《迷雾国度:传承》中文版正式上市 新增全新故事章节与结局
由
airavadmin
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由英特卫代理、台湾研发团队赫米兔娱乐开发的回合制战棋 RPG《
迷雾国度:传承》今日脱离抢先体验、正式上市,除新增全新主线与故事章节外,也对原有的内容进行调整,加入更多的关卡、职业、角色和场景细节。
穿越迷雾到达真实,新增全新结局线与故事章节
官方表示,《
迷雾国度:传承》在抢先体验期间已推出完整的三条故事线与多个故事结局,配合正式版登场更新加入最后的一条故事线,以及与该故事线相关的故事结局和角色后日谈。游戏同时因应新的故事线,在终盘时新增全新的故事章节。
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新的故事线将引导玩家进入新的章节
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更多的挑战和秘密等著玩家去发掘
官方表示,如今玩家将深入整个故事的核心,一窥隐藏在世界背后的祕密。过去敌人将以不同面貌的出现,曾经的盟友亦然,他们的立场也将因玩家过往的决定而不同。最终,若你能通过层层难关,那么世界也将回应你的意志,打开那条通往全新未来的道路。
从抢先体验到正式推出,追加多项游戏细节与平衡调整
制作团队表示:“从游戏推出抢先体验来,我们就不断在游戏节奏和操作上进行调整。在这五个多月中,我们重构了包括战斗公式、AI 和操作逻辑等核心。期望能给玩家一个更快速也更直觉的回合制战棋体验。”
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游戏推出后加入了许多操作和显示的方便功能
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收藏册系统让玩家能重览自己的游戏轨迹
自抢先体验推出以来,《
迷雾国度:传承》逐步更新了包括战斗中存盘、棋盘式战斗视角、收藏册、阵营故事线、新职业天赋树等多项系统,今日也推出针对武器装备在内的平衡性更新。
冒险还未结束,游戏后续更新计画抢先看
游戏制作人说:“游戏的正式推出对我们来说是一个阶段的结束,该说的故事,该呈现的世界都已经完成。但这并不会是游戏的最后一次更新,还有些我们想实现和玩家在这段时间建议的东西,都会是我们下一阶段的更新计画。”
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制作团队表示未来将逐步支援 Steam 工作坊与 MOD
除此之外团队也透露,包括 Steam 工作坊的支援与 MOD 工具的建置在内,都已经纳入后续的开发计画。期望能借此满足更多玩家的需求,并为游戏注入不一样的活力。《
迷雾国度:传承》已于 Steam 上正式推出。