BANDAI 预定于 2021 年内于日本正式推出大型电玩卡牌游戏《
机动战士钢弹 兵工厂基地(暂译,原文:机动戦士ガンダム アーセナルベース)》,本作是要使用实际卡牌的机动战士与驾驶员组成牌库,让游戏机台读取后,与对手的机动战士部队作战,而且还带有即时战略游戏要素的大型电玩对战型卡牌游戏。
虽然在先前已经公开游戏概要与概念宣传影片,但关于游戏详细内容都还没有明朗化。这次我们获得机会可以试玩本作的开发中版本,以下就要为大家带来试玩报导。
玩家在本作当中要扮演一个机动战士部队的指挥官,目前是打倒对手的战舰。预定每次游戏消费 200 日圆,系统上只要投币就一定会掉出一张机动战士或是驾驶卡牌。
卡牌并不是在机台内即时印刷,而是设置已经事先印刷好的卡牌。稀有度至下而上分为“COMMON”、“RARE”、“MASTER RARE”、“PERFECT RARE”四种不同阶段,不过就连“COMMON”卡牌也有闪卡处理,如果是“PERFECT RARE”稀有度在机体名称或是能力数值上还会烫金边,处处充满高级感。
因为放在卡套里面也能直接读取卡牌,所以玩家可以放心保护自己抽到的高稀有度卡牌。
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运气够好的话,就有可能看到“下次游戏将会掉出高稀有度卡牌”的预告发动,
在这个演出后确定会掉出“MASTER RARE”以上的卡牌
在卡牌背面,如果是机动战士就会记载全高、重量、武装与技能,如果是驾驶就会记载年龄与隶属等资料,除此之外还会有简短说明文字。
其中最引人瞩目的就是这个说明文字,并不是一般这类卡牌游戏常见的驾驶名台词或是一些宣传标语,而是采用“周围旁人怎么看待这个驾驶或这台机动战士”的角度,感觉十分有趣。比如说钢弹的卡牌,就会记载“对钢弹持有等同战舰级光束砲的吉翁士兵发言”。特别强调战场上会有无数人互相来回交错这种群戏的特质,让人一拿到新的卡牌,就会想要好好确认说明文字写了些什么。
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宣传活动卡牌“钢弹 AGE-1 一般型态”,卡牌各处都会发光
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背面的说明文字不是菲莉特(フリット),
而是歌姬号(ディーヴァ)乘员的证词
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PERFECT RARE
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MASTER RARE
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RARE
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COMMON
牌库中可以编进五架机动战士与五名驾驶一共十张卡牌,在游玩时读取进机台。读取部份为两列五张的字段,上段放置机动战士,而下段放置驾驶卡牌。
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十张卡牌一字排开看起来颇为壮观
游戏规则是依照普通即时战略游戏为基础,只要破坏对手母舰就可获得胜利,自军母舰遭到破坏则会败北。玩家必须消秏会随时间经过而累积的“消秏成本值(コスト)”派出机动战士,攻击对手的母舰或据点。
消秏成本值除了派出机动战士外,在发动“特殊能力(アビリティ)”时也必须使用,而且使用一样会随时间经过累积的“SP 计量表”,还可以发动超必杀技“战术技”。
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必须要防守位在画面下方的自军部队母舰,并且击破在画面上方的对手部队母舰
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在读取卡牌之后,要点击画面进行操作
因为即时战略游戏的战场时时刻刻都在改变,可能会有些玩家觉得操作会手忙脚乱,但本作并没有这种问题。由于机动战士会依照搭乘驾驶的“类型”自动展开行动,所以玩家只需要指示机动战士的出击地点,以及执行特殊能力或战术技等指令,可说是相当单纯。
在发动特殊能力或战术技能,会有一段让战场时间停止的演出也是一大特征。由于在演出时间中能够让玩家慢慢思考下一步该怎么走,比起一般的即时战略游戏更能够在作战时于脑海中整理战况。
在这边要和大家说明机动战士与驾驶的类型,在本作当中就算是同样的机动战士,也会因为搭乘的驾驶类型不同而让行动出现变化。驾驶类型有“歼灭”、“压制”与“防卫”三种,歼灭类驾驶会优先攻击敌方机动战士,压制类驾驶会优先把母舰或据点设为目标,防卫类驾驶则会以出击区域为中心防卫各个据点。玩家必须要理解各类型的特征,才能有效编组牌库并且指示出击时间。
比如说如果牌库里只有歼灭类型的驾驶,那在攻击敌人母舰时,可能就会发生被附近的敌对机动战士吸引走,令攻击进行得并不顺利的情况。但如果只派出压制类型的驾驶,被对手以歼灭类型或防卫类型阻挡也是得不偿失。正因为不是直接操控机动战士,所以才更需要看准战场情况的战术眼光。
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对战中不仅无法更换驾驶,而且已经出击的机动战士直到被击破为止都不会回到母舰,所以精确的出击指示十分重要
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“吉拉・祖鲁(ギラ・ズール)(量产型)”上,搭乘会优先攻击敌对机动战士的歼灭型驾驶奇波亚(ギルボア)。
在图片中可看到他正瞄准比据点还遥远的“猎魔钢弹(ガンダム・バルバトス)第 1 形态”
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“独角兽钢弹(ユニコーンガンダム)”搭乘的巴纳吉(バナージ)是防卫类型,配置在母舰周边让他防卫敌人进攻吧
机动战士也有分为擅长接近战斗的“近距离”,会从远处开战的“远距离”,以及移动速度快的“机动”这三种类型。
特殊能力与战斗技,也有像是施展出超级华丽的攻击,或是呼叫出僚机等各种不同类型。像钢弹就会以重现出动画版第一集的动作挥刀砍向敌人,独角兽钢弹会变成毁灭模式(デストロイモード)射出光束麦格农(ビーム・マグナム)等等,重现原作的演出非常帅气。
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钢弹的战术技“光束军刀强击”会以重现动画演出的动作模组发动斩击
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猎魔钢弹 第 1 形态以战术技“茅槌击碎”,给予一架敌人重大伤害
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重锻型智魔钢弹(ガンダム・グシオンリベイク)的特殊能力是“诱导”,可以吸引周围的敌人
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战术技要把机动战士图示向下拉之后放开,特殊能力则是拖移操作来发动
由驾驶来决定优先攻击目标,以机动战士来决定攻击能力。能够利用这种组合思考出各式各样不同战术,正是本作的趣味所在。
比如说吉姆(ジム)拥有可以指定任意地点发动攻击的“支援砲击”这项特殊能力,但因为机体性能不足的关系,如果让歼灭或是压制类驾驶搭乘,很快就会被敌人击破。但如果让防卫类驾驶搭乘,并且在战场后方派出的话,就可以在安全的大后方发动特殊能力进行砲击。
除此之外还可以让压制类型的驾驶搭乘机动类型的机动战士,朝对手母舰发动闪电战;或是让防卫类型驾驶搭乘远距离类型的机动战士,来个固若金汤的防卫战等等,让人很想尝试更多自己想出来的战术。
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机动战士被击破后会进入“撤退”状态,必须要经过一定时间才能再次使用
当然玩家也可以让三日月搭乘原祖钢弹、让迪安卡(ディアッカ)坐上钢加农(ガンキャノン),或是让新吉翁的奇波亚搭乘死敌连邦的独角兽钢弹。
只不过出击需要的消秏成本值,是机动战士与驾驶的合计值,所以如果只采用消秏成本值高的组合,就可能面对派不出人的情况。
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游戏时间剩下不到 60 秒后,消秏成本值增加速度会提升。可以接二连三派出高消秏成本值的机动战士,并且大放使用特殊能力
虽然《
机动战士钢弹 兵工厂基地》目前还在开发当中,但已经很能感受到组合驾驶与机动战士来编组牌库的乐趣,以及能精确判断情况是最大重点的战略游戏趣味性。制作精良的物理卡牌也让人很想收集,真是令人期待游戏正式推出。
目前《
机动战士钢弹 兵工厂基地》正在举办可以获得宣传卡牌,以及
“特制新手包”的活动等等,为了迎接游戏正式推出而正在举办各式各样的活动,请有兴趣的玩家不妨前去官方网站或推特帐号亲自确认。
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《钢弹 TryAge(ガンダムトライエイジ)》 IC 卡登录活动(左图),与特制新手包赠奖活动(右图)