NC Taiwan 旗下线上角色扮演游戏《
剑灵 Blade & Soul》预定于 9 月 15 日进行 Unreal Engine 4 更新,同时开放新职业“双剑士”。
官方表示,《
剑灵 Blade & Soul》预定于 9 月 15 日起进行更新,届时游戏中内容将透过 Unreal Engine 4 呈现出更细致稳定的性能,改善游戏适性、提升 LOADING 速度,且图像效果可表现出更广阔的世界、多样化动作的演出。
对此,NCSOFT 表示:“游戏的引擎更换,意味着开发环境的重整,必须从出发点开始,重新进行庞大的工程。开发团队要求不妥协的品质追求,导致公开时程有所延误,对于玩家长久以来的等待深感抱歉!转换引擎的技术,重点在于最好的优化,我们将呈现出更细致又稳定的世界。”
除了 Unreal Engine 4 更新外,官方将同步开放新职业“双剑士”。过去只追求正统剑术的白青派,对于强大又充满欲望的“双剑”总会认为是邪派的观念,但最后还是无法阻挡从残酷的刀刃中追求存活的意志力。他们决定自行离开了白青派,并从刀林门为起始点,展开属于自己的剑法。
双剑士的战斗,若用一句话来形容,就是“光速交叉的两把刀刃”。为了越过剑术的极限,每一场战斗都用性命来面对,每一刻都会把自己推向极限锻炼剑术,让敌人成为“就算知道被攻击但无法阻挡”的状态,完美演绎了“攻击才是最佳的防御”。
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剑灵全新职业双剑士
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剑灵 Blade & Soul》Unreal Engine 4 更新与新职业“双剑士”预定 9 月 15 日推出,即日起开放事前暖身活动,详细资讯可至官网查询。