“巴哈姆特 ACG 创作大赛”至今年已迈入第 10 年,原订 8/14 为本次大赛得奖作品举办之颁奖交流茶会,因本土疫情仍具有风险,为了所有与会者的健康着想,改为线上公布得奖名单。
本届巴哈姆特 ACG 创作大赛在报名类别上分为“动画组”、“漫画组”、“游戏组”共 3 个组别,游戏组征件类别则是包含了 PC 以及 APP 游戏。本次投稿作品共计 501 件,入围 273 件作品,动画组 110 件、漫画组 93 件、游戏组 70 件(游戏组又分 PC 和 APP 游戏,分别为 53 件和 17 件)。
在经过评审讨论、玩家人气票选后,今日正式揭晓得奖名单。以下为游戏组各奖项得奖作品名单与介绍。关于各得奖作品与制作团队的详细介绍,请参阅活动网页,以及后续 GNN 专题报导。
游戏组(入围作品共 70 件)
针对本次 ACG 创作大赛游戏组作品,评审老师各发表了以下总评。
网银国际总经理室特助张铭光表示:“获选前三名的作品都拥有各具特色的游戏性,不论在操控性或娱乐性上都相当令人惊艳,甚至也有已达商业水准的佳作。在不同游戏引擎的使用上,也看到更多不同的尝试,运用上也比以往更加成熟,这些多元性的发展可促成更多的游戏创新可能性,也是游戏产业不断前进的最大动力。今年 PC 游戏组作品大放异彩,有不少作品在创意及游戏性上都有相当不错的表现,反观 APP 游戏组作品则相对失色许多,这或许是因为 PC 平台的开发环境与游戏操控周边支援较为多元有关,使游戏创作者可发挥的空间更大。但是无论是选择那一个平台作为标的,最重要地仍是了解并充分发挥该平台的优势及弥补其劣势,并在游戏设计及操控性上提供玩家最佳的使用体验。”
侍达游戏 S.G. Arts 执行长暨游戏制作人刘哲魁(刃雾翔)表示:“今年的 PC 组依旧十分优秀,不乏许多让人印象深刻的作品。相对的 APP 组作品延续相对弱势的一面,实在非常可惜。就我个人来说,我印象最深刻的作品是《
继生 Perisite》,不管美术、音乐、玩法都有它独特的一面,另外就它可以寄生在怪物身上这点我觉得非常有趣,玩家可以不断的切换身躯,就算是 BOSS 的身体也可以寄生过去,这点令我感到惊艳,且可以多人游玩这一点让我回想起以前玩《
圣剑传说 3》的记忆,我相信这一款多人一起玩肯定会非常欢乐,实在很期待看到这作品上市的那一天。最后,我想可能是 PC 相对好开发的缘故,本届 APP 游戏作品数量真的非常稀少,希望未来有机会能看到手机作品卷土重来的那一天。”
Game Stew 创办人 / 游戏制作人高伟杰 (Rodan Kao)表示:“在 PC 作品部份,整体表现优秀,数个参赛作品,例如:《
飘移:羽毛的重量》、《
卡尔传说》等,除了优秀的游戏品质、有趣的玩法规则,并设计了富有魅力的游戏角色,说是完整且可贩售的商业作品也不为过。在行动游戏部份,参选的作品数量明显比 PC 组少很多。面对直接与 PC 组作品的竞争,制作资源较侷限、限制较多的行动游戏,更需要强化该领域的专属特征,例如:直立显示模式、单键操作、更直觉的玩法设计等方面。最后在制作部份,现今免费的引擎、工具套件、图像资源丰富,可协助创作者快速地制作出游戏。但是原创的内容,仍旧是得到认可的核心,请创作者们继续努力,制作出具备原创性与有趣的游戏。”
希娜科艺创办人暨游戏制作人吴以寻表示:“很荣幸能受邀担任本次的评审,本届入围作品都相当优秀,而且内容与题材包罗万象,从特殊题材到流行元素应有尽有,其中也包含了许多技术力强悍的作品与团队。电子游戏作为娱乐活动乃至于文化输出都是相当优秀的媒材与载体,本届也许多本土元素浓厚的参赛作品,个人也是玩得不亦乐乎,能够看到台湾游戏走出自己的题材与议题,着实感受到时代正在推进的感觉!一起加油吧,游戏开发者们!”
赤烛游戏共同创办人王瀚宇表示:“今年电脑游戏组投稿的品质非常惊人,有许多作品都有往年金银铜的水准,但像是约好一样全部挤到今年报名。无奈奖项有限还是要厮杀出金银铜奖,导致今年出现很多高水准的遗珠,值得大家细细的去参赛名单中挖掘。这边分享一些我觉得亮眼的遗珠,希望大家可以多多关注。《胖仓鼠》无理头的对话,流畅的关卡引导,让人全破后还是意犹未尽。《Mirror XD》充满恶搞的玩法令人印象深刻。《17 号当舖》充满共鸣的台湾元素令人眼睛为之一亮。《Over Beauty 美溺》
瘟疫公司的玩法转化到网红勾心斗角的情境让人充满想像空间。《Anya》跟《惶虫 INVADE》充满挑战的高难度魔王战令人手汗直流。《午夜梦母》当个史莱姆到处吃东西很疗愈。今年评审过程中觉得另一个比较大的遗憾是,手机游戏组的投稿数量与品质都明显低于电脑游戏组,稍微感到可惜,期望未来会有更平衡的投稿状态。”
作者:飘移 / Drifting
作品介绍:银河通缉犯 Faye 与星间帝国部队战斗中误触敌方的星球毁灭程序,整个蓝星将在 24 小时内毁灭。星间帝国夺命追杀下的 Faye,面对敌方源源不绝地缠斗,得尽快找到离开蓝星的方法。
作品点评:初次游玩,惊讶于游戏角色的动态,如体操选手般的优美动作。加上开阔、展现游戏特色的场景设计。让操作角色,进行最基本的翻滚、跳跃、奔跑等动态,都成为赏心悦目、戏剧感十足的视觉飨宴。游戏中的关卡设计,则配合角色的特色,不仅停留于平面,更具备立体行动路径的关卡设计,游玩时的冒险与刺激感十足。
作者:Actplus Game Team
作品介绍:玩家在游戏世界中,以操控不同武器挑战及拆解暗黑的神秘国度。一场生丶死丶善丶恶斗争即将开始,为你所信而战!
在深邃不可知的平行宇宙,千万世界在各自的时间空间生存、死去,每一个世界在所属的宇宙中,也有自己的故事、历史、时空轨迹。有些世界认为茫茫宇宙间,就只有自己独自存在;有些世界想探索未知、寻找可能、寻找伙伴。在平行宇宙多重时空世界中,灵界与人界这两个世界却有不一样的经历,她们存活在各自的宇宙中,从没交集,互不知悉。只是,她们的一转一动一闪一烁,原来也影响着彼此、反照着对方,在各自的宇宙俏俏留下痕迹。
作品点评:3D 横向动作解谜游戏,具备 3 种武器切换及轻重攻击,且怪物 AI 有挑战性,因此 Hack & Slash 动作游戏的刺激感非常到位,整体游戏性与完成度都相当高。
铜赏:最后指令 Last Command
作者:Dinaya 不卡关游戏设计
作品介绍:《
最后指令》是一款结合经典游戏贪吃蛇与弹幕要素的全新动作游戏,你必须操作 PYTHON 爬虫程式,在闪躲敌人弹幕的同时,收集散落的资料点对敌人造成伤害。在惊险且丰富的头目战中取得胜利,强化你的爬虫程式并揭开二维世界的秘密!
贪吃蛇 x 弹幕,经典玩法全新概念。以 BOSS RUSH 为主轴,每个 BOSS 战都是拥有独特的攻击方式等你挑战。在人类已不存在的二维电子世界寻找故事真相。道具装备丰富玩法。高达 17 首原创 BGM,带给您与众不同的游戏体验!
作品点评:《
最后指令 Last Command》以贪食蛇的玩法作为起点,增加了攻击、闪躲以及终结技,在经典玩法上带来现代动作游戏所追求的各种刺激。游戏体验十分扎实具有挑战性,魔王的战斗与节奏变化也让人惊艳。个人非常欣赏作者精心设计取舍下雕琢出来的独特体验。
作者:圣诞火鸡
作品介绍:《
继生 Perisite》一款可多人游玩的动作游戏,游戏中玩家扮演前往太空探查异象的队员,在遇到一连串灾难后坠机并且死亡,死亡后的主角们并没有魂飞魄散,成为灵魂后的主角们获得了自由附身于生物尸体的能力,玩家们的目标就是透过附身能力去找寻真相,路途中还会有各种怪物与谜题等著玩家面对。
作品点评:《
继生 Perisite》少见的多人合作游戏,体验完成度很高,多人游玩时的娱乐性十足。许多细节巧思都让人会心一笑。整体难度偏高,但失败时却又不会让人太过沮丧,挑战性拿捏的刚刚好。GamePlay 与叙事的交错节奏掌握到位,十分用心的一部作品。唯一美中不足的部分是单人体验与多人体验乐趣落差过大,让没朋友的边缘人比较难体会本作品的魅力。
“文策院特别奖”
为了发掘更多优秀的作品, 2021 ACG 创作大赛将与文策院合作,透过新设奖项的方式,鼓励有志在动画、漫画、游戏领域发展的产业新秀能勇于站上舞台。获奖后,也将导入文策院媒合机制,一条龙式的产业助攻,希望透过这样的合作能将优秀作品被更多人看到,并有机会能够出版及得到更好的发展。
文策院特别奖:17 号当铺
作者:Glitch Labs
作品介绍:《17 号当铺》是一款以 21 世纪初期的台湾为背景,所打造的 2.5D 像素风格剧情游戏。
在《17 号当铺》中,玩家将扮演一名游手好闲、不务正业的中年男子──咏翔。由于父亲是地方有力人士,固定会给予金钱花费,这辈子衣食无缺,对于需要努力的事物不感兴趣,受不了父亲整天唠叨下,索性用父亲提供的资金,在街角经营起了当舖的生意。
随着小镇的都市更新将至,似乎有一桩阴谋正渐渐逼近,咏翔能否在每天与客人接触的过程中成长,还是会深陷这黑暗的泥淖之中呢?端看玩家将如何选择。
作品点评:《17 号当铺》是一款充满共鸣的台湾元素作品,令人眼睛为之一亮,期待这款本土元素浓厚的像素风格游戏能有很好的发展。
文策院特别奖:Recall:Empty wishes
作者:泡芙虎克工作室
作品介绍:《Recall : Empty wishes》是一款悬疑 x 剧情向的 2D 横向卷轴游戏,一切的事情都发生在完美人弟弟失踪后,姊姊试图追寻线索、寻找其失踪的真相,姊姊与其朋友一起透过儿时的玩具话筒来到了一个过去的影像世界,在这个世界里能听见每个人埋藏在心底的愿望,而真相也随着那些愿望逐渐浮现…
作品点评::《Recall : Empty wishes》作品市场性及美术都具有很好的水准,也是所有入围作品中将台湾元素整合得最恰到好处的作品之一。
最佳创意奖:《书记官》
作者:牛湾娱乐
作品介绍:《书记官》游玩方式结合反应、节奏游戏与道德抉择,挑战人类在紧张时,是否会下错决定或流露出真实本性。在轻松有趣的游戏机制中,带入具有深度的故事剧情,在真相与利益之间寻求生存的平衡点。
未来的世界看似混乱衰败又绝望,玩家的每一个选择都在决定自己是否逐渐投身黑暗,或者要成为照亮黑暗的那一道光。《书记官》的故事背景设定在 2050 年的未来台湾,在画面上将运用美式粗轮廓画风结合台湾在地场景并加入未来先进科技,首度营造传统与未来世界并存的台湾世界观。
作品点评:《书记官》以法院书记官的角色为题,转化出全新专注于听觉并记录的 Gameplay,虽然目前报名比赛的版本整体较为粗糙,各种美术素材看起来也像暂代素材,但无损新颖题目所带给玩家的独特魅力,个人游玩时充满各种好奇心,兴奋的想要探索这个全新玩法下能够带来的新体验。并期待后续玩法与叙事的整合。整体而言是这次比赛中创新性非常突出的作品。
最佳美术奖:蝴蝶旅社 – 潜伏
作者:Project Starry
作品介绍:《蝴蝶旅社 – 潜伏》是一款故事取向的解谜冒险手机游戏,内容包含惊悚、悬疑和科幻等元素。玩家必须扮演探索旅社内部的角色,慢慢深入旅社挖掘故事的真相与隐藏在背后的阴谋。
本游戏操作方式以点击、拖移为主要核心,使玩家在与游戏互动的同时,能逐渐了解游戏想要呈现的故事内容。游戏整体类型与走向偏向欧美的解谜手游风格,像是荷兰的锈湖、意大利的遗忘之丘等佳作。而在这众多解谜游戏当中,蝴蝶旅社也发展出独特的游玩系统和互动呈现,搭配特殊的艺术性美术风格呈现出不同以往的解谜冒险游戏。
作品点评:游戏的美术呈现为较风格化的走向,略带抑郁但细致优美的画风,良好地烘托出了作品的氛围。很适合细细咀嚼、慢慢思考游戏中的谜题、隽永地品味游戏中想要诉说的故事。搭配着同样调性的音乐,美术部份很成功地呈现出一个带有悬疑感受的解谜冒险游戏。
作者:飘移 / Drifting
作品介绍:银河通缉犯 Faye 与星间帝国部队战斗中误触敌方的星球毁灭程序,整个蓝星将在 24 小时内毁灭。星间帝国夺命追杀下的 Faye,面对敌方源源不绝地缠斗,得尽快找到离开蓝星的方法。
作品点评:跑墙系统采用自行开发之 3D 路径搜寻算法,突破游戏引擎未支援的限制,以技术力达成本游戏独特游戏性之 3D 反重力跑墙系统,整体技术表现令人印象深刻。
学生潜力奖:亚路塔 Aeruta
作者:fromdawn 拾晓
作品介绍:“你想要拯救谁?你能够拯救谁?”
在天空的版图中,贝亚国如雄鹰展翅般凌驾于所有国家,蔚为众多浮岛国家的王者。贝亚能奠定这样地位,都要多亏贝亚的核心魔法原石 ——“Aeruta”所蕴藏的魔力。“Aeruta”的魔力不只孕育出富饶的土地、提供点亮夜晚的能源,在这数百年间更为贝亚带来了无人能出其右的太平盛世。
正当大家都认为贝亚会安逸地持续发展时,皇宫的守卫狼忽然发狂似的进犯皇宫,甚至攻击了皇室成员!为查明狼群魔化的真相,贝亚的公主 ——“查雅”将在魔法与科技的世界里,驱动魔法结晶“棱”解决种困难、战胜强大的敌人,并揭开这个国家的秘密。
作品点评:这是一款就算说是日本团队开发的也不会让人感到怀疑的位图游戏作品,画面精美、玩法也很流畅,绝对拥有挑战前三名的实力,一听到是学生团队开发更是令人感到惊喜,期盼未来这团队能存活下来,将这作品正式上市。
“Unity 特别奖”
以 Unity 为开发工具之参赛者,得以角逐 Unity 特别奖,将从中遴选一组获奖者。
Unity 特别奖:永恒之火 – REVERSE
作者:RESET-STUDIO
作品介绍:扮演以火焰维生的骑士,运用视觉旋转与翻转,打破视角维度的固有意象与思维束缚,以此通过障碍与磨难,最终取得
永恒之火。
“Google Play 特别奖”
凡以行动装置类型作品报名游戏组得以角逐 Google Play 特别奖,将从中遴选一组获奖者。
Google Play 特别奖:万神祭:塔防
作者:CJ GAMES
作品介绍:《
万神祭:塔防》包含了三项最主要的元素。分别是:神祇、使徒,以及神塔。这是一款全新的塔防游戏,不只可以守塔或放怪,而是要同时守塔跟放怪!每位玩家就是他所信仰的神祇,在游戏中的代表。召唤使徒攻击对手,并建造神塔防御敌方入侵。玩家可以透过特殊的洗练系统,提升自己神祇、使徒以及神塔的属性,增加娱乐性。
人气赏:最后指令 Last Command
作者:Dinaya 不卡关游戏设计
作品介绍:《
最后指令》是一款结合经典游戏贪吃蛇与弹幕要素的全新动作游戏,你必须操作 PYTHON 爬虫程式,在闪躲敌人弹幕的同时,收集散落的资料点对敌人造成伤害。在惊险且丰富的头目战中取得胜利,强化你的爬虫程式并揭开二维世界的秘密!
贪吃蛇 x 弹幕,经典玩法全新概念。以 BOSS RUSH 为主轴,每个 BOSS 战都是拥有独特的攻击方式等你挑战。在人类已不存在的二维电子世界寻找故事真相。道具装备丰富玩法。高达 17 首原创 BGM,带给您与众不同的游戏体验!
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