科幻 SRPG 新作《Relayer》公布四种机体类型与五种职业等培育系统详情
全新机器人 SRPG《Relayer》揭露职业系统跟技能的全貌!公布深奥的培育系统
四种机体类型各搭配五种职业 解锁能力以上级职业为目标彻底培育角色
发起近身战击倒敌人的 “强袭” 型
- 先锋:运用提升仇恨值、攻击力、防御力的主动技能,特别强化了于前线里战斗能力的职业。
- 勇者:虽然与坦克无法相提并论,但却是能在提升整体基础能力的同时,使用主动技能提升仇恨值至一定程度的职业。
- 忍:一边控管体力,一边于最前线战斗的职业。使用攻击系主动技能时,还会受到回复体力或提升防御力等附加效果的眷顾,能一边维持体力一边战斗。
- 忍者:特别强化了降低仇恨值这点来进行战斗的职业。肩负著运用降低仇恨值的主动技能,在不被敌人狙击的情况下发动攻势的职责。
- 给予单一敌人 1.2 倍的伤害,并吸收伤害的 20% 来进行回复。不需使用回复技能也能回复体力,并提升存活能力。
- 以参宿三的固有技能提升自身的 ATK(攻击力)、G-ATK(重力攻击力)、TEC(命中率)。在忍者(上级职业)职业内能取得的主动技能“降低自身仇恨(中)”可降低本身的仇恨值,为此可在不被敌人狙击的情况下发动强劲攻击。
以高体力高防御力彻底保护部队的 “坦克” 型
- 圣骑士:借由强化自身与回复系技能,具有出色存活与续战能力的职业。使用提升仇恨值跟防御力的主要技能化身为防壁角色。
- 守护者:大幅提升仇恨值,能彻底化身为诱饵的职业。除了让仇恨值提升外,还能运用让提升范围内我方机体的防御力、回复 HP 的主动技能,来维持部队的战线。
- 指挥官:透过运用提升我方机体的防御力跟提升自身仇恨值,一边保护我方机体一边镇守前线的职业。由于也拥有提升我方机体回避、命中率的主动技能,在支援能力上也能有所发挥。
- 破坏者:与指挥官相反,是能利用让敌人攻击力跟防御力下降的负面状态,创造出有利情况的职业。特征为除了在攻击时让敌人防御力下降的主动技能外,还具有透过承受伤害来让自身攻击力提升的被动技能等高水准能力。
- 给予单一敌人 1.2 倍的伤害。在战斗后小幅提升自身的仇恨值。一边加以攻击一边提升仇恨值,能更为引诱敌人。
- 木星的固有被动技能,其优势为提升自身的 DEF(防御力)。能在骑士(初级职业)职业内能取得的主动技能“降低自身仇恨(小)”可降低本身的仇恨值,并主动提升防御力。即使在处于初级职业的情况下,也能好好肩负起做为诱饵的职责。
以强劲远距离射击击坠敌人的 “狙击” 型
- 后卫:在回复我方的 HP 跟附加增益状态的同时,从后方狙击敌人的职业。擅长使用范围系的回复、附加状态技能,来维持部队的战力。
- 神射手:以在成功攻击时发动增益状态跟负面状态,让敌人弱体化使战斗变得有利的职业。可使用能降低敌方的防御力,及带有妨碍行动效果的主动技能。
- 枪手:提升自身的攻击力与命中、回避率,以高火力的狙击命中对手的职业。借由强化自身及高威力的主动技能,来肩负起击坠敌机的重大职责。
- 王牌射手:重视掌控仇恨值跟回避来进行狙击的职业。具有大幅提升回避率、命中率的主要技能,能积极地于前线作战。
- 成功附加了异常状态后,透过追加效果让敌人的 ATK/G-ATK 下降两阶。与赋予状态的主动技能具有不错的配合度。
- 卑弥呼的固有主要技能,其优势为提升自身的攻击力、命中率、回避率、ECM(电子战能力)。由于是单纯提升攻击力之故,为此可预见到此技能会与王牌射手(上级职业)职业里能产生 1.4 倍攻击的“威力射击”等主要技能具有不错的配合度,并能借此发挥出十分高强的火力。
以增减益状态支援同伴一边战斗的 “斥侯” 型
- 魔术师:擅长替我方附加增益状态或采取回复、补给行动的职业。拥有以广范围的增益状态为首,众多如回复体力或 SP 维持战线所不可或缺的主动技能。
- 贤者:在攻击成功时会发动增益状态跟异常状态,令敌人弱化来使战斗变得有利的职业。可使用能降低敌方的防御力,及带有妨碍行动效果的主动技能。
- 干扰者:擅长替敌人附加负面及异常状态的职业。不仅是对范围内的敌人施加负面状态,也能透过对单一敌人施加负面状态来阻碍其行动或封印技能。
- 骗徒:扩大干扰者的能力,更为强化妨碍敌人之行径的职业。拥有可让单一或复数敌人的基本能力大幅下滑,或是让范围内的敌人陷入异常状态的主动技能。
- 让单一敌人的攻击力下降两阶,而自身的攻击力提升两阶。能相对加强于攻击力上的差距。
- 为露娜固有的主动技能,能移动至所有的格子上。虽会同时使仇恨值提升,但却存在着例如刻意担任诱饵,或是用来脱离敌方包围网的多种活用方式。
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