《Deep Insanity ASYLUM》试玩报导 在昏睡病 × 南极地底世界中表现异常才是人之常情
- 游戏:2021 年 10 月 14 日正式推出
《Deep Insanity ASYLUM》
(DIA)
- 动画:2021 年 10 月 12 日开始播放
《Deep Insanity THE LOST CHILD》
(DILC)
- 漫画:2020 年 1 月 24 日开始连载
《Deep Insanity NIRVANA》
(DIN)
蓝道鲁夫症候群的原因源自谜团众多的巨大地底世界 Asylum
-
-
-
DI 系列以蓝道鲁夫症候群的爆发为骨干设定,以漫画、动画、游戏的时序并透过不同的主角来描写此怪病爆发之后的世界
在漫画世界中罹病人数约为八千万人,但在未来的游戏世界中则大幅地增加中。很遗憾地,状况日趋恶化
-
南极战线为全世界携手,团结一致而诞生的…… 可惜并非如此
愚蠢的是,此组织是贪图特权的各国为了牵制彼此的利益而诞生的,也被几家超国家企业作为独自调查的手段加以利用
-
-
-
乌出身于 Asylum,是在发生了神祕滥杀事件的疗养院中生存下来的唯一生还者。他虽然能透过声音来感应斯卡多的存在,
但却总是受到“耳朵旁总像是有蜜蜂在飞来飞去”的异常声音所困,因此为了自己永远的寂静而战。由于记忆也暧昧不清,
姓名的“乌”跟“伊诺米塔斯”都不是本名,相当于中文的“无名氏”。或许是人性跟伦理也伴随记忆一同丧失,
常会做出激烈言行,但不论对谁的态度都一以贯之且公平这点反而爽快,对文静的对象会温和相待
-
支援乌的神智支柱“饼木菫(饼木スミレ)”(CV:本渡枫)。前地下偶像,经过复杂的人生历程后成为了调查员
虽跟毫无伦理观跟协调性的乌展开了像是有一搭没一搭的对话,但不管怎么说还是构筑了不错的伙伴关系
菫对自己的成就抱有过度的执念到被评为是一心展现自我表现欲的人,但作为这世界的人类,若是这种程度甚至会觉得可爱
-
拥有出类拔萃格斗天性的沉睡者“真喜志英里佳(暂译,日文原名:真喜志エリカ,CV:富田美忧)”
在过去曾因受到了阴险恶心的霸凌而引发过暴力事件。英里佳的言行很能令人接受,讲的话虽然听来相当有常识,
但保有常识及理智甚至会让他人觉得倒不如说在这个世界中才是异常的……。她会待在组织里就只有单单一个理由
就是不知为何深信能在 Asylum 与患上蓝道鲁夫症候群的妹妹重逢
-
与“小鸠玲香”(CV:野口瑠璃子)可说是在偷袭的情形下相遇。作为战士能冷静做出判断这点虽然很可靠,
但到底能信任她到什么程度这点倒是很令人苦恼。她的右脚曾受到了无法移动的重伤,但现在装了使用最尖端技术制作的义肢
由于在过去其绝望的精神被动画拯救,所以开始画起了同人漫画。有时能窥见她对相当、独特的“爱”的感性
-
-
-
靠近各场地的区域图示后就会表示关卡清单,选择任务并通关后剧情也会推进
最初到访的阶层是被繁殖地相当阴森的植物所围绕,但下个阶层却像是个被砂尘覆蓋的废墟,Asylum 的谜团再度加深
-
-
-
任务能从主页画面的“调查清单”中承接并移动。任务内也会有要在场地上实际移动并调查痕迹的情况
-
-
-
流亡者为曾经是连同船或城镇一同消失在世上的人们的后代,他们聚集在一起并构筑了独自的生活圈
其中虽有对乌等一行人表现出善意的群体,也理所当然地有着背离人道的群体……
-
-
-
与乌的过往似乎有所关连的神祕少女,在 Asylum 接连不断发生的异常事件的背景也很让人在意。看来这或许并非偶然
施展技能夺取阵地的同时进行战斗
-
虽不是全都确认过,但似乎随着属性有着不同性质的同名角色(诸如物质的英里佳、心智的英里佳等等)
不同属性的同名角色无法编进同一队,另外需作为个别的沉睡者来加以培育
-
未参与战斗的角色也能作为“辅助沉睡者”,以相当于提高能力值的装备范畴加入队伍。这部分跟主要沉睡者同名的角色也不能设为“辅助沉睡者”。总的来说,就是《Deep Insanity ASYLUM》的“方针为缩小登场人物的人数,用不同属性来扩大种类”
-
在编组部队中能装备武装道具“FIBE 武装”。FIBE 武装有稀有度差别,能力值或固有技能等会有所不同
由于能透过游玩等方式收集,还请玩家以获得更高稀有度的武装为目标,挑战无数次会掉落目标武装的任务
-
FIBE 武装的插槽能装备“芯片”来提升性能。稀有度越高插槽数越多。多余的 FIBE 武装能透过分解来当做强化素材活用
-
点击四张技能卡中的一张就会消费该卡片发动其技能。显示 NEXT 的卡牌将会加进手牌
同角色连续发动技能,或是连续发动同种类的技能就会加成连锁额外效果
-
前线标线会依据技能而左右移动。若属性有利就较能逼退,属性不利就不易逼退,是能体会到属性重要之处的瞬间 -
BREAK 若是发生就会伴随华丽特写给予敌人大伤害,还请积极多加使用
此外,发生 BREAK 后,前线标线就会回到战斗开始当下的区域正中央
-
-
-
“级别”跟“等级”能用对象素材加以强化。能总体拉升能力值的“界限突破”需要使用到在转蛋中重复抽选到同只角色时能获得的“沉睡者因子(暂译,日文原名:スリーパー因子)”。强化需要大量的游戏内货币“遗传基因情报”,由于会经常性不足,请玩家多加确认能随时间经过获取遗传基因情报跟体力等道具的“支援物资”
-
-
-
R 提升到 30 级就是极限,若升到 SR 就是 40 级,再升到 SSR 就能拉升上限到 50 级
-
-
-
虽然挑战次数有所限制,但从主页画面的“模式”能进入到得以获得经验值或遗传基因情报等培育素材的区域
当主线任务推进到一定程度后,让玩家本身的沉睡者跟其他玩家的沉睡者对战的“竞技场”等模式也都会变得能加以利用