独立开发团队数位卡夫特今日公开,目前研发中、以未来机械风格为背景的格斗游戏《钢铁之鬪》首次跨 IP 合作消息。数位卡夫特表示,为了回馈《
动物之鬪》的支持者、只要拥有该游戏的玩家 (Steam 版),将来当《钢铁之鬪》释出后,将会自动拥有《
动物之鬪》角色的“头部装备”。
数位卡夫特表示,《钢铁之鬪》是以先进人工智能机器人“STEEL”作为主要战斗角色,玩家可以自由切换基本战斗风格“Stance”及装配游戏中获得的“部位零件”、“武学芯片”… 等等,组合出属于自己特色风格的格斗角色。此次《
动物之鬪》的角色将会以“头部装备”的方式登场,只要原本拥有《
动物之鬪》游戏的玩家,未来在《钢铁之鬪》释出后,将会自动拥有《
动物之鬪》角色的“头部装备”。
简单但仍具有深度的操作
数位卡夫特表示,《钢铁之鬪》在游戏操作方式上、基本算是《
动物之鬪》的灵魂续作、为了让更多的玩家享受到格斗游戏的爽快战斗、必杀技输入仍然是使用前、中、后 + 技能键的操作方法,包含超必杀技也是一键发动、不用再纠结要转半圈还是一圈、希望玩家能够更快融入战斗。
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只要放向键 + 技能键就能施展自行安装的必杀技
然而,开发团队也试着在讲求简易中藏着些许的深度。研发团队表示,此次加上了 EX 技 (强化必杀技) 以及全新的 OVERDRIVE (
超载) 弹飞对手系统、希望提供格斗游戏玩家些许挖掘的乐趣。
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EX 技跟 Overdrive 提供些许的游戏深度
格斗以外的内容
官方表示,《钢铁之鬪》除了格斗元素外、针对部分喜欢格斗游戏但不偏好与真人对战的玩家,这次也带来了包含多样化的结局和过场 CG 图的“原创故事剧情”、经典的街机模式、和以着重在“数值搭配”和“收集装备”为主的特殊闯关模式。
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主角将在故事中展开冒险、找寻自己的记忆
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在闯关模式中透过收集装备过关斩将、并收集有关” 钢铁宇宙” 的碎片文件
游戏中收录了 30 组以上不同风格的造型模组、70 种不同的招式技能供玩家收集任意搭配,玩家可以借由上面所说各种不同的游戏方式来逐步收集。
《钢铁之鬪》目前仍在开发中、研发团队计画近期内将会释出更多的游戏资讯并且正在紧锣密鼓的筹备封测试玩的规划。