《迷霧國度:傳承》中文版正式上市 新增全新故事章節與結局
由
airavadmin
·
由英特衛代理、台灣研發團隊赫米兔娛樂開發的回合制戰棋 RPG《
迷霧國度:傳承》今日脫離搶先體驗、正式上市,除新增全新主線與故事章節外,也對原有的內容進行調整,加入更多的關卡、職業、角色和場景細節。
穿越迷霧到達真實,新增全新結局線與故事章節
官方表示,《
迷霧國度:傳承》在搶先體驗期間已推出完整的三條故事線與多個故事結局,配合正式版登場更新加入最後的一條故事線,以及與該故事線相關的故事結局和角色後日談。遊戲同時因應新的故事線,在終盤時新增全新的故事章節。
-
-
官方表示,如今玩家將深入整個故事的核心,一窺隱藏在世界背後的祕密。過去敵人將以不同面貌的出現,曾經的盟友亦然,他們的立場也將因玩家過往的決定而不同。最終,若你能通過層層難關,那麼世界也將回應你的意志,打開那條通往全新未來的道路。
從搶先體驗到正式推出,追加多項遊戲細節與平衡調整
製作團隊表示:「從遊戲推出搶先體驗來,我們就不斷在遊戲節奏和操作上進行調整。在這五個多月中,我們重構了包括戰鬥公式、AI 和操作邏輯等核心。期望能給玩家一個更快速也更直覺的回合制戰棋體驗。」
-
-
自搶先體驗推出以來,《
迷霧國度:傳承》逐步更新了包括戰鬥中存檔、棋盤式戰鬥視角、收藏冊、陣營故事線、新職業天賦樹等多項系統,今日也推出針對武器裝備在內的平衡性更新。
冒險還未結束,遊戲後續更新計畫搶先看
遊戲製作人說:「遊戲的正式推出對我們來說是一個階段的結束,該說的故事,該呈現的世界都已經完成。但這並不會是遊戲的最後一次更新,還有些我們想實現和玩家在這段時間建議的東西,都會是我們下一階段的更新計畫。」
-
除此之外團隊也透露,包括 Steam 工作坊的支援與 MOD 工具的建置在內,都已經納入後續的開發計畫。期望能藉此滿足更多玩家的需求,並為遊戲注入不一樣的活力。《
迷霧國度:傳承》已於 Steam 上正式推出。