由 Izanagi Games 制作、Arc System Works 发行,预定于 5 月 26 日(四)同步发售繁体中文版的冤罪逃脱冒险 & 弹幕射击游戏《
冤罪执行游戏 Yurukill 》于近日开放下载体验版,在体验版内玩家们将能够完整体验到游戏本篇第一章的内容,并进一步理解游戏的世界观跟玩法。而在这次的报导中将为玩家们送上体验版的游玩心得。
体贴玩家的难度调整及射击模式的设计
想必有许多玩家一看到 “弹幕射击游戏” 这个词汇,就会很担心自己不擅长玩射击游戏,而没办法玩好这款游戏,但其实并不需要太过担心,在游戏正式开始前,系统会先询问玩家要替射击游戏设置哪种难度,难度共分为 EASY、NORMAL、HELL,如果只是想要好好体验游戏剧情,可选择难度最低且附有支援系统的 EASY,而对技术有信心的玩家则可选择难度较高的 HELL。
玩家可选择适合自己的难度来进行游戏
在游戏正式开始时,也马上准备了一场不会因为战机被击坠导致 GAME OVER 的模拟训练,让玩家先熟悉一下射击模式的玩法。由于射击模式是交给制作射击游戏的专门厂商制作,因此在音乐跟流畅度上都具有相当不错的水准。
在一开始的射击模式下,自机就算被击坠多少次都不会 GAME OVER
此外在 EASY、NORMAL 难度下还设有一个名为 “自动砲” 的支援系统,每当玩家击中或击坠敌机时会掉落出 “素材”,取得这些素材就能累积机体的能量,而玩家在有能量的状态下被子弹击中或不小心误触敌机时,就会触发这个 “自动砲” 的支援系统,战机会自动消耗能量发射冲击砲来避免机体遭到击坠,换句话说玩家只要尽量击中敌机并取得素材,让机体处于持有能量的状态下,就不容易遭到击坠,大幅减少直接 Game Over 的可能性,因此就算是不太擅长射击的玩家,也可以透过选择较低的难度跟支援系统的辅助,尽情地享受剧情所带来的乐趣,而擅长射击游戏的玩家,则可以透过冲击砲系统,来享受累积积分跟爽快击倒敌机的乐趣。
在射击模式下辅佐玩家克敌制胜的各种系统
被迫参加一场危机四伏、生死相搏的致命游戏
在体验版(游戏)中玩家们所扮演的是一位重刑犯“春秋千石”,他在醒来后发现了自己及其他的囚犯正身处于一艘陌生的船上,此时出现在他们面前的是一位戴着狐狸面具且举止诡异,自称为 “澎子” 的神祕女子,她向在场的囚犯表示他们即将挑战某个乐园的游乐设施,只要成为最后的赢家,就能够替赢家洗刷罪名,而这场游戏便被称为“Yurukill 游戏”。
主角“春秋千石”是个虽然历经十年冤狱,但想法却很乐观的一位青年
总是摆出一副狂言狂语、我行我素般态度的神祕向导“澎子”
而在这场“Yurukill 游戏”里,囚犯们还得跟自己犯下的罪行有关的执行人(受害者)组成小队挑战各种游乐设施,囚犯们不仅得要应付危机四伏的游乐设施,还得提心吊胆提防执行人随时会因为自己的恨意而按下处死自己的按钮,另外在这些囚犯中似乎也潜伏著诬陷主角千石的真凶,因此他必须在挑战这场致命游戏的同时,找出陷害自己的真凶。
对千石抱持着不友善态度的执行人拍档“莇丽娜”
陷害主角的真凶就在这群囚犯之中
千石跟丽娜所挑战的是一座叫做“烈火焚屋”的游乐设施,在里面隐藏着许多的谜题,玩家们得要透过解谜来找出前进至下一关的线索或关键道具。不过在游戏中也准备了提示功能,由于观看提示并不会对游戏过程造成影响,因此即使是不擅长解谜的玩家也能够借由观看三阶段的提示来解开谜题。
玩家们可以根据自己的解谜功力,来决定要如何使用提示功能
当画面的右上方出现 “HINT” 图示时便可以使用提示功能
随着游戏的进行,千石跟丽娜发现了这个游乐设施,竟然是以当年与两人有着密切关系的案件为范本,其中更隐藏着许多关于事件的资料,在这种情况下让原本就憎恨著千石的丽娜忍不住爆发了情绪,并触发了只要说错一句话,就会当场被杀死的“全力 Kill Time”模式。
在“全力 Kill Time”模式下玩家们必须得回答对方的问题,而每一个答案都有可能会提升对方的杀意,只要杀意达到 100%,千石就会当场死亡,而玩家们唯一能做的就是选出适当的答案说服对方,并避免对方的杀意达到 100%。
囚犯与执行人原本就是相互对立的存在,稍有不慎就会引发杀机
玩家的每个答案,都将影响对方的反应
结合了解谜跟射击游戏玩法的生死对决“Yurukill 审判”
在千石与丽娜有惊无险地通过游乐设施后,原本离开的澎子再次现身,她要求两人各自坐上一台装置,当机器启动后,澎子向两人说明,他们正置身于名为“Brain Reality”的虚拟实境下,而双方则将分别坐上名为“Yurukill 战士”的战斗机,展开一场名为“Yurukill 审判”的生死对决。
最适合新手玩家游玩的 1 号机
而在战斗正式开始前澎子将会询问玩家一些问题,而玩家可借由在游乐设施中所得到的资讯,透过正确回答来增加战机的残机数量。也就是说玩家先前在冒险模式下所经历过的一切,都会成为在射击模式下的助力。
玩家只要回答正确答案,便可以增加残机数
出击后,玩家得要连续挑战三道关卡,并一边击退敌机一边前进,由于战机只有机身具有受击判定,因此玩家们只要小心不要让子弹或是敌机接触到机身就不会被击坠,而在每道关卡的最后现身的便是由执行人驾驶的头目机体。
玩家得先击退阻挡在眼前的敌机
隐藏在关卡里的隐身澎子,使用冲击攻击打中她,便能额外增加残机数
与玩家的机体不同,执行人的机体具有各种型态跟强大的武装
当玩家对执行人的机体造成一定伤害后,便会使执行人露出名为“心墙”及“心锥”的力场,当击毁这些力场时,玩家便能利用先前收集到的关键道具来改写对方的偏见。但要注意的是一旦选错关键道具,便会让自己减少三台残机,因此玩家必须得谨慎地选择关键道具。
选择正确的关键道具便可以破坏对方的偏见
每通过一道关卡,执行人的机体就会变得越来越强,而玩家最后将面对的是强大的机体以及名为“心灵迷宫”的迷宫。“心灵迷宫”是一个可以让玩家整理思绪并决定自己该怎么做的最后难关,只要能够顺利通过心灵迷宫,便可以成功击退执行人,不过跟改写偏见时相同,只要选错答案就会使自己减少三台残机,所以玩家还是得谨慎地进行选择。
已经称不上是战机的最终型态 !?
整理自己的想法并做出决定的心灵迷宫
在射击模式下不仅结合了剧情,甚至于在冒险模式下所收集到的道具,以及对事件的了解程度,都将成为过关的利器之一,而玩家也能够透过射击游戏的支援系统来轻松击倒敌机。千石与丽娜,这场囚犯与执行人的对决,究竟会以什么样的形式画下句点呢?就请玩家们亲自游玩,来见证这场对决的结局吧。
面对近乎失控的丽娜,千石将如何说服她呢?
笔者原本以为这种结合多种玩法的游戏,常常会因为塞入过多要素而使得游戏本身失去焦点,玩起来也会感觉无趣,但在实际游玩过体验版后,却发现本作品巧妙地融合了冒险跟射击模式的特色,即使是游玩射击模式,仍得透过在冒险模式下取得的资讯来通过关卡。此外还透过描写了囚犯跟执行人之间这种相互对立但却得迫合作的关系,进而使射击模式下的对决更具有戏剧张力,使整个故事变得更为紧凑刺激又有趣。
从先前的合作关系[冒险)演变为对立关系[射击]的囚犯与执行人
当然各具个性的角色们,也替在冒险模式下的故事带来了许多谜团及乐趣。
在体验版中较少着墨的其他角色们,他们将在本篇里展现出何种故事呢?
《
冤罪执行游戏 Yurukill 》是一款值得推荐给喜爱冒险解谜或射击游戏的玩家,甚至于剧情派玩家的优质作品,不论是冒险模式或射击模式都充满了乐趣,有兴趣的玩家不妨可先透过体验版来抢先享受本作品的独特魅力。