任天堂于 2021 年 6 月 16 日播出的直播节目“Nintendo Direct|E3 2021”中发表的《密特罗德(旧译:
银河战士)》系列最新 2D 动作游戏作品《
密特罗德 生存恐惧(メトロイド ドレッド)》于近日更新官方网站,释出报告书第四辑,带大家回顾 2D 系列《
密特罗德》前四款作品的故事剧情,同时释出预告《
密特罗德 生存恐惧》全新内容的动画短片。
深入系列作品三十五年的故事剧情
1986 年 8 月 6 日,初代《密特罗德》在“任天堂红白机 磁盘系统”上推出。
《
密特罗德 生存恐惧》就是延续自初代《密特罗德》,将要为 2D《密特罗德》系列五部曲的故事暂时划下一个句点的作品。
这次要带大家回顾过去系列作品的特征与故事,以及介绍和《
密特罗德 生存恐惧》会有所关联的秘密情报。
《密特罗德》
奖金猎人“萨姆斯・亚兰(サムス・アラン)”登场
银河联邦在 SR388 行星上发现的未知浮游生命体“密特罗德”。
被企图将其能力用在恶途上的宇宙海贼夺走,为了阻止“宇宙海贼”的计画,银河联邦委托银河最强的奖金猎人(バウンティハンター)“萨姆斯・亚兰”执行作战。
萨姆斯孤身一人,潜入泽贝斯(ゼーベス)行星这个宇宙海贼的根据地,并成功破坏地下要塞,以及身为宇宙海贼头目的“母脑(マザーブレイン)”。
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重点情报
破关时间决定的隐藏要素
本作采用当玩家多次探索,破关时间越来越快,看到的结局也会随之产生变化的设计。这种设计在之后,就变成系列作品的传统。
开发团队报告
值得记念的《密特罗德》系列第一部作品,萨姆斯与密特罗德之间的奇妙关系也是从这里开始。包含就像迷宫一样的关卡、透过威力强化来扩张探索范围,以及世界观与背景音乐等等要素,都可以说是《密特罗德》系列作品一直到现在为止的原型。附带一提,本作游戏英文名称“metroid”,其实是将代表地下世界的“地下铁(Metro)”和“人造人(Android)”组合起来的自创单字。
《密特罗德》在之后于 GAMEBOY ADVANCE 主机上,推出了名为《密特罗德
零号任务(メトロイド ゼロミッション)》的重制版作品。在其中新追加了要操作脱下强化装甲服的萨姆斯,来进行的匿踪式(行动时必须避免被敌人发现)游戏部份,这点和本作《
密特罗德 生存恐惧》应该是有可以互通的地方才对。
《密特罗德 2 萨姆斯归来(メトロイド II RETURN OF SAMUS)》
紧急指令
歼灭密特罗德
因为极为重视宇宙海贼引发的事件,所以银河联邦为了确认是否还有尚未发现的密特罗德存在,派遣调查船前往 SR388 行星。
但是不仅调查船下落不明,就连前去救援的部队都失去联络。银河联邦最终做出原因就是栖息在 SR388 行星地底深处的密特罗德,于是对姆萨斯下达密特罗德歼灭指令。
萨姆斯在与持续进化的大群密特罗德死斗之后,终于击破率领密特罗德的“女王密特罗德(クイーンメトロイド)”,完成了歼灭密特罗德的任务。
唯一例外就是在萨姆斯眼前出生的“幼生体密特罗德(ベビーメトロイド)”……。萨姆斯无法动手排除因为认亲本能,而把自己当作母亲的幼生体,所以只能将其带回银河联邦的宇宙科学学院。
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“鸟人族记录(チョウゾメモリー)”
在 SR388 行星各处,都残留有过去被认为栖息于此地的鸟人族文明,游戏中还有以其高度技术开发出来的机械兵器登场。
在身为《密特罗德 2》重制版作品的《密特罗德:萨姆斯归来(メトロイド サムスリターンズ)》当中,加入了把 SR388 行星上鸟人族的某一个秘密,作为游戏隐藏要素让玩家解锁的设计。
开发团队报告
《密特罗德 2》以及《密特罗德:萨姆斯归来》,描写出萨姆斯和幼生体密特罗德的相遇,也终于提到关于鸟人族文明的内容,在《密特罗德》系列作品的故事当中,都是不可或缺的元素。
以“恐怖的片段”为名,刊载在这份报告最后的影片里,也可以看到有像是“鸟人族记录”的画面登场。
这些元素和本作《
密特罗德 生存恐惧》之间到底有什么样的关系,提前去猜想这些问题应该也是很有趣才对。
《超级密特罗德(スーパーメトロイド)》
萨姆斯陷入走投无入的危机
由幼生体密特罗德以加拯救
因为萨姆斯攻击而遭受莫大打击的宇宙海贼根据地--泽贝斯,正由部份宇宙海贼幸存者持续重建当中。
就在这时,宇宙海贼最高指挥官“利德雷(リドリー)”袭击宇宙科学学院,夺走了宇宙中最后一只幼生体密特罗德。
萨姆斯为了夺回幼生体密特罗德,并且打破宇宙海贼的阴谋,所以再次前往泽贝斯行星,成功消灭了整颗星球,彻底根除宇宙海贼。
只不过在这场激战当中,幼生体密特罗德为了拯救萨姆斯,牺牲了自己的生命。
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重点情报
“密特罗德 3”
《超级密特罗德》与《密特罗德 融合》,这两款作品名称虽然没有代数,但在作品的片头动画影片当中,就有“密特罗德 3”与“密特罗德 4”的标示登场。
也就是因为这样,所以在《
密特罗德 生存恐惧》首次公开影片一开始,才会亮出“密特罗德 5”的字样。
开发团队报告
《超级密特罗德》,就算说是系列作品当中自由度最高的作品也不为过。在本作《
密特罗德 生存恐惧》里,只要能够好好活用各种特殊能力,依照玩家的技术,就有可能享受到和《超级密特罗德》十分接近的自由探索乐趣。因为还能够在比原本预定还要早的时间,就得到威力强化道具以及特殊能力,所以请大家一定要多多尝试各种不同的探索路线。
《密特罗德 融合(メトロイドフュージョン)》
寄生拟态生物“X”登场
生物科技公司“BIOLOGIC 宇宙生物研究所(B.S.L.)”,为了掌握 SR388 行星现在的生态系而派遣调查队,并雇用萨姆斯随队警戒。
虽然调查过程顺利,但是萨姆斯却在中途遭受寄生拟态生物“X”的袭击,受到重伤陷入昏迷。
萨姆斯的身体被在体内持续增殖的 X 侵蚀,被认为已经是无可救药,但随后得知以之前保管的幼生体密特罗德部份细胞,制造出来的疫苖是唯一的治疗方法。
萨姆斯在接种疫苖后获得九死一生的机会,同时也变成唯一拥有对抗 X 之耐性的存在。最终萨姆斯也在对抗拟态成自己全盛状态的 X“SA-X”的壮烈战斗中获得胜利,终于把 X 和 SR388 行星一起从宇宙中消灭。
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“提升游玩方便性”
在《密特罗德 融合》当中,重新调整了切换武器以及斜向射击等操作系统,另外还有追加可以攀在立足点下面等等的全新动作,是一款让萨姆斯有更自由动作空间的作品。
开发团队报告
在《密特罗德 融合》当中,可怕敌人“SA-X”会多次袭击萨姆斯。必须要从 SA-X 攻击下逃离或是躲藏起来的游戏部份,其实算是一种突然发生的游戏内事件,如果更进一步强化这方面的设计会如何?…… 其实对于本作《
密特罗德 生存恐惧》中,E.M.M.I. 游戏部份的构思有极大影响。
而且《密特罗德 融合》是《
密特罗德 生存恐惧》的前一段故事,所以也是带有许多包含萨姆斯装甲外观变化的理由、电脑人工智能“亚当(アダム)”登场等等,将会直接贯连到本作之故事要素的作品。
恐怖的片鳞
开发团队报告
袭击萨姆斯的绝望,在这段影片当中照映出来的东西到底是什么,又代表了什么意义?以上问题都会在未来的情报中明朗化。