今日开放的“总力战”是结合了三种不同战斗模式的新系统,分别是“闪电战”、“镇压战”与“讨伐战”。“闪电战”顾名思义就是以越短的时间完成关卡,就会获得较高的积分;而“镇压战”则是在原地不动,以优越的火力去压制四面八方涌入的敌人;而“讨伐战”则是与 BOSS 一对一进行较量。每次完成后都会获得活动积分,玩家将可不限次数的进行挑战,若成绩较佳时则会取代前一次的纪录。而系统将以每个战斗的前三高积分进行结算。另外,角色、武器若是已经参与某场战斗并且成功取得积分时,则该角色则会显示已使用,但此时仍可在其他战斗中使用该角色,唯独完成任务后系统会询问是否将该角色的成绩登入在此次的战斗类别中,若承认时则前次使用该角色的积分则会取消。想要考验对于三种不同战斗类型熟练的玩家,“总力战”开放期间可要努力的去闯一闯囉!