为鼓励台湾原创动画、漫画与游戏潜力作品进一步与 ACG 产业媒合,文策院首次联手“巴哈姆特 ACG 创作大赛”设立“文策院特别奖”并于日前公布得奖作品,从动画组、漫画组、游戏组三大类各选出两件得奖作品,期待得奖作品能进一步与 ACG 业界资源媒合,吸引投资将 IP 商业化,逐步为台湾 ACG 产业拓展国际市场。“文策院特别奖”动画组由《埃佛特学院》及《壹零捌足》获得;漫画组由《带我回家!》及《无法成为人类的你》获得;游戏组则由《17 号当铺》、《Empty wishes》获得,并有多部参赛作品被评审评为具有商业潜力。
“巴哈姆特 ACG 创作大赛”于 2010 年开始举办,分为“动画组”、“漫画组”、“游戏组”三大赛事组别,今年度共收到 501 件投稿作品,其中 273 件作品入围,包含动画组 110 件、漫画组 93 件、游戏组 70 件(游戏组又分 PC 和 APP 游戏,分别为 53 件和 17 件),经过评审讨论及玩家人气票选后选出。
此次动画组得奖作品《埃佛特学院》被评审评为具商业化潜力的作品,同时获得本次大赛铜赏,线上人气票选中获得人气赏,《壹零捌足》以欧美市场主流美术风格创作,评审认为相当适合各种族群及年龄的读者观看。漫画组获奖作品《带我回家!》,也被评审认为格局有影视化的潜力,角色适合开发周边商品有商业潜质,同时亦获得本次大赛金赏;《无法成为人类的你。》故事完整,适合翻拍成短篇剧或是舞台剧,除获得银赏外,也获得线上人气票选中获得人气赏。游戏组得奖作品《17 号当铺》具高度共鸣度的台湾元素像素风格游戏令人眼睛为之一亮,《Empty wishes》美术呈现高度水准,将台湾元素整合得恰到好处,富有游戏市场潜力。
获得“文策院特别奖”的创作者,后续将可获得文策学院产业辅导、媒合等相关课程,以及内容的开发与产制方案、国内外参展、投融资等相关协助。“文策院特别奖”的评选标准主要考量作品的市场性,游戏组则另加入台湾元素作为评选标准之一。
巴哈姆特 ACG 创作大赛“文策院特别奖”获奖名单
动画组
作品:埃佛特学院
作者:埃佛特魔法师协会
作品:壹零捌足
作者:NERIIIIIIBOOOGOJIAYUUU
漫画组
作品:带我回家!
作者:小黑炭
作品:无法成为人类的你。
作者:欸恩波
游戏组
作品:17 号当铺
作者:Glitch Labs
作品:Recall:Empty wishes
作者:泡芙虎克工作室
文策院院长李明哲恭喜六组得奖团队,并期许文策院未来能更有效地助攻台湾 ACG 产业。李明哲表示:“台湾 ACG 产业拥有丰沛且多元的创意能量,但许多作品在创作初期未能与市场资源进行对接,为此,文策院除了协助提升内容产业的整体产与质量,更希望能将作品对接市场、完善产业链;这次与巴哈姆特合作设立奖项,即是希望优秀的创作者能被业者看见、增加 ACG 的产制,文策院也将投入资源,包括培训课程、安排与投资者媒合等,让内容开发端与市场端对接,也带动更多跨域发展的可能。 ”
巴哈姆特电玩资讯站行销部总监潘均伟指出,今年是巴哈姆特举办的第十届 ACG 创作大赛,参赛作品比往年更上层楼,作品质感也再向上突破;他也很高兴文策院从今年开始支持大赛,除成立“文策院特别奖”,也在资金、市场媒合等面向,协助得奖作品更有机会进入 ACG 产业炼,并希望未来能跟文策院有更深度的合作,给予巴哈姆特 ACG 创作大赛参赛者更多帮助。