SEGA GAMES 旗下以漫画《北斗之拳》(原作:武论尊漫画:原哲夫)为题材的智慧型手机游戏《
北斗之拳 传承者再临(以下略称“北斗再临”)》近日将迎来推出一周年,预计也将推出一系列活动与玩家一同庆祝。而巴哈姆特 GNN 也特别透过视讯的方式访问到《
北斗之拳 传承者再临》制作人岩本耕平以及营运总监藤田知之先生,为玩家带来最新情报。
Q:首先是否能请自我介绍一下?
岩本: 我是北斗再临的制作人岩本。台湾・香港的各位玩家,好久不见!今天除了我之外,营运总监的藤田也在喔!
藤田:大家好,我是北斗再临的营运总监藤田。请多多指教。
Q:以制作人来说,大致是负责什么样的工作呢?
岩本: 制作人主要是立定好游戏的核心及方向性,并确立游戏族群,要如何将制作好的游戏用什么样的方式呈现给玩家等等。游戏上市后参考着玩家的意见,来描绘北斗再临的 1、2 年后的发展。简单来说我的工作就是尽情描绘梦想,然后剩下的让藤田去烦恼就好了。
藤田:营运总监的工作就是将制作人所描绘出的印象确实的计画并呈现出来。想像著游玩北斗再临的各位玩家,并每天都思考活动内容以及追加角色的排程,更新计画等等的所有服务也是我的工作。
岩本: 对服务内容有意见,就冲著藤田来!(笑)(※注:此为霞拳志郎的梗)
藤田:咦…(笑)。
【北斗之拳 传承者再临】TVCM “我是拳四郎”篇
Q:迎来一周年的感想是如何?
岩本: 首先就是松了一口气。现在每天都有很多游戏上线,但现实情况其实大部份都是撑不到一年结束了。在这种情势之中,本作身为冠上了北斗招牌的官方游戏,绝对不能失败的压力其实是很大的。
上线初期虽然因为维护等等问题造成了玩家许多麻烦,但也多亏了各位玩家及北斗粉丝的支持,让我们迎接了一周年,让我再次强烈感受到各位对北斗的爱以及“北斗之拳”原作的伟大。也诚挚的对支持本作的台湾・香港玩家由衷感谢。
Q:请问游戏上市至今满一周年,玩家们的反应如何?
岩本: 在上市前各位玩家最在意的点是“忠实的原作再现”这一部份,上市至今满一周年的现在,这部份依然是得到很高的评价。另外有一点,其实不限于繁体字版玩家,就是很多人会在意随着原作追体验的进展,原作剧情完结会不会等于游戏就结束了?等等抱持着不安的玩家意见我们也有收到。今天会在可以公开的范围内,来讲一些关于今后发展的部份。
Q:想请问关于日本玩家与繁体字圈玩家方面,您觉得最大的不同在哪里呢?
岩本: 一般来说虽然轻度玩家占了大部份,但以繁体字服务器来说,任务要全部做完!活动奖励一定要全部拿到!等等的“重玩家系”似乎是比较多。活动的参加率以及通关率都超高的(笑),让我觉得玩家们真的是因为喜欢北斗然后来玩北斗再临,觉得很开心。
Q:“北斗之拳 传承者再临”上市以来,最重要的部份是什么呢?
岩本: 高品质原作再现,以及以现代的技术来呈现北斗,这两点是核心部份。
北斗再临为标榜“究极原作追体验”为最大魅力,在剧情演出,以及角色奥义演出等等,从上市当初至今都没有改变初心,每一个步骤都非常细心制作,反而常常会觉得有必要做到这样吗?这样的从细部都非常讲究的方式来进行制作。
我想也有许多玩家会看到北斗再临的游戏内演出后,会想要去复习一下原作然后就拿起漫画重翻!这种的玩家应该也蛮多的。
Q:您希望本作在未来朝着什么样的方向发展呢?例如强化社群机制、PvP 或是 PvE 等部分。
藤田:北斗之拳有很多充满魅力的角色,想要创造出能让这些角色各自都能活跃的场所。比如说将来搞不好会有 SR 限定队伍,或是限定北斗神拳流派队伍等等的活动也想尝试看看呢。在社群方面最近也实装了公会联合的联盟系统,再过一阵子我也想再把这系统更扩张些,增加将来可以让联盟互相竞争的内容。
【北斗之拳 传承者再临】TVCM “我是琳儿”篇
Q:可以透露之后是否有大型改版以及预定新追加功能呢?
藤田:在考虑要追加新活动的功能。目前收到了一些关于要培育角色就必须周回游玩并收集素材这部份太麻烦的玩家意见,在想说如果能让玩家更轻松点来培育的话就好了,还请玩家们期待。
Q:可以分享一下开发中特别感到辛苦的过程吗?
藤田:这点果然还是为了满足喜爱原作的玩家们,而不断的对角色的演出面以及性能面来做调整这件事吧。演出时要如何呈现才会让玩家有共鸣,开发团队每天都不停的讨论。最近在奥义演出非常讲究的角色很多,虽然制作上很辛苦,但如果能让原作粉丝的大家玩游戏时觉得“就是这一幕!”之类的反应的话,我们也会很开心。
Q:近来手机游戏很常与其他 IP 合作推出联动活动,那么本作有这方面的计划吗?
岩本: 有很多计画!就只是计画(笑)。
说真的是有很多计画没错,也有已经决定的项目。虽然还不能透露内容…“大家朝思暮想的那个”应该也有包含在里面喔,应该啦!
Q:难道是!制作人在开头时所讲的梗吗?对北斗有意见就冲着我来!这个对吧?
岩本: 真敏锐呢…(笑)。
各位玩家对“苍天之拳”抱着非常大的期待,这点我们也有同样的认知。应该说全世界的玩家们都不停地给我们相同的意见…
虽然还不能确实的透露时期,但我可以说“苍天之拳”的合作活动是一定会有。因为“苍天之拳”是非常重要的故事,只是让角色登场而已就行了吗?等等的议论我们内部一直在讨论。藤田的本气只有这种程度吗?等等…(笑)。
藤田:“究极原作追体验”如果是北斗再临的最大魅力的话,“苍天之拳”的原作追体验也务必要制作!因为我有这想法,所以目前正在为了实现而拟定整个开发计画中。要让玩家们在稍待片刻真的非常感到抱歉,但还请再给我们一些时间来实现。
Q:未来有机会融入台湾本土的文化,推出仅限台湾服务器才有的活动或更新等独家内容吗?
藤田:北斗再临的活动内容基本上是全版本共通的。因为想让所有玩家都能游玩到良好的活动内容。另外一方面,在各地域上当然存在不同的特性及嗜好,也想尝试看看各种不同的活动。繁体字版的各位玩家想要玩什么样的内容,我们也很想参考,还请务必回馈意见给我们。
Q:今后是否有举办线下活动的规划呢?
岩本: 当然想!很想跟台湾、香港的各位见面!想直接表达对各位玩家的感谢!
但是,目前由于新冠病毒的影响,目前要实施线下活动的计画是比较困难的。在上市前就感受到了台湾・香港玩家的热量,真的很想直接对支持北斗再临的玩家当面表达感谢之意… 真的是很可惜。
等到疫情告一段落,我一定会跟藤田来跟大家见面的!
Q:最后迎来一周年,以及迈向第二年,有什么话想对玩家们说吗?
藤田:首先真的非常感谢大家游玩北斗再临。今后也会持续让大家觉得“来了!”“很清楚我们要的嘛,SEGA”的这种体验来努力,还请继续多多支持。
岩本: 因为新冠病毒而造成世界上很大的影响,在这种情势上要将感动体验传达到世界上是我们 SEGA 的使命,也是我们的存在意义。我们能做到的事虽小,但会尽最大的努力将感动传达给各位玩家。然后也与各位一同跨越这巨大的苦难。今后也请继续支持北斗再临!