而最新達成的里程碑意味著該作品平均每年產生約 10 億美元的營收,顯然仍是 AR 地理定位遊戲分類中的領頭羊。《
Pokemon GO》在 2021 年上半獲得約 6.416 億美元的營收,使其超過了今年目前累計 2.61 億美元的 SQUARE ENIX 的《
勇者鬥惡龍 Walk》以及 Ludia 推出的《
侏羅紀世界 Alive(Jurassic World Alive)》。而 2021 年上半年也是《
Pokemon GO》有史以來最好的年度開始,收入較 2020 年上半成長 34%,較 2017 年上半成長 130%。
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《
Pokemon GO》在 2020 年達成了破紀錄的營收表現,在全球增加了 13 億美元的營收,較去年同期成長 41%。隨著進去 2021 年下半,目前該作品已經累積了約 2020 年一半的營收。
迄今為止,美國是《
Pokemon GO》營收最高的國家,總消費為 19 億美元,佔總營收的 36.6%,日本、德國則以 32%、5.4% 排名第二及第三。Google Play 則以 27 億美元(52.8%)高於 App Store 的 24 億美元(47.2%)。
截至目前,《
Pokemon GO》的下載量約為 6.32 億次,美國以 1.155 億次下載佔 18.3% 居於領先,巴西、印度分別排名第二及第三。下載量同樣是以 Google Play 居多,以 4.87 億次(77%)領先 App Store 的 1.448 億次(23%)
《
Pokemon GO》透過一系列的關鍵更新及活動維持熱度,持續在全球手機遊戲市場有著良好表現。儘管 COVID-19 疫情大流行與封城等措施對於在戶外遊玩的作品是個大挑戰,但《
Pokemon GO》增加了許多讓用戶在家遊玩的功能,因此獲得回報,使得 2020 年的收入創下歷史新高,這樣令人印象深刻的表現也持續到了 2021 年。