2021 台北国际电玩展规划商务区、玩家区以及亚太游戏高峰会三大主轴,“B2B ZONE 商务区”首度开启线上参展及实体参展方案,提供全球游戏产业人士无时差交流媒合的商务平台;同步举办“Asia Pacific Game Summit 亚太游戏高峰会”及“INDIE SALON”论坛演讲活动。此外,本次不仅止于实体活动,届时更将采线上播出型式提供海内外讲师及听众共同参与,分享最新的产业脉动资讯。而在今年 6 月,透过线上颁奖典礼揭晓的独立游戏奖项“Indie Game Award”,已经同步开启报名。
2021 台北国际电玩展“B2B ZONE 商务区”首度开启线上参展及实体参展方案,提供全球游戏产业人士无时差交流媒合的商务平台
预估 35 万观展人次与近 500 家参展商家数 2021 台北国际电玩展重新定位
台北国际电玩展举办至今,每年吸引来自 25 国以上的厂商玩家共襄盛举。“B2C ZONE 玩家区”将汇集各家游戏品牌大厂第一手的内容,满足各类型玩家的多元需求;大会主题专区“Indie House”以及“桌游乐园”预计号召更多话题新作,带给广大玩家更丰富的游戏乐趣。而玩家区方面,官方预估活动将更胜以往,不仅让玩家在展场内享受沉浸式的娱乐感受,厂商将带来大量新品。此外,台北国际电玩展酝酿已久的线上节目预计于年底前推出,希望提供玩家娱乐的新选择。