由三上真司自 2010 年成立“Tango Gameworks”至今,已经推出过两部曾一度引起不小话题的生存恐怖动作冒险游戏《
邪灵入侵》一和二代,在经过上一部作品相隔五年后,于 2019 年公布,由三上培养的新世代团队成员倾力开发的新作《
鬼线:东京》,一改前两作的调性与模式,是一款带有些许恐怖元素、都市传说、鬼怪以及帅气结印驱魔护法的第一人称动作冒险游戏。
本次《
鬼线:东京》有幸获得 Bethesda 授权抢先体验,这款结合前两作经验,以及三上子弟兵以独特角度打造的现代驱魔冒险剧,到底是什么样的作品呢?就让巴哈姆特本站带大家一同了解。
有着鬼怪元素的驱魔冒险剧
舞台是现代东京,戴着“般若”能面的神秘组织,引发了全都人民一夜之间消失无踪的异变事件,来自另一个世界的“异访者”出没街头到处收割灵魂,而在一连串异变的背后更蕴藏了一个可怕的阴谋……
与附身的侦
探灵体 KK 合作,扮演“晓人”的玩家,在《
鬼线:东京》中的主要任务是尽可能回收原本是人类的“灵体”并透过传送装置回复原状,并透过“空灵编织”这套由四种元素族成的法术,击退布满各处的“异访者”(就是俗称的妖怪啦)。
-
-
-
用手上“形代”的回收灵体,传送回去后便能获得经验值与报酬
玩家在初期就能透过探索主线解锁四大乙太元素,从中距离具高连发性能的“木织灵术”、距离短但攻击面积广泛的“水织灵术”,到单发火力强大距离最远的“火织灵术”,配合不同战斗情景随时切换三种乙太元素,并适时用“土织灵术”防御来自四面八方的攻击。
-
攻击到一定程度就能使敌人暴露“核心”,启动“抓取”来破坏核心击溃敌人
-
打坏路上的变异物体,就能补充乙太元素
-
透过“抓取”核心累积共鸣值到最大,便可启动“超绝共鸣”模式让敌人更容易曝露核心,在被敌人围炉或是应对强敌时特别有效
除了乙太元素的法术,弓箭提供了匿踪攻击时必要的距离以及精准,另外在激烈的战斗中,透过符咒来封锁敌人的行动以换取攻击空档,或是非正面交战吸引敌人借机偷袭,创造遮蔽视线的幻术躲过追击等。
-
特别是遇到不能使用法术的状况,老牌的弓箭是最可靠的武器
-
用符咒瘫痪妖怪争取攻击空档,也能在敌人未察觉前先发制人
而在布满迷雾与“异访者”的东京,玩家需要清除布满街道的“腐化之物”或是解救受困灵魂,发动“灵视”来观察周围的物件与妖怪气息,找寻附近有庙宇或是有“鸟居”的地方,驱散“异访者”并结印净化,便能驱散围绕四周致命的迷雾,也将开启支线进度与随机事件。
-
-
-
启动“灵视”找寻敌人位置或是像这样找寻腐化之物的核心将其打碎
-
-
-
写作净化、唸作开图
-
许多支线任务改编自日本鬼怪或都市传说
透过解开主、支线以及解决路上事件获得的冥钱以及经验值,能用来购买道具以及解锁能力,积极的在旅程中回收魂体、净化鸟居以及击溃“异访者”就能获得更多升级点数,以便取得能力加成或是更高级的乙太法术升级。
-
-
-
遭访猫又商店来补充符咒以及补给品吧,如果你懒得去街上捡
-
有些后期技能需要指定的“钩玉”来解开,透过解特定支线或是找寻“神话灵体”完成指定条件获得
-
找到地藏之类的小庙就花点时间拜一下吧,拜过之后就可增加织灵术使用次数的上限
-
-
-
也可以丢个赛钱友善的问神想要的东西
百鬼夜行的现代东京
让我们将视线暂时脱离丰富且五花八门的任务与事件,来好好观察这个由迷雾与妖怪神话组合而成的鬼城“东京”。一改前两作使用 id Tech 修改版的引擎,这次《
鬼线:东京》采用了 Unreal Engine 4 来架构出绚丽广大的东京开放世界,并运用独到的美术还原了现代东京的氛围。
-
有趣的是部分像是浓雾或是大雨还会配合文字形象表现,艺术风格非常鲜明
-
如果是实际参访过东京的玩家,或许能在游戏中找到熟悉的场景?
本作在 PS5 上提供了高达六种的画质模式,主要有以 4K 30FPS 运行的光追模式、4K 60FPS 无光追的效能模式、以及分辨率降到 2K~1080P,四种解锁张数限制,差别在于有无开启光追与垂直同步的 HFR 模式。
《
鬼线:东京》也充分利用了 DualSense 无线控制器的特性,从施展法术、净化、抓取核心到射箭回馈感相当足够,你还能直接利用触控板来触控结印。
-
-
-
结印的玩法直觉新鲜,不习惯的话亦可用右类比摇杆操作
然而独特的可不只有制作团队精心砌出的鬼城,在玩家到处游荡解任务的同时,可以去仔细观察那些漂浮在其中的灵体,由这些灵体发出的“声音”有些是变成灵体前后的哀号,有的是描述灵体化前的记忆。
而街上那些“异访者”有时候也会有像是看着特定物件、蹲坐在附近玩耍之类的行为,可以体会制作团队确实试图打造一个活生生的百鬼都市。
-
你还能在某些设施或是路上发现不少有关神怪或都市传说的彩蛋
-
游戏中“异访者”的设计也参考了实际的民间妖怪或都市传说
另外或许是传承 Bethesda 家游戏的传统,游戏各处都有各式各样的道具、文件与食物可以捡,有些来自冥界的食用品除了补血,还有附带伤害、防御或是潜行等等的效果加成。路上的狗狗猫猫除了可以撸以外,还能启动“灵视”阅读心思,或是给狗狗干粮让牠以揭露冥钱或是秘密地点的方式回报玩家。
-
别忘了捡一下念珠,有些具有特定加成,到后期还能装备多个
-
路上看到猫狗?当然是撸个饱啊!
总结
作为三上子弟兵的第一部原创 IP,《
鬼线:东京》忠实打造了一个百鬼横行的东京鬼城,纵使任务流程的设计上难免有些微的作业感,但在第一人称战斗的设计、探索与对世界观的呈现算是可圈可点。如果想体验第一人称驱魔战斗,或是对于日本鬼怪与都市传说题材有兴趣的玩家,不妨可以踏入异变的东京一展身手。
© 2022 Bethesda Softworks LLC, a ZeniMax Media company. Ghostwire, Tango, Tango Gameworks, Bethesda, Bethesda Softworks, ZeniMax and related logos are registered trademarks or trademarks of ZeniMax Media Inc. in the U.S. and/or other countries. All Rights Reserved.