《原神》手机版推出首年达成 20 亿美元营收里程碑 表现仅次于《王者荣耀》《PUBG M》
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airavadmin
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这在一年中,《
原神》是全球营收第三高的手机游戏(不包含第三方 Android 商店的营收),仅次于腾讯旗下全球营收排名一、二名的《
王者荣耀》以及《PUBG Mobile》,第四、第五名则分别是 Niantic 推出的《
Pokemon GO》以及
Roblox Corporation 的《
Roblox》。
从发行至今,《
原神》的成绩斐然,只用了不到 6 个月的时间就达成首个 10 亿美元的成就。相对来说,《
Pokemon GO》花费了 9 个月、NCSoft 的《
天堂 M(Lineage M)》则是用了 10 个月的时间达成同样的里程碑。而从推出的第一年来看,《
天堂 M》营收接近 12 亿美元,《
Pokemon GO》则是 11 亿美元。
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图片来源:Sensor Tower
而中国在《
原神》手机版推出第一年便成为最大市场,仅仅在 iOS 装置就产生约 5.77 亿美元的营收,占全球总营收的 28.6%
(※Sensor Tower 没有追踪在中国的第三方 Android 商店),日本则以 23.7% 排名第二,美国以 21% 位居第三。
由于《
原神》在中国相当受欢迎,因此 App Store 占营收比例较高,约为 61.8%,Google Play 则是 38.2%。不过在中国以外的地区则是 Google Play 领先,约占 53.6%,App Store 则是 46.6%。