【G★2021】珍艾碧丝将进行次世代引擎主题探讨 以《赤血沙漠》《多可比》分享相关技术
由
ruby0727
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韩国游戏研发商 PearlAbyss 珍艾碧丝今(15)日宣布将参加于 G-STAR 2021 期间举办的“G-STAR 全球游戏会议”,并以“次世代引擎开发探究与研讨 ”为主题探讨次世代引擎的运用。
于韩国釜山登场的 2021 G-Star 游戏展即将于 11 月 17 日登场,珍艾碧丝今日宣布将于 11 月 19 日在釜山会展中心 Bexco Convention Center 201 号进行“次世代引擎开发探究与研讨 ”主题演讲。由珍艾碧丝首席引擎设计师高光贤(暂译,Gwang-Hyeon Go)担任主讲者,发表次世代引擎主题并介绍套用在《
赤血沙漠》、《
多可比》、《
8 号计画》等开发中作品的 “光源效果”、“几何学”、“物理学”相关引擎主要技术。
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由珍艾碧丝首席引擎设计师高光贤担任主讲者
官方表示,演讲中将能深入探讨珍艾碧丝在次世代引擎上使用的多样技术与“开发游戏引擎的目标 ”、及 “次世代游戏引擎能够致力的部分为何”等内容。此外,也将公开套用在珍艾碧丝开发中新作《
赤血沙漠》、《
多可比》、《
8 号计画》中处理“光源”、“空气”、“几何”、“物理”引擎处理技术的整体相关内容。
官方指出:“珍艾碧丝在自体引擎研发等游戏技术方面皆获得非常高的评价,与新作开发并行研发中的次世代游戏引擎具有最高水准的画质与可支援多平台之最新技术、和顶尖的写实质感表现与光源效果等最佳画质呈现。目前正以多平台支援为目标开发中,将确保快速开发、并活用游戏引擎以达成高效率的开发流程与建置。”