《天堂 W》公开上市成果与更新方向 预告更新新领地“亚丁”及新职业“黑暗妖精”
由
airavadmin
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NCSOFT 旗下跨平台 MMORPG《
天堂 W》今(9)日发布了“Director’s Preview”影片,向全球玩家说明游戏上市成果以及未来更新方向。官方表示将更新新领地“亚丁”,同时开放新职业“黑暗妖精”。
NCSOFT(代表 金泽辰,以下简称 NC)旗下 MMORPG 新作《
天堂 W》今日发布了“Director’s Preview”影片,公开游戏上市后成果以及未来更新方向。由 Lee Sung Gu 本部长为大家介绍新的游戏内容和改善项目等。
同时在线人数等玩家指标增加、全球战斗社群形成
官方表示,《
天堂 W》从 11 月 4 日全球同步上市以来,同时在线人数等玩家指标持续成长。各国玩家之间的合作、竞争趋势导致全球战斗社群的形成,并且在玩家人数、社群及战斗指标等,多方面的数值超越了 NC 过去所有游戏记录。
NC 自 11 月 4 日以来每周都开放新的世界。而 12 月 10 日(五)将开放新的世界 ——【阿顿】,截至此《
天堂 W》共有 16 个世界,192 个服务器。预计 2022 年,将往北美、欧美、南美等扩大服务地区。
新领地“亚丁”与新职业“黑暗妖精”等,各样内容公开
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天堂 W》将更新新领地“亚丁”,玩家可以在主要领地享受让角色成长的各样内容,还有以“肯特城”为舞台的首次攻城战,也将随着亚丁领地公开。
接着是新职业“黑暗妖精”,黑暗妖精为符合近距离暗杀者的概念,定位为 PVP 主要角色的新职业。玩家可以重新选择黑暗妖精角色,也可以转职成黑暗妖精。
攻城战、服务器进攻、世界战场等,正在准备大规模战斗内容
官方透露,接下来也会推出往来服务器和世界的大规模战斗内容。玩家可以透过“服务器进攻”以血盟为单位进攻其他服务器。透过绑定血盟单位的“联合”系统,可以享受更大规模的战斗。
而第一个世界战场“魔法师研究所”也即将推出。《
天堂 W》从企划阶段开始,就思考着以世界为主的战斗内容进行开发。玩家可以在容纳世界内所有血盟的世界战场,享受大规模战斗。此外如象牙塔、傲慢之塔等,世界战场和世界交易所,也将随着推出。
制作系统改编,追求玩家道具价值保存以及游戏内经济良性循环
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天堂 W》以玩家资产价值保存为考量,改善了道具制作系统。最高阶道具设计为只能透过游戏内容取得。有一部分的道具可以透过 BM (Business Model)制作。并且将限制每服务器可制作的数量,制作高一阶的道具时,需要使用目前的道具等,注重道具的资产价值保存。
NC 表示,为了未来的游戏营运以及提高玩家便利性,将改善多数的游戏内容。首领怪物的道具掉落方式也将按照攻略难度获得奖励等采用合理结构。
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Lee Sung Gu 本部长说明更新方向
透过“Director’s Preview”所介绍的内容预计将于 12 月开始陆续进行更新。详细内容可在《
天堂 W》官网中查看。