NVIDIA 在 COMPUTEX 2022 线上主题演讲展示内容创作的未来。NVIDIA 表示,Studio 平台的规模将持续扩大,包含加入新款 Studio 笔记型电脑及搭载 RTX 技术的人工智能(AI)应用程式,一切皆由新发布的五月份 Studio 驱动程式支援。
官方指出,华硕(ASUS)、联想(Lenovo)、宏碁(Acer)与惠普(HP)旗下专为创作者打造的产品加入 NVIDIA Studio 笔记型电脑的阵容,新款笔记型电脑最高搭载 GeForce RTX 3080 Ti 或 NVIDIA RTX A5500 GPU,能够以高效能处理 3D 渲染和 AI 应用程式。
NVIDIA S表示,在最新的驱动程式中支援多款 AI 软件更新项目。值得一提的是,NVIDIA 在《In the NVIDIA Studio》中更深入探索 Blackmagic Design DaVinci Resolve 18 的三项新功能,只要简单按下几个按钮,就能将原本的任务化繁为简。
【以下内容为厂商提供资料原文】
展示新款硬件装置
华硕日前发表 Zenbook Pro 14 Duo、Pro 16X OLED 和 Pro 17,以及最高搭载 GeForce RTX 30 系列笔记型电脑 GPU 的 Vivobook Pro 14X、15X 及 16X 笔记型电脑,这些新系统以 NVIDIA Studio 笔记型电脑之姿加入 ProArt 产品线,让创作者拥有更多选择:专业级 ProArt 笔记型电脑配备适合影片剪辑使用的显示器;方便携带且面面俱到的 Zenbook 笔记型电脑,拥有精美的设计及强大的 GPU;新款 Vivobook 笔记型电脑则非常适合新锐创作者或进阶使用者。
华硕 Vivobook 16X 配备 16 吋 NanoEdge 4K OLED 显示器及独家的华硕 DialPad,让使用者能以更直观的方式精准控制创意工具, 这是在笔记型电脑上的全球首创功能,将协助创作者激发创意
Lenovo 的新款 NVIDIA Studio 笔记型电脑,将协助创作者充分发挥天马行空的创意。Lenovo Yoga Slim 7i Pro X 和 Yoga Slim 7 Pro X,配备 3K 120Hz 的 Lenovo PureSight 显示器,在经过硬件校准后,达到 Delta E<1 的色彩精准度与 100% 的 sRGB 色彩空间和色域空间,无论显示器亮度如何,都能精准地显示画面内容。这些笔记型电脑最高搭载 GeForce RTX 3050 GPU。
Lenovo Yoga Slim 7 Pro X 支援 120Hz 更新率、触控功能及画面极为清晰的 3K PureSight 显示器,并采用轻巧、美观的设计
宏碁的 ConceptD 5 和 ConceptD 5 Pro 分别搭载最高 NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 和 RTX A5500 GPU。机身厚度不到 1 吋,且精致耐用的金属设计便于携带外出使用。
宏碁 ConceptD 5 的 16 吋 OLED 显示器通过 Pantone 验证,能够以精准的颜色显示精美影像,并采用精致的雾面外观设计
HP ZBook Studio
G9 以轻薄的外型提供专业的效能等级。HP ZBook Studio
G9 搭载最高 NVIDIA RTX A5500 或 GeForce RTX 3080 Ti 笔记型电脑 GPU,以及专业级的 HP Dreamcolor 显示器,为多工作业、3D 模型渲染或强大的创意工具使用带来最佳效能。HP 亦宣布推出搭载 GeForce RTX 3060 的 HP Envy 16。HP Envy 16 拥有精美的外型与大尺寸显示器,是一款非常适合进行影片剪辑的笔记型电脑。
HP ZBook Studio G9 精美的 HP DreamColor 显示器, 让创意专业人士能够以最佳效能进行 3D 模型渲染、影片剪辑并完成各项复杂的创意工作
这不是魔法,而是《In the NVIDIA Studio》
NVIDIA 于本周的《In The NVIDIA Studio》文章里深入介绍三项全新功能,说明如何利用 RTX GPU 在 Blackmagic Design 的 DaVinci Resolve 18 软件中轻松地剪辑影片。
DaVinci Resolve 是唯一一套集结剪辑、调色、视觉效果(VFX)和音讯后制功能于一身的应用程式。NVIDIA Studio 的各项优势充分展现在软件中,包含 GPU 加速的调色、影片剪辑和色彩范围;硬件编码器和解码器加速影片转码;以及 RTX 加速的 AI 功能。
除了全新的云端协作更新项目让身处全球各地的众多剪辑师、调色师、视觉特效艺术家和音讯工程师,可以在同一时间上线处理同一个专案,最近导入的更新项目亦包括多款在 RTX GPU 上加速的全新功能。
自动深度地图(Automatic Depth Map)功能使用 AI 即时生成具 3D 深度、暗淡色调的场景,能快速区分出前景与背景进行调色,反之亦然。
使用 DaVinci Resolve 18 中的全新 Automatic Depth Map 功能,借助 AI 生成出具 3D 深度的场景
创作者能够利用这项功能,轻松为素材加入创意效果并校正色彩。加入雾或氛围等环境效果,就能改变画面的调性。还能加入模糊或景深来模仿各种高品质镜头的特性,进一步衬托出画面的拍摄效果。
物体遮罩追踪(Object Mask Tracking)功能同样利用 AI 的优势来识别和追踪上千个独立物体的移动,无须以人工的方式进行转描。
DaVinci Resolve 18 中的物体遮罩追踪功能可以追踪上千个独立物体的移动,无须以人工的方式进行转描 图片由 Blackmagic Design 提供
在神奇遮罩
调色盘 里,DaVinci Neural Engine 能够直觉地区隔出动物、车、人、食物及其他众多元素,以进行先进的二次调色并套用各种效果。
表面追踪(Surface Tracking)功能使用 RTX GPU 上的 CUDA 核心,快速运算和追踪任何表面,并将图形套用到以戏剧性方式扭曲或改变视角的表面上。
利用 DaVinci Resolve 18 中新的 Automatic Depth Map 功能,为动态物体加入静态或动画图形
这么一来创作者便能为任何动态物体加入静态或动画图形。可自行调整的网格会随着纹理表面的动作而移动,代表这项功能可以用于扭曲或改变视角的视觉效果上,像是移动中的角色身上皱巴巴的 T 恤。同时,还能快速且轻松地复制出不需要的物件。
将这些辛苦的工作都交给 NVIDIA GPU 来处理,创作者便能利用新解锁的功能,免除冗长的手动作业,进而拥有更多时间专注于创作上。
用 AI 协助创意展现
新的 AI 功能透过减少或消除各种繁琐的工作,协助创作者发挥创意。
Topaz Labs Gigapixel AI 以自然的手法提高影像分辨率,在放大影像时能够获得更高品质的画面
Topaz Labs 在本月初将 Gigapi
xel AI 更新至 6.1 版,当使用 NVIDIA GPU 进行照片放大和面部修复改善时,效能大幅提升。将原本使用的 DirectML AI 模型转换为 TensorRT,使用者可以透过 RTX GPU 上的 Tensor 核心,将照片处理的速度提高 2.5 倍。
现已上市的 Marmoset Toolbag 4.04 包含许多新功能,其中一个例子为 Camera 物件中的 Depth of Field(DoF)加入光线追踪景深功能。它可以在主体和对焦以外的区域之间,创造出更自然的过渡效果,呈现更精美的画面。该更新还将软件转移至 DirectX 12,让 NVIDIA GeForce RTX 使用者的渲染速度提高 1.3 倍。
Reallusion 最近发表 iClone 8 和 Character Creator 4,同时一并更新各自的 Omniverse Connector。iClone 8 将 NVIDIA 体积光照和 GPU 加速换肤功能应用在 ActorCore 角色上,确保制作出流畅的动画。
在包括 DaVinci Resolve 18 在内的应用程式中,协助创作者节省时间的 AI 功能皆由今天开放下载的五月份 Studio 驱动程式支援。
NVIDIA Omniverse 进化
全球各地的创作者将 Omniverse 作为相互串连 3D 工作流程的枢纽。NVIDIA 于今年 COMPUTEX 公布 Omniverse 的新功能,帮助创作者和技术艺术家更快、更轻松地进行创作。
NVIDIA 推出 Omniverse Cloud 及 Omniverse XR 测试版,以及 Audio2Face 和 Machinima 的更新项目
Omniverse Cloud 是一套云端服务,协助全球各地的 3D 设计师、艺术家、开发人员在任何地方轻松地进行协作。现在可以透过应用程式抢先试用 Omniverse Cloud Simple Share 功能,Omniverse 用户可以一键打包,并将 Omniverse 场景发送给朋友们。
Audio2Face:利用 NVIDIA 的深度学习 AI 技术,只需一个声音来源,便能快速且轻松地生成表情生动的脸部动画
Omniverse Audio2Face 在几周内推出了一系列的更新内容,包含完整的脸部动画控件目和 Audio2Emotion AI 动画功能,只需一个声音档,便能生成生动的脸部表情。
Omniverse XR 应用程式(测试版)是全球首款呈现完整逼真画面、拥有完整光线追踪 VR 技术的应用程式,让建模者可以看到每一个反射、柔和阴影和无限制的照明效果,无需特别的汇入作业,就能立即渲染高多边型模型。
Omniverse Machinima 加入彻底改造后的音序器、动画和渲染功能,3D 艺术家便能轻松地制作动画短片。现在也能在应用程式里免费使用新的游戏资源,包含《
战争附言 (Post Scriptum)》、《
Beyond the Wire 》、《
影武者 3 (Shadow Warrior 3)》及《Squad》。
#MadeinMachinima 竞赛正如火如荼地进行中。使用 Omniverse 素材、物理效果和游戏资源制作一支简单的动画短片,就有机会赢得高规格的 Studio 笔记型电脑。