名列前 10 的上述各樣作品,都將接受由 Google 的商業 / 市場 / 應用程式內廣告的特別援助。另外,最優秀賞的 3 件作品,除了海外發展的援助,也預定將由虛擬 Youtuber 「絆愛 Kizuna Ai(キズナアイ)」進行遊戲實況介紹。這些遊戲在 Google Play 平台上也將被全力援助。
商業化開發的利潤收益、以及全球化佈局等是所有開發者無法避免的問題,特別是對小規模進行作業的創作者來說,獲得所需情報的機會可能不多。在這方面由 Google Play 援助的本活動,應該對這些獨立創作者來說相當具有意義。希望在本活動中獲獎的各項作品,從今以後不只在日本,也能夠在世界的舞台上得到各界的注目。
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