根据华尔街日报日前对于苹果(Apple)与 Epic 反垄断公司内公开的财报进行分析,数据显示苹果于 2019 年在游戏中获取的利润达 85 亿美元,超过了 Xbox 制造商 Microsoft Corp.、游戏巨头 Nintendo Co.、Activision Blizzard Inc. 以及 PlayStation 制造商 Sony Corp. 的总和 65 亿美元。不过苹果也表示,由于审判期间探讨的营业利润有些瑕疵,所以导致该数据有所高估。
尽管苹果并没有制作热门游戏如《
要塞英雄(Fortnite)》,或是生产 Xbox 之类的游戏主机,但是执行长 Tim Cook 却悄悄的把苹果公司变成了世界上最大的游戏公司之一。关键在于苹果旗下的数位平台 App Store,厂商在此销售及上架数千款游戏,从 Epic Games Inc. 的《
要塞英雄》到腾讯(Tencent Holdings Ltd.)的《
王者荣耀(Honor of Kings)》皆是如此。而苹果从中抽取 30% 的佣金,解释了其与对手们的竞争关系。
华尔街日报也点出了可能威胁苹果主导地位的几个因素,包含 Facebook Inc.、Microsoft 以及 Epic Games Inc. 与其之间的分歧,且各家厂商已经在为下一阶段—也就是虚拟实境(Virtual Reality)进行布局。且各国政府有可能透过立法、法院命令或是监管的方式,破坏现阶段苹果在游戏与用户之间收取的中间费用。尤其是在 Epic 提出了反垄断诉讼后,各界可能会用放大镜检视苹果公司的竞争方式。
另一个显著的风险威胁则来自中国。中国政府大幅度缩减了年轻人游玩游戏的时间,而苹果有 25 亿美元左右的收入来自 App Store 上热门的中国游戏,包含《
王者荣耀》在内。