ARC SYSTEM WORKS 于今(28)释出格斗对战游戏
《圣骑士之战 -奋战-(GUILTY GEAR -STRIVE-)》(PS5 / PS4 / PC)的追加下载内容角色
“梅喧(ばいけん)”,开放有购买第一波游戏季票的玩家下。另外独立贩售则是 PC 版于即日起,PS5 及 PS4 版预定从 1 月 31 日开始。
本作登场的梅喧和过去系列作品一样,维持着重于防守方面的战斗风格,同时还获得了名为“连结”的全新武器。在本篇报导当中,除了解说角色的必杀技和重点战术外,还会整理基本连续技以及简单的招式组合,供有打算使用梅喧的玩家参考。
以广范围的牵制攻击限制对手行动,目标是带有“连结”的接近战斗
梅喧是一个会使用藏在全身上下之各种暗器来作战的角色,在过去系列作品当中,其最大特征就是以必杀技翻地板(畳返し)和广范围牵制攻击作为防御手段,着重防守方面的战斗风格,而她在本作中获得了名为“连结”的全新系统,变得可以营造出着重攻击方面的状况。
在连结状态中,梅喧会用绳索把自己和对手绑在一起,在一定时间内处在与对手间距离固定的状态下作战。这时还可以发动非常规的攻击手段,或者是利用在把对手击飞时会强制拉回的动作来施展特殊连续技,是一个让人感觉到有无限可能性的全新系统。
除了全新反击必杀技“柊”外,还有许多使用方便的必杀技
翻地板(たたみがえし)
指令:↓↘→+K(空中可)
距离较短的飞行道具必杀技,地上版本踩踏和翻起来的地板都有各自的攻击判定存在。在与敌人密接时除了可以阻挡对手插招或是连在连续技当中以外,还可以活用第二下的判定范围作为牵制攻击。另外空中版本会变化为仅有翻起来的地板会产生攻击判定的单段招式,因为地板直到接地为止都会保留攻击判定的关系,所以很适合用来牵制企图从地面接近的对手。
蚊钩(かばり)
指令:←↙↓↘→+S or HS
可以把对手拉近的打击招式,除了因距离极长可以在地面牵制时发挥效果外,HS 版因为出招速度快,所以也可当作主力连续技招式来运用。HS 版的衍生攻击(在伸出钩爪之后按下 HS),如果按住按钮的话,就可以绕到对手背后。S 版的出招速度虽然较慢,但是可以让被命中或是格挡下来的对手陷入连结状态,可以在想要发动接近战斗时使用。
妖斩扇(ようざんせん)
指令:在空中 ↓↘→+S
在空中向周围发动劈砍的中段打击招式,因为出招速度快,所以在起跳时就施展出来的话,可以成为十分强悍的中段格挡破坏招式。在通常状态下命中时虽然不能让敌人倒地,但是可以让自己进入有利状态。当然使用浪漫取消(ロマンキャンセル)的话,就可以延展为连续技,可以当作主要破防招式积极施展。
柊(ひいらぎ)
指令:↓↘→+P
可以招架住对手攻击并将对手扣向地面的反击招式,不仅是在指令输入完毕后马上就会产生反击判定,而且还可以招架住上中下段所有的打击招式。虽然是个强悍的反击招式,但是反击判定时间并不长,而且如果只是被距离较长攻击的前端命中的话,还会变化成反弹动作,是必须要注意的地方。
另外挥空时的破绽可以使用浪漫取消来弥补,可以在被打倒起身时作为起身招式,或者是在蚊钩被格挡下来之后等,较为不利的状况下施展。
连带三途川渡河(连ね三途渡し)
指令:↓↘→↓↘→+S
会施展出强悍三连击的觉醒必杀技,除了可以使用在连续技当中外,因为无敌时间长的关系,也可以在对手进攻时作为中断招式使用。就算第一段第二段攻击仅有前端部份命中,第三段攻击也会锁定住对手,所以可以制造出稳定的伤害。
手鎗(拳铳)
指令:↓↙←↓↙←+P(空中可)
从手鎗中射出巨大烟火球的飞行道具类觉醒必杀技,出招速度和飞行速度都很优秀,除了可以用在连续技里面以外,也能用来牵制在远方的对手,或者是确认敌人施展飞行道具后用来互相抵消。空中版会朝斜下发射出烟火球,可以放进空中连续技里面。
运用蚊钩保持自己擅长的距离,同时使用以连结为起点的多变攻势破除对手格挡
梅喧的通常招式和特殊招式运用起来都很好上手,牵制能力极高。其中特别是会伸展看似狼牙棒之钝器的蹲下 S 和跳跃 S 的距离颇长,是很方便运用的主力牵制招式。除此之外还有脚边受击判定较少的站立 K、也能作为对空招式使用的站立 HS,以及距离颇长的下段招式蹲下 HS 等等方便好用的通常招式,再加上在地面牵制战当中特别强悍的 HS 版蚊钩。只要能够灵活运用这些招式,发动中距离战斗,就可以把对手带进梅喧擅长的节奏。
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在过去系列作中也是非常实用的跳跃 S,除了有极长的攻击距离外,还可以运用跳跃取消或是空中冲刺取消等技巧。除此之外,还有持续时间长对下方判定强的跳跃 HS 以及在空对空状态下很强悍的跳跃 D 都很好用
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HS 版蚊钩是出招速度快,极为强悍的牵制用必杀技。可以使用衍生攻击捉住在格挡下来后想要反击的对手破绽,混合 S 版蚊钩一起施展,企图触发连结状态是本作特有的战术
在接近战时可以用来阻挡对手插招的 →+K 与翻地板十分强悍,从站立 P 或是蹲下 K 衍生到 →+K 可以阻挡对手插招,→+K 反击时在近距离下 S 衍生蹲下 HS 衍生 HS 版蚊钩可以组成连续技。
另外如果 →+K 被对手格挡下来,也可以利用取消翻地板更进一步阻挡对手插招,从翻地板反击衍生到冲刺近距离 S 再衍生到 →+HS 衍生 HS 版蚊钩,可以带给对手严重的损害。可以利用这些可阻挡对手插招的招式作为牵制,以站立 K 衍生上升妖斩扇发动中段选择,或者是冲刺投掷技来破坏对手的格挡。
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从基本招式衍生到 →+K 是很强悍的阻挡插招招式,就算是被对手格挡下来,只要利用翻地板或是 HS 版蚊钩进行取消的话,就可以更进一步阻挡对手插招,所以就先以 →+K 为轴心来对对手施加压力。除此之外远距离 S 衍生蹲下 HS 衍生 HS 版蚊钩等组合,也是很强悍的阻挡插招连续技
在运用地上版投掷或是 S 版蚊钩成立触发连结时,就可以强迫对手进行接近战斗。前面提到的 →+K 连续技还是很有效果,不过也要意识到可以使用后方垫步衍生回跳 S 或是后方跳跃衍生上升翻地板等等,施展出和平常不一样的攻势。
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从地上投掷衍生到上升翻地板,可以用来阻挡对手的起身攻击或是通常招式插招,并同时施展出针对起身的攻势。另外必须要注意连结状态也可以被对手利用
- 近距离 S 衍生 蹲下 HS [c] 翻地板 衍生 蹲下 S [c] HS 版蚊钩再连至后续衍生攻击
- 妖斩扇 衍生 →→RC 衍生 跳跃 HS 衍生 近距离 S 衍生 →+HS [c] HS 版蚊钩再连至后续衍生攻击
- →+K 反击 衍生 近距离 S 衍生 蹲下 HS [c] HS 版蚊钩再连至后续衍生攻击后衍生 →→RC 衍生空中冲刺翻地板衍生近距离 S 衍生 →+HS [c] HS 版蚊钩再连至后续衍生攻击
- 尘埃攻击(ダストアタック)(长按)切进 ↑ 衍生跳跃 HS 衍生跳跃 D [jc] 跳跃 S [jc] 衍生跳跃 S 衍生终结招式
- (连结状态)足扫第二段 [c] 翻地板衍生近距离 S 衍生 →+HS [c] S 版蚊钩
- 空中冲刺翻地板衍生微冲刺近距离 S 衍生 蹲下 HS [c] 翻地板 衍生 蹲下 S [c] 手鎗
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