动游戏
最佳叙事
入围:
肯德基零号路:TV 版(Cardboard Computer / Annapurna Interactive)
对马战鬼(Sucker Punch Productions / SIE)
最佳技术
得奖:微软模拟飞行(Asobo Studio / Xbox Game Studios)
梦想大创造(Media Molecule / SIE)
对马战鬼(Sucker Punch Productions / SIE)
最佳视觉艺术
得奖:对马战鬼(Sucker Punch Productions / SIE)
圣灵之光 2(Moon Studios / Xbox Game Studios / iam8bit)
最佳 VR / AR 游戏
梦想大创造(Media Molecule / SIE)
爱好者奖
得奖:对马战鬼(Sucker Punch Productions / SIE)
终身成就奖
得奖:Laralyn McWilliams
游戏先驱奖
得奖:Tom Fulp